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标题: 你们或多或少都在玩几个氪金手游的真正原因 [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-25 23:55     标题: 你们或多或少都在玩几个氪金手游的真正原因

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
原因很简单

当你在现实生活中一团糟,乱七八糟烦人事,失败,无能,不堪回首,想去死了算了,辞职了算了,离婚了算了,光棍一辈子算了,连游戏机电脑都没有心情打开玩的时候

你能打开你的手机平板看看你花几千甚至上万元真钱买到的,比平民玩家高一等的装备,英雄,建筑物,召唤兽,或者类似召唤兽的神马东西之类

不停地看着它们
即使不玩也没什么关系就是看着它们

你告诉你自己,你的人生,你的全部

并不是全部一无是处,
并不是全部都那么悲哀

你还有一部分特牛逼
就是你那几个可悲的游戏账号

然后你的心情得到了放松
去面对明天的倒霉无聊日子

你不想天天过这种日子
不想重复几乎一样的这种日子
每周五天的工作
回到家继续的烦人事
所以你自己无意识中在寻找调解的方法
所以你找到了这几个氪金手游

这已经超出传统意义上的游戏好坏判断标准了
游戏机上如果你遇到这么一个蠢游戏还不停往里扔钱,你绝不会继续玩了
你会说玩这个游戏的都是傻逼!

但是在手游上,意义就完全不同了
你不需要这个游戏有多感人的剧情
你不需要这个游戏有多牛逼的系统
更不需要超强的特效,解析度,画面

你只需要一个寄托
在你现实生活中一无是处,颓废的时候,
能有一个“家”回去

就跟人注定要走向死亡一样
在这之前会先走向这种可悲的样子
作者: oversleep    时间: 2016-12-26 00:14

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不是这种人,理解不了。虽然我的生活也一团糟
作者: achen126    时间: 2016-12-26 00:33

posted by wap, platform: iPad
2L打脸好快
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-26 00:35

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我宁愿去大吃一顿
作者: lkskk    时间: 2016-12-26 00:42

posted by wap, platform: 红米Note3
你们或多或少都在玩游戏的真正原因照样改改就出来了
作者: 武松    时间: 2016-12-26 01:23

posted by wap, platform: iPhone
我氪金玩炉石,开保时捷,工作轻松,家庭幸福,薯片怎么看?

再说一个,超值包,律师,开奔驰,家庭幸福,平均一个礼拜买一部手机,抱着儿子氪金搓手游,薯片怎么看。

本帖最后由 武松 于 2016-12-26 01:30 通过手机版编辑
作者: edwang    时间: 2016-12-26 01:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
就一个理由,我周围的朋友在玩,不然绝对哪有时间玩这些垃圾
作者: zhouchuenan    时间: 2016-12-26 02:20

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算了吧,有很大一部分都是学生氪金,不是自己挣钱不心疼。
作者: mysaya    时间: 2016-12-26 08:19

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所以退坑等于抛家妻子?
作者: smilingjudy    时间: 2016-12-26 08:22

现实没钱的能氪多少钱?这年头小R还不如不氪,更是满满的失落感。这个论调有问题啊
作者: 上海狗狗    时间: 2016-12-26 08:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2016-12-26 01:23 发表
我氪金玩炉石,开保时捷,工作轻松,家庭幸福,薯片怎么看?

再说一个,超值包,律师,开奔驰,家庭幸福,平均一个礼拜买一部手机,抱着儿子氪金搓手游,薯片怎么看。

本帖最后由 武松 于 20161226 01:30 通过手机版编辑
你再说一个试试?

本来统计就是讲大概率,你这种个案跳出来咬钩干嘛...
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-12-26 08:43

posted by wap, platform: Chrome
有的就是不差钱,想在碎片时间玩玩游戏罢了。
作者: max39    时间: 2016-12-26 08:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @smilingjudy  于 2016-12-26 08:22 发表
现实没钱的能氪多少钱?这年头小R还不如不氪,更是满满的失落感。这个论调有问题啊
穷屌丝有正常工作几万花不起?舍得和不舍得,真有钱的主能有几个要靠课金来刷存在感的?233
作者: 夏青    时间: 2016-12-26 09:06

posted by wap, platform: iPhone
跟收入没关系
跟性格有关系
我一朋友,在以三国游戏上花了30多万
可能比较大大咧咧
作者: yuong32    时间: 2016-12-26 09:20

我没啥钱,所以不重氪,到现在玩过的氪金手游里只给1款游戏付过100当游玩费,因为重氪的性价比相比买断制太低,感觉能重氪的大多都是收入还不错的人。
作者: 武松    时间: 2016-12-26 09:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2016-12-26 08:42 发表
你再说一个试试?

