原帖由 @來福時代 于 2016-12-22 11:40 发表
十年项目,堆了多少料做了多少CG,这时间成本够做3~4个游戏了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-22 11:47 发表
你也知道这游戏正经做没几年,所以亏死倒不至于
但是别跟巫师3比
波兰人效率确实高,然而巫师3开发成本低的一大原因是波兰人工成本本来就低于日本,人工时可不少
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 11:57 发表
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我是按照人均GDP做参照的,日本是波兰的3倍不到一点,然后开发时间差不多,但是巫师3的开发团队上千人,FF15只有300多人,小田田之前抱怨过人手不足,以上都有新闻可查,所以综合下 ...
原帖由 @宝井秀人 于 2016-12-22 11:57 发表
我是按照人均GDP做参照的,日本是波兰的3倍不到一点,然后开发时间差不多,但是巫师3的开发团队上千人,FF15只有300多人,小田田之前抱怨过人手不足,以上都有新闻可查,所以综合下来成本是差不多的
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 11:57 发表
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我是按照人均GDP做参照的,日本是波兰的3倍不到一点,然后开发时间差不多,但是巫师3的开发团队上千人,FF15只有300多人,小田田之前抱怨过人手不足,以上都有新闻可查,所以综合下 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-22 13:14 发表
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你跟我说上千人? 这还是CDPR人数的最大值
CDProjekt RED, company of 370 employees, a lot from around the world, many women (brilliant and talented) but also minorities: gay, transsexual (we might have been one of the few companies who had transsexual lead), all treated equally with only respect and support.
But we`re called sexist for showing a boob or panties. Really?
We always aimed to tell stories about people. And there are people with boobs and people with panties. Sometimes both.
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-22 13:52 发表
这还包括CDPR的好几个不做开发的分布,出去内部其他团队,巫师3的平均开发团队能有250300已经算非常不错的了 数千人 不知道从哪得出的
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 14:14 发表
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你自己看看你搜出来的什么东西?这英文水平真是醉了,再说一遍,是开发总人数,你不用找了,我自己搜了,是1500人
原帖由 @五角星 于 2016-12-22 14:42 发表
要说开发总人数的话,FF15也肯定不止300。
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 14:59 发表
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田畑端自己说的,全球制作团队一共300多人,不想复制欧美千人团队的模式
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 14:14 发表
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你自己看看你搜出来的什么东西?这英文水平真是醉了,再说一遍,是开发总人数,你不用找了,我自己搜了,是1500人
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-12-22 15:59 发表
另外Kicinski还透露《巫师3》开发时间达3年半,这还是由一群懂得如何高效开发游戏的专业人才完成的。参与到《巫师3》游戏开发中的员工,其中波兰本地有240人(绝大多数是波兰人,一小部分是外国人),另有全球各地 ...
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-22 15:57 发表
这也是醉了 日本只算核心开发团队 CDPR连扫地大妈也要算进去 NB!!!!
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-22 16:14 发表
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你比人家从业人员懂?日本游戏的开发团队人数一直就比欧美少,这又不是一天两天的事,扫地大妈都出来了,真不嫌丢人
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-22 16:18 发表
对不起 我就是从业人员 我们之前的游戏 扫地大妈 就是放在special thanks里的
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-12-22 16:32 发表
ff15主要成本都是用来制作引擎了吧,再加上各种根本没用在游戏中的cg和前期在ps3上开发的内容(有一版并未正式公开的预告片有大量ps3级别的即时演算游戏内容可以说明ff15确实在ps3上进行了一定规模的开发),
实际ff15的开发成本肯定是相当臃肿的。
如果se利用现有资源再开发ff15同级别的游戏,游戏成本会比ff15少很多。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-22 16:18 发表
对不起 我就是从业人员 我们之前的游戏 扫地大妈 就是放在special thanks里的
原帖由 BeastMa 于 2016-12-22 18:38 发表
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你就别跟他在这儿扯淡了,他连游戏是怎么个开发流程都不知道,你跟他谈什么人员细节。
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