原帖由 well008 于 2016-12-22 13:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?
本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑
原帖由 well008 于 2016-12-22 13:59 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这游戏不怎么样啊要画面没画面要剧情没剧情要手感没手感。打击感几乎为零这是卡普空的贴牌作吧?
本帖最后由 well008 于 2016-12-22 14:02 通过手机版编辑
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-12-22 17:10 发表
我了个草被你说成垃圾了· 画面嘛,PS360时代的画面而已,放现在肯定不行,但是在那个时代不算太差。剧情包括任务都算是可以的
····要手感没手感。打击感几乎为零····我去,你玩过嘛,虽然这游戏欧美风很 ...
原帖由 @zhangkeel 于 2016-12-22 14:42 发表
为什么我觉得超好玩
我觉得jrpg的方向就该是这样呢?
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-12-22 21:20 发表
龙之信条你都说要手感没手感,打击感近乎为零,那我很难想象你是怎么评价欧美那些RPG的手感和打击感的
原帖由 well008 于 2016-12-22 21:43 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
不用想象欧美的我几乎不玩。
龙之信条的手感就跟砍空气一样连n年前的mh2都比它强。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-12-22 21:45 发表
那只能说各人感觉不同,我觉得龙信的手感很好,打击感也非常强,不要说和欧美的渣渣比,就是在日式游戏里也算是优秀的!
原帖由 @梦天海 于 2016-12-22 23:25 发表
一直很想玩,但没中文只能放弃
原帖由 maxpen 于 2016-12-23 09:29 发表
连比黑魂优秀都出来了![]()
这游戏当初我玩到一半就弃了,抛去画面,该作的系统、手感、氛围都不算差,但就是没多大动力继续玩下去,没有继续探索的欲望————为社么?因为这游戏给人一种一眼望到头的感觉,没有 ...
原帖由 zero3rd 于 2016-12-23 10:37 发表
当初我在巫师3的帖子说手感比龙之信条差远了,结果被人教育要求太高,结果这个帖子里龙信手感直接被喷成屎了,也没几个反驳的,呵呵厚。![]()
原帖由 dennis235 于 2016-12-23 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏系统和手感就别黑了
别说mh了,这垃圾才是真正的shit
但是龙信的地图很有问题,看似开放,然而面积小内容少
黑咒岛那么个破地图一大堆场景重复
讲真,还是别和黑魂比了 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-12-23 17:46 发表
龙之信条确实有很多不足的地方,可以喷的地方也不少,但是我完全没想到居然有人喷龙信的手感和打击感···
其实龙之信条的缺点也很好解决,无非就是开发规模不够大,做成这种大地图开放式的游戏,很多地方透露着 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |