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标题: 集思广益,在2016年结束之前系统性的喷一下任毒瘤的傻X之处 [打印本页]

作者: shouldbai    时间: 2016-12-23 10:24     标题: 集思广益,在2016年结束之前系统性的喷一下任毒瘤的傻X之处

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1.2016年了,连一套统一的成就系统都没有。必须死!
2.2016年了,还请了外援,就整了这套傻逼到爆的账户系统,Nintendo Account,Nintendo Network ID,FC code。必须死!
3.操作系统一坨屎,3DS初代,WII U卡得屎都出来了。必须死!
4.近10年机能不思进取,硬件黑心价,当年99美元的GC才是良心价!必须死!
5.放着全世界最大的游戏市场不管,最容易通过审批的游戏公司都不想办法在中国拓展市场。必须死!

楼下补充!
作者: djboyx2000    时间: 2016-12-23 10:26

任天堂已死……
作者: nilren    时间: 2016-12-23 10:29

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葱哥已死。楼主消消气吧。
作者: leyoung    时间: 2016-12-23 10:29

第一条和第五条反对
作者: 星之尘    时间: 2016-12-23 10:31

NS掌机模式性能不如去年的红米NOTE3等国产千元机,必须死。
作者: 古兰佐    时间: 2016-12-23 10:31

第一条在下眼里是个超级大的优点。

即便未来有朝一日傻逼任天堂也搞成就系统了,希望能有个彻底关闭的设置,就是真正意义上的彻底关闭,游戏里主菜单里你都看不到成就这种东西,不要来个什么人肉眼不见心不烦。
作者: psychoo    时间: 2016-12-23 10:31

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直播都要被取消的地方还最大游戏市场...
作者: flies    时间: 2016-12-23 10:37

成就系统真不是啥好东西
作者: shouldbai    时间: 2016-12-23 10:37

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引用:
原帖由 @psychoo  于 2016-12-23 10:31 发表
直播都要被取消的地方还最大游戏市场...
不管我们喜不喜欢,数据不会骗人~
作者: yang_yii    时间: 2016-12-23 10:45

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1. 网络技术弱的发指,什么时候能把账号系统和游戏数字版等东西用现代技术处理好?
2. 游戏画面方面弱
3. 中文化的意愿太低了。
作者: caine1992    时间: 2016-12-23 10:48

都2016了还在喷3DS是有多不走心啊
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-12-23 10:48

喷了多少年了,还要加个三坟机。
作者: 正义的化身    时间: 2016-12-23 10:48

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引用:
原帖由 @psychoo  于 2016-12-23 10:31 发表
直播都要被取消的地方还最大游戏市场...
一个是行政行为,一个是市场行为,有什么必要强行联系?~
作者: mml    时间: 2016-12-23 10:49

说的其他几家不是这样的样子。
作者: yfl2    时间: 2016-12-23 10:58

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-12-23 10:31 发表
第一条在下眼里是个超级大的优点。

即便未来有朝一日傻逼任天堂也搞成就系统了,希望能有个彻底关闭的设置,就是真正意义上的彻底关闭,游戏里主菜单里你都看不到成就这种东西,不要来个什么人肉眼不见心不烦。
说账号信息没成就倒也罢了,游戏里都不能有就纯属你自己强迫症了,大乱斗魔女都有成就,影响你什么了?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-12-23 11:06

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-23 10:58 发表
说账号信息没成就倒也罢了,游戏里都不能有就纯属你自己强迫症了,大乱斗魔女都有成就,影响你什么了?
心情
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-23 11:09

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成就系统还是ubi做的最好,其他都是渣
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-23 11:09

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成就系统可以增加平台粘性
作者: overmind911    时间: 2016-12-23 11:11

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-12-23 11:09 发表
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成就系统可以增加平台粘性
xbox360大把的成就,怎么就把用户粘给了ps4了呢
作者: deathwaltz    时间: 2016-12-23 11:12

引用:
原帖由 overmind911 于 2016-12-23 11:11 发表

xbox360大把的成就,怎么就把用户粘给了ps4了呢
3 能 +2 不代表可以大于10
作者: yfl2    时间: 2016-12-23 11:14

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2016-12-23 11:06 发表
心情
对啊,所以不是成就的问题,是人的问题,明明是一个挺好的设计,即使不感冒也不会对玩家有影响
作者: shouldbai    时间: 2016-12-23 11:20

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很多东西不是有了肯定就能翻身,但是大家都有的,很多人都喜欢的他偏偏不给你做。
作者: heavemnade    时间: 2016-12-23 11:32