本来统计就是讲大概率,你这种个案跳出来咬钩干嘛...
还有你沪狗,开奥迪氪金手游。
别说我不知道

你楼上那位是开超跑氪金的2333,比我有钱多了,一个贴就那么多人

本帖最后由 武松 于 2016-12-26 09:53 通过手机版编辑
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-12-26 09:53

posted by wap, platform: 小米3
不玩手游是不是可以说没有寄托 比薯片说的还要惨了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-26 12:27

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @武松  于 2016-12-26 01:23 发表
我氪金玩炉石,开保时捷,工作轻松,家庭幸福,薯片怎么看?

再说一个,超值包,律师,开奔驰,家庭幸福,平均一个礼拜买一部手机,抱着儿子氪金搓手游,薯片怎么看。

本帖最后由 武松 于 20161226 01:30 通过手机版编辑
你的失败之处,就是,别人都不言语,你言语
作者: jolinheart    时间: 2016-12-26 12:32

引用:
原帖由 max39 于 2016-12-26 08:49 发表
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穷屌丝有正常工作几万花不起?舍得和不舍得,真有钱的主能有几个要靠课金来刷存在感的?233
王思聪氪金玩游戏算什么类型?
作者: maxony    时间: 2016-12-26 12:55

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我每次开始玩手游都是颓废的一段时期
作者: 约翰法雷尔    时间: 2016-12-26 13:18

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客观来讲,优秀的氪金游戏就是如薯片所说,让屌丝每月找到一次氪金快感,半个月工资氪进去,爽一把

持续的氪

微氪三年比一把掏空好得多
作者: 穆托姆博    时间: 2016-12-26 13:27

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
一直没克过,,,是不是给未来抛弃了?
作者: max39    时间: 2016-12-26 13:44

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-12-26 12:32 发表
王思聪氪金玩游戏算什么类型?
我国是王思聪多还是穷屌丝多?
作者: minasan    时间: 2016-12-26 14:01

没钱从不氪金,海岛奇兵也慢慢的升到了52本
作者: 半熟英雄    时间: 2016-12-26 14:05

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手游不玩,就氪过一次任天堂的凤凰麻将,氪一次可以玩半年。
作者: nikito    时间: 2016-12-26 14:25

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从没玩过氪金手游,甚至网游也没……
作者: asdqwe    时间: 2016-12-26 14:37

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薯片就是玩氪金手游的典型
作者: 星无火    时间: 2016-12-26 14:48

想在手游里氪到牛逼这个程度,经济实力就已经不错了,现实中不至于那么惨。
作者: 春日野妹    时间: 2016-12-26 14:52

泥潭一些连统计学都没修过的天天跳出来拿个例来证明全部
作者: 武松    时间: 2016-12-26 15:02

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原帖由 松鼠司机  于 2016-12-26 12:27 发表
你的失败之处,就是,别人都不言语,你言语
我就是觉得你有病得治,你老是一个人自说自话不腻味吗?
来主区看看游戏讨论,满屏都是你发的扯**蛋贴。

本帖最后由 武松 于 2016-12-26 15:04 通过手机版编辑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-12-26 15:07

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2016-12-26 08:42 发表
你再说一个试试?

本来统计就是讲大概率,你这种个案跳出来咬钩干嘛...
再说一个,香嗨道格,金融巨子,开奥迪,自动挡两把半,平均三天换一个马子,边后入边氪金手游,薯片怎么看
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-26 15:26

都是没经过游戏机时代的优质游戏的洗礼的人才会为手游花钱!说本质,花的钱不是为了游戏,而是为了给人看。
作者: 武松    时间: 2016-12-26 15:41

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-26 15:26 发表
都是没经过游戏机时代的优质游戏的洗礼的人才会为手游花钱!说本质,花的钱不是为了游戏,而是为了给人看。
你又自说自话了,手游有手游的乐趣,很多游戏让人甘愿投钱就是因为设计的好,有乐趣。不知道没事,不要瞎下结论好不好。
TG那么多玩手游的都是老console玩家,很多还是CU。
作者: BeastMa    时间: 2016-12-26 15:46

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作为一个目前正在从事氪金手游开发的工作人员,我很负责的说一句:放屁。
作者: BeastMa    时间: 2016-12-26 15:48

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引用:
原帖由 @武松  于 2016-12-26 15:02 发表
我就是觉得你有病得治,你老是一个人自说自话不腻味吗?
来主区看看游戏讨论,满屏都是你发的扯**蛋贴。

本帖最后由 武松 于 20161226 15:04 通过手机版编辑
他自己竖个靶子自己打又是一天两天了

奇怪的是还有人为他的这些垃圾内容叫好
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-26 16:10

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-12-26 15:48 发表
他自己竖个靶子自己打又是一天两天了

奇怪的是还有人为他的这些垃圾内容叫好
因为有些人老了,没时间玩游戏了,又舍不得当年的情怀,就只好以看不惯新鲜事物的方法来表达自己曾经牛逼过。君不见每次说手游必谈氪金,然而旁边介绍space marshal 的帖子没人讨论,史艾的Go系列没人评价,不用花钱的臭脸猫游戏没人搭理,那还是个任豚最爱的瓦里奥制造类游戏。
作者: BeastMa    时间: 2016-12-26 16:27

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2016-12-26 16:10 发表
因为有些人老了,没时间玩游戏了,又舍不得当年的情怀,就只好以看不惯新鲜事物的方法来表达自己曾经牛逼过。君不见每次说手游必谈氪金,然而旁边介绍space marshal 的帖子没人讨论,史艾的Go系列没人评价,不用花钱的臭脸猫游戏没人搭理,那还是个任豚最爱的瓦里奥制造类游戏。
也不是这样说

收费游戏往往都有强烈的特色风格,针对的用户群一般都比较窄。比如space marshal我也不是很爱玩,很难参与讨论。最近几天沉迷mini metro,但很多人也没什么兴趣。说白了就是排他性较高,这点和主机游戏是一样的。

但是氪金手游为了增加用户粘性,往往是磨平了自己所有的棱角的。每一个节点的流失率稍稍变大一些都会成为下一个版本的一个重要修改目标。所有这类游戏能够让用户玩下去自己是有它的道理的。至于什么流程顺畅,长中短期目标设立,签到加强黏性,首付增加归属感,等等等等,就太复杂了,可以写一本书。

而楼主属于既不玩,也没有看不惯。他就是每天想一个靶子出来,然后自己在那儿打。希望可以吸引过路的人来看,最好再为他喝几声彩叫几声好,晚上收摊的时候他就可以心满意足的多吃一碗饭了。

本帖最后由 BeastMa 于 2016-12-26 16:28 通过手机版编辑
作者: 上海狗狗    时间: 2016-12-26 16:47

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2016-12-26 15:07 发表
再说一个,香嗨道格,金融巨子,开奥迪,自动挡两把半,平均三天换一个马子,边后入边氪金手游,薯片怎么看
233max....

又不是Q7,再说我也氪不起金
作者: 武松    时间: 2016-12-26 17:01

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2016-12-26 16:47 发表
233max....

又不是Q7,再说我也氪不起金
别谦虚,过了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-12-26 17:10

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-12-26 16:27 发表
也不是这样说

收费游戏往往都有强烈的特色风格,针对的用户群一般都比较窄。比如space marshal我也不是很爱玩,很难参与讨论。最近几天沉迷mini metro,但很多人也没什么兴趣。说白了就是排他性较高,这点和主机游戏是一样的。

但是氪金手游为了增加用户粘性,往往是磨平了自己所有的棱角的。每一个节点的流失率稍稍变大一些都会成为下一个版本的一个重要修改目标。所有这类游戏能够让用户玩下去自己是有它的道理的。至于什么流程顺畅,长中短期目标设立,签到加强黏性,首付增加归属感,等等等等,就太复杂了,可以写一本书。

而楼主属于既不玩,也没有看不惯。他就是每天想一个靶子出来,然后自己在那儿打。希望可以吸引过路的人来看,最好再为他喝几声彩叫几声好,晚上收摊的时候他就可以心满意足的多吃一碗饭了。