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风之杖没有成就但照样有玩遍所有地方的冲动;至少大都数任系游戏都是不自觉地朝着游戏里面的成就去玩;
说白了游戏好不好玩让不让人有玩透得冲动,没必要跟风强加成就系统;
反正任天堂自己喜欢就加不喜欢就不加,不痛不痒的
作者: yfl2    时间: 2016-12-23 11:42

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引用:
原帖由 @heavemnade  于 2016-12-23 11:32 发表
风之杖没有成就但照样有玩遍所有地方的冲动;至少大都数任系游戏都是不自觉地朝着游戏里面的成就去玩;
说白了游戏好不好玩让不让人有玩透得冲动,没必要跟风强加成就系统;
反正任天堂自己喜欢就加不喜欢就不加,不痛不痒的
根本不是强加的问题,像大乱斗设计成就本来就是游戏性的一部分,不能说有些游戏成就设置不好就说没有成就才好
作者: yuiileo    时间: 2016-12-23 11:45

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自有人洗idc
作者: tzenix    时间: 2016-12-23 11:48

posted by wap, platform: 红米Note3
成就有没有无所谓,只有心理素质差的强迫症患者才会沦为成就的奴隶
作者: babyone    时间: 2016-12-23 11:48

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除了傻逼帐号系统和锁区之外没什么好喷的
作者: shouldbai    时间: 2016-12-23 13:22

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成就系统的最大好处是能体现在好友的timeline里面,增加了社交的元素,当然有强迫症非要追求全成就,这个东西看你怎们看了,没有成就系统强迫症就不发作了?我看未必。
我的观点就是社交、在线都是游戏未来的基础设施。而老任这两点非常不友好,或者说剑走偏锋~~
作者: vitaminv    时间: 2016-12-23 13:31

买游戏没任天堂俱乐部礼品送了必须喷
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-12-23 13:36

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成就就算有了我也不会照着一个一个去完成的,傻死了。会设计的还好说,多数都是不会设计的,只是为了填补这个功能强加上去的。再说我自己买的游戏,我想怎么玩就怎么玩,玩的好不好全不全,那是我自己的事。为什么要把这种事当成任务一样来完成。真要做的好的游戏,不用强加也会愿意玩遍每个细节。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-12-23 13:39

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2016-12-23 13:36 发表
成就就算有了我也不会照着一个一个去完成的,傻死了。会设计的还好说,多数都是不会设计的,只是为了填补这个功能强加上去的。再说我自己买的游戏,我想怎么玩就怎么玩,玩的好不好全不全,那是我自己的事。为什么要把这种事当成任务一样来完成。真要做的好的游戏,不用强加也会愿意玩遍每个细节。
爱怎么玩怎么玩,不求全成就就当个记录。
偶尔翻翻能看到哪年哪月通了什么游戏不是挺好
作者: iPhone    时间: 2016-12-23 13:42

如果成就系统是任天堂第一个做出来的,估计这帖子里几个IDC的立马跪舔
作者: psychoo    时间: 2016-12-23 13:46

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原帖由 @babyone  于 2016-12-23 11:48 发表
除了傻逼帐号系统和锁区之外没什么好喷的
+1

任地狱就这个傻逼,也不知道图什么。
作者: max39    时间: 2016-12-23 13:49

没有和有都不影响,为什么选择没有?
作者: vice2015    时间: 2016-12-23 13:51

我认为wiiu和3ds都是有成就系统的,那就是时间统计

成就系统我个人很喜欢,但是我觉得时间统计更能代表对游戏的体验,没啥不好,希望NS要是有成就系统别把时间统计去掉
作者: jolinheart    时间: 2016-12-23 14:05

成就系统有利有弊,有时候被无限放大就很讨厌,上次和一个人讨论,那人动不动就以成就论游戏,看你成就少或者没有成就就好像没玩过一个游戏一样,这种人最烦了,评论一个游戏,动不动就说你这个游戏成就拿了多少,有怎么资格评论,脑残
作者: djboyx2000    时间: 2016-12-23 14:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-12-23 14:05 发表
成就系统有利有弊,有时候被无限放大就很讨厌,上次和一个人讨论,那人动不动就以成就论游戏,看你成就少或者没有成就就好像没玩过一个游戏一样,这种人最烦了,评论一个游戏,动不动就说你这个游戏成就拿了多少,有 ...
没毛病啊?我觉得一个游戏全成就的肯定比你通关一遍的认识要深
作者: yfl2    时间: 2016-12-23 14:32