本帖最后由 BeastMa 于 20161226 16:28 通过手机版编辑
氪金游戏就是充分利用人性弱点,为了忽悠人氪金无所不用其极,不是说让你怎么花钱越多越爽而是千方百计让你花钱越少越难受。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-26 17:15

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-12-26 15:48 发表
他自己竖个靶子自己打又是一天两天了

奇怪的是还有人为他的这些垃圾内容叫好
我以前看天师的夺命十三刀也这种感觉
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-26 17:19

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引用:
原帖由 @武松  于 2016-12-26 15:02 发表
我就是觉得你有病得治,你老是一个人自说自话不腻味吗?
来主区看看游戏讨论,满屏都是你发的扯**蛋贴。

本帖最后由 武松 于 20161226 15:04 通过手机版编辑
那是攒起来的,因为老有人回复

看发帖时间,一天顶多俩,有时候好几天都不发

人家愿意看愿意顶,怪我咯?
作者: 堂吉刚    时间: 2016-12-26 17:21

不如开编辑玩三国志有成就感、或者直接玩三国无双,一骑当千才是屌丝梦想
作者: 武松    时间: 2016-12-26 17:27

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2016-12-26 17:10 发表
氪金游戏就是充分利用人性弱点,为了忽悠人氪金无所不用其极,不是说让你怎么花钱越多越爽而是千方百计让你花钱越少越难受。
且不说不同游戏有不同机制,有的游戏免费玩家也一样能玩开心。
最基本这游戏要好玩,有吸引力不是吗
作者: 真忘私绵    时间: 2016-12-26 17:28

氪金游戏就是人性收费啊……
国内厂商不好好研究怎么做好游戏,光研究怎么让人付钱了……
作者: yuong32    时间: 2016-12-26 17:36

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-12-26 16:27 发表
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也不是这样说

收费游戏往往都有强烈的特色风格,针对的用户群一般都比较窄。比如space marshal我也不是很爱玩,很难参与讨论。最近几天沉迷mini metro,但很多人也没什么兴趣。说 ...
但重氪相比买断制还是性价比太低,一个掌机级别的氪金手游真要玩爽,氪6、700都是毛毛雨,这点钱主机3A大作可以买2个了。氪金手游那种制作思路个人也不太喜欢,一切都以利益最大化为目标,通过大数据一步步算计着玩家的心态———玩多久玩家会进入最有可能氪金的阶段、难度曲线怎么上升、怎么诱使玩家首氪、怎么挖掘重氪玩家,感觉太功利。个人觉得那种免费试玩+一部分首付费+氪金增值的模式比较好,在玩家和开发商的利益间取个平衡点。
作者: revenge4    时间: 2016-12-26 17:42

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有钱人才有钱氪金吧
作者: yuong32    时间: 2016-12-26 17:44

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2016-12-26 17:28 发表
氪金游戏就是人性收费啊……
国内厂商不好好研究怎么做好游戏,光研究怎么让人付钱了……
没感觉人性,就说Fate冠位,后面限时任务绝对是不人性的,限定角色过了活动期就得不到,想得到的话氪金1000元搞定你就可以去买彩票了,更要命的是限定角色的升级道具也是限定的,强迫你必须每天刷大量任务。
作者: 3wa    时间: 2016-12-26 18:25

我玩植物大战僵尸冲了2块全氪金玩家吗
作者: flies    时间: 2016-12-26 18:58

传统玩家肯定是极少克的,因为传统玩家知道买断制花多少前能买到多少内容,克金与之相比肯定性价比太低。

问题是这些重克的手游玩家大多很少接触过买断制,因为没有比较的概念,所以认为克金制是合理的。

其实克金制相比买断制就是诈骗,非常不良心。

眼界决定思路,所以是智能机上的没开过眼界的SB玩家太多。

手游还有一个弱点,没有拥有感。一旦停服,无论花多少钱都是打水瓢,一点纪念的东西都没有,最多内心一直怀念着这段玩游戏的时光。传统游戏则不然,无论多久前买的,都是有实物在。

我玩的锁链,国服已经关了。有段事件混贴吧,看到好些人克金,克个300、500甚至1000的,有意思吗?现在关服了,什么都没有了,我还不如把这个克金的钱买实体游戏呢。
作者: flies    时间: 2016-12-26 19:02

最早的网游是点卡制,我觉得挺合理,一小时多少钱。后来莫名其妙克金制就出来了,好像是征途先搞出来的吧。后来逐渐逐渐,网游大多都是克金制了,然后传染到智能机上,就变成现在这样了。
作者: 白死之二    时间: 2016-12-26 19:02

原来武松是开保时捷的啊
作者: flies    时间: 2016-12-26 19:09

我玩了不少手游,几乎没有克过,一些10元的初级礼包都不克。不是克不起,而是不认可这种方式。

唯一克过的一次,就是买锁链卡牌,20元5张,挺漂亮。因为喜欢这卡牌才买的,所以也不是纯克。这卡牌有密码,输入到游戏中可以得到一些好的装备。
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-26 19:15

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-12-26 16:27 发表
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也不是这样说

收费游戏往往都有强烈的特色风格,针对的用户群一般都比较窄。比如space marshal我也不是很爱玩,很难参与讨论。最近几天沉迷mini metro,但很多人也没什么兴趣。说 ...
你都是手游从业人员了,有啥资格在这里乱说?利益相关自动回避也不懂?
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-26 19:17

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-12-26 17:19 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
那是攒起来的,因为老有人回复

看发帖时间,一天顶多俩,有时候好几天都不发

人家愿意看愿意顶,怪我咯?
因为你说的内容,刀刀刺入吊死的心。当然,泡妞开跑车那些人自然是无法理解的。何不食肉糜罢了!
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-26 19:19

引用:
原帖由 flies 于 2016-12-26 18:58 发表
传统玩家肯定是极少克的,因为传统玩家知道买断制花多少前能买到多少内容,克金与之相比肯定性价比太低。

问题是这些重克的手游玩家大多很少接触过买断制,因为没有比较的概念,所以认为克金制是合理的。

其实 ...
你说的这个点也不竟然,小时候的那些fc黄卡即使现在留着有啥用呢?难道还每天玩吗?人都是玩新鲜的。玩过的东西,没必要非要留着吧。有个记忆就好!
作者: flies    时间: 2016-12-26 19:26

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-12-26 19:19 发表

你说的这个点也不竟然,小时候的那些fc黄卡即使现在留着有啥用呢?难道还每天玩吗?人都是玩新鲜的。玩过的东西,没必要非要留着吧。有个记忆就好!
这个看每个人的爱好了。前段时间我翻出些GBA游戏,玩了几盘感觉还是不错的。我想小时候的黄卡保留到现在,再接电视玩的话感觉会更不一样。你看FC MINI卖的这么好,说明情怀还是很重要的。
作者: BeastMa    时间: 2016-12-26 19:33

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-12-26 17:36 发表
但重氪相比买断制还是性价比太低,一个掌机级别的氪金手游真要玩爽,氪6、700都是毛毛雨,这点钱主机3A大作可以买2个了。氪金手游那种制作思路个人也不太喜欢,一切都以利益最大化为目标,通过大数据一步步算计着玩家的心态———玩多久玩家会进入最有可能氪金的阶段、难度曲线怎么上升、怎么诱使玩家首氪、怎么挖掘重氪玩家,感觉太功利。个人觉得那种免费试玩+一部分首付费+氪金增值的模式比较好,在玩家和开发商的利益间取个平衡点。
一个已经排除了所有操作技巧的ARPG、抹掉了所有战术安排的SLG,你真的觉得是给你准备的么?

电视机可以在付费频道播放《权力的游戏》也能在免费频道《东方购物》卖权力游戏的周边,但不代表说购物节目就一定要照顾看美剧的用户的心情吧?无视不就行了。管它是KOF98OL还是航海王OL,不要被那个皮相所引诱,好好玩你该玩的。

一个产业会走到今天这个地步,这么繁荣,不会是开发者教育用户教育出来的结果。恰恰相反,氪金手游是一个用户需求主导的独特行业。
作者: aici    时间: 2016-12-26 19:52

引用:
原帖由 flies 于 2016-12-26 19:26 发表

这个看每个人的爱好了。前段时间我翻出些GBA游戏,玩了几盘感觉还是不错的。我想小时候的黄卡保留到现在,再接电视玩的话感觉会更不一样。你看FC MINI卖的这么好,说明情怀还是很重要的。
FC游戏不止有情怀,而且还是真正的经典和好玩

[ 本帖最后由 aici 于 2016-12-26 19:53 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-12-26 20:08

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-12-26 19:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
一个已经排除了所有操作技巧的ARPG、抹掉了所有战术安排的SLG,你真的觉得是给你准备的么?