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-12-23 14:05 发表
成就系统有利有弊,有时候被无限放大就很讨厌,上次和一个人讨论,那人动不动就以成就论游戏,看你成就少或者没有成就就好像没玩过一个游戏一样,这种人最烦了,评论一个游戏,动不动就说你这个游戏成就拿了多少,有怎么资格评论,脑残
233,这又不是成就系统的问题,那他要是说你没有全收集存档挤兑你,也是存档或者收集系统有问题了
作者: leyoung    时间: 2016-12-23 15:28

引用:
原帖由 djboyx2000 于 2016-12-23 14:30 发表

没毛病啊?我觉得一个游戏全成就的肯定比你通关一遍的认识要深
这个真未必,看成就设置是怎么样的了
作者: 熊猫    时间: 2016-12-23 15:52

现在在大多数平台普遍都有成就系统的情况下,PS/XB就不说了包括IOS,魔兽,steam都有,我还是非常希望地狱有个成就系统的。成就系统至少对我有一个用处是有时看看系统可以想起来我什么时候玩了啥游戏,玩到什么地步了。
作者: 古兰佐    时间: 2016-12-23 16:12

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-12-23 13:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
爱怎么玩怎么玩,不求全成就就当个记录。
偶尔翻翻能看到哪年哪月通了什么游戏不是挺好
那个WII上的每日记录功能,3DS的记录表功能已经可以大体了解了。没必要用带完成度进度条百分比的成就系统来恶心人。

说白了成就系统就是和天天酷跑之类手游类似的一个炫耀系统,用来刺激玩家的攀比心虚荣心,同时兼销售一些成就容易获取和带成就的DLC或者服务。比如有些游戏成就是要你网战多少多少局,那就是逼着你加入金会员或者PS PLUS会员,万一这款游戏你入玩了已经没啥人玩了,那这些成就拿起来就非常恶心了。

而且有些游戏,比如机战Z系列的EX难度,REBIO的REAL SURVIVAL模式隐形模式,以前的话根本就不会去碰,这点游戏公司的思路也非常清楚,这些模式通关是不会解锁附带隐藏要素的,但是现在有了成就系统,就变得变向又在逼着玩家玩。

逼死强迫症怎么了。世界上强迫症的人多了去了,这些人就活该玩个游戏也要受罪看着那些完成度只有百分之二三十的进度条了?况且有的时候不是强迫症的问题,而是作为某些游戏的铁杆,有自己圆满的标准,而现在成就系统就是强迫更改了铁杆的圆满标准。其实不光是成就系统,当年WII上的月蚀假面,就是因为有BUG最后一个隐藏强化配件拿不到,被喷得半死,梦见岛DX,要收集全所有照片就必须偷一次东西,但偷完东西名字就强制变成小偷,去道具店的话还必须死一次,这个设计也够恶心的。所以现在在任天堂平台里暂时还是安稳的,大多数游戏想怎么玩就怎么玩,塞尔达传说的话把所有道具收集全所有心之碎片搞定道具数量上限提升满就OK了,如果有成就系统,来个不拿任何心之碎片通关,那就恶心了。

为啥论坛里讨论电影剧情标题不许剧透?按照你们的逻辑大不了别逛论坛不就是了,为啥论坛里标题不注明,那些恶心图片密恐图片会被扣分,按照你们的逻辑那些只是小挫人有病怕这种东西而已。现在至少PS4上似乎可以删掉某个游戏的奖杯了,没试过以前听说某次更新加了这个功能,现在只希望假设傻逼任天堂以后的主机也有了成就系统,能在系统设置里彻底关闭,在主机的主菜单里就别显示成就这个栏目,游戏玩的时候也别跳什么恭喜你你已经获得XX成就,看着就烦。或者至少游戏的成就系统必须经过某种测试,普通水平的玩家玩这款游戏超过150小时就全部获取之类的也是个办法。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2016-12-23 16:14 编辑 ]
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-23 16:13

楼主说的好像全部是优点啊。这些让游戏成为电子海洛因的元素,不要也罢!旗帜鲜明希望中小学引入任天堂游戏,开启智力!国内弱智真他妈太多!
作者: 卖哥    时间: 2016-12-23 16:20

posted by wap, platform: 红米Note3
这5点世界上有的是做得好的企业了,指望这5点还需要任天堂存在么?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-23 16:21

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-23 16:13 发表
楼主说的好像全部是优点啊。这些让游戏成为电子海洛因的元素,不要也罢!旗帜鲜明希望中小学引入任天堂游戏,开启智力!国内弱智真他妈太多!
因为任青认为这些都是优点
作者: fyyx    时间: 2016-12-23 16:25

锁区
帐号系统
GC之后的主机性能
8国语言(虽然最近有改善的苗头,但跟其他厂商的中文化程度比...)

没了




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