电视机可以在付费频道播放《权力的游戏》也能在免费频道《东方购物》卖权力游戏的周边 ...
但并是所有氪金手游都像你说的那样游戏内涵低下,像部落、Fate、皇室,包括王者这些一线手游的游戏性恰恰相当不错,我第一次玩的时候都觉得很好玩,单从游戏性来说比很多掌机游戏都好玩,而且基本都不强求氪金。

比如Fate你即使一分不氪照样可以体验全部故事,合理利益系统也可以以弱胜强并抽到高级卡牌,但只要你对一个5星高级角色感兴趣并尝试用氪金方式得到,游戏公司就回本了。所以这类游戏性较高的手游走的是两极分化道路,只要你不急躁不沉迷,一分不花就可以体验到80%的乐趣,但如果你想体验那剩下的20%的内容,游戏公司就能赚去几倍于游戏本体价值的钱。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-12-26 21:31

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我觉得玩氪金手游的都是没几个白金奖杯的,叫他们努力获得成就感太累,还是花钱买成就容易点。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-12-26 21:36

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不过鼠片真尼玛矫情,老是想琢磨一些感悟来让大家认同,有个鸡儿意思。
作者: aironline    时间: 2016-12-26 23:52

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-12-25 23:55 发表
原因很简单

当你在现实生活中一团糟,乱七八糟烦人事,失败,无能,不堪回首,想去死了算了,辞职了算了,离婚了算了,光棍一辈子算了,连游戏机电脑都没有心情打开玩的时候

你能打开你的手机平板看看你花几千甚至上万元真钱买到的,比平民玩家高一等的装备,英雄,建筑物,召唤兽,或者类似召唤兽的神马东西之类

不停地看着它们
即使不玩也没什么关系就是看着它们

你告诉你自己,你的人生,你的全部

并不是全部一无是处,
并不是全部都那么悲哀

你还有一部分特牛逼
就是你那几个可悲的游戏账号

然后你的心情得到了放松
去面对明天的倒霉无聊日子

你不想天天过这种日子
不想重复几乎一样的这种日子
每周五天的工作
回到家继续的烦人事
所以你自己无意识中在寻找调解的方法
所以你找到了这几个氪金手游

这已经超出传统意义上的游戏好坏判断标准了
游戏机上如果你遇到这么一个蠢游戏还不停往里扔钱,你绝不会继续玩了
你会说玩这个游戏的都是傻逼!

但是在手游上,意义就完全不同了
你不需要这个游戏有多感人的剧情
你不需要这个游戏有多牛逼的系统
更不需要超强的特效,解析度,画面

你只需要一个寄托
在你现实生活中一无是处,颓废的时候,
能有一个“家”回去

就跟人注定要走向死亡一样
在这之前会先走向这种可悲的样子
虽然你说的煞有介事,但我并没有玩几个氪金游戏。当年玩过一个刀塔传奇也只是因为好玩。
作者: dennis235    时间: 2016-12-27 00:09

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然而我是真不玩这种垃圾游戏
作者: 骨软症    时间: 2016-12-27 04:14

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-12-26 05:31 发表
我觉得玩氪金手游的都是没几个白金奖杯的,叫他们努力获得成就感太累,还是花钱买成就容易点。
没有被游戏玩的习惯,所以没有白金奖杯,也不玩课金手游。
作者: djboyx2000    时间: 2016-12-27 11:37

对不起,从来不玩这种SB游戏,而且要教育自己的子女不要碰这些弱智氪金手游
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-12-27 12:03

引用:
原帖由 骨软症 于 2016-12-27 04:14 发表
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没有被游戏玩的习惯,所以没有白金奖杯,也不玩课金手游。
打游戏一个目的是好玩,还有个目的就是获得成就感,白金奖杯就是让人获得成就感的,并不是被游戏玩。




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