原帖由 wind 于 2016-12-21 23:07 发表
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说鬼的,是pc还是console?至少ps4显示还有1w+的人,消耗战 港服一般1k+人,匹配30秒内肯定搞定。
原帖由 @csmylove 于 2016-12-21 22:31 发表
延迟实在太高了。。。。基本都400+,各种被教做人,fps被当靶子真是没意思了,怀念自建服务器,,,,
原帖由 @pinion 于 2016-12-21 23:09 发表
搞定是能搞定 这2模式最多的就1000人,不是港服1000人是全球,主要是延迟,经常300500,卡的走不了路。
原帖由 @pinion 于 2016-12-21 23:12 发表
根本不是ss的原因,是因为国内很少有玩这个游戏的,导致了延迟高,免费和测试的时候很流畅证明一切。
原帖由 wind 于 2016-12-21 23:17 发表
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我真不想回你,我自己为了这游戏亲自更换了路由你跟我说是玩的人少导致延迟高,我说我经常听到语音国骂你信不信?
不过你说的也有道理,cod12毫无加速也是延迟50左右,因为都 ...
原帖由 chen12345 于 2016-12-21 23:36 发表
亚洲的数据中心猎人和消耗战都有200人左右,美国的数据中心有这两个模式平时有3-400人,PC版,其他模式基本没人。
另外,外服游戏最好都是买加速器,这个不是游戏和厂商的问题。
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-22 01:47 发表
先买个加速器然后再看看网络,这游戏才发售多久怎么可能鬼服?
原帖由 昔日之影 于 2016-12-22 01:35 发表
如果真是游戏鬼了造成延迟怎么解释你说的默认的advocate network原来刷得出来现在刷不出来了?毕竟也许游戏实际对战是P2P(实际不是)但是network列表根本不是P2P啊。
说白了还是国内网络原因
原帖由 @昔日之影 于 2016-12-22 01:29 发表
全球才1K人你是PC版吧?PC上亚服是半鬼了,只有赏金/天使城/消耗战有人玩,美服不少人玩其他模式
我开加速器去美服PING有250一样打得轻轻松松不丢包
原帖由 @pinion 于 2016-12-21 22:48 发表
延迟高是因为基本没国人完了,所以才会延迟高。
原帖由 wind 于 2016-12-22 08:23 发表
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进多人页面都直接显示1w+人在线,至少上周还这样,本周我没上过,他非说全球只有1k人在线,鬼了什么的我也是服
本帖最后由 wind 于 2016-12-22 08:24 通过手机版编辑
原帖由 arex 于 2016-12-22 10:44 发表
咋可能...貌似服务器在上海附近吧,江浙沪一代延迟最低能到个位数,看直播有些主播就是
然后越远延迟越大,东部 中部 南方地区十几 20ms左右,我在西部地区,基本30ms左右,再远的东北 新疆之类可能会有50ms左 ...
原帖由 ppkkhh 于 2016-12-22 11:28 发表
我现在在苏北,电信,真心很久没见过20~30的延迟了。ow试玩时候延迟也在70多。wow也差不多。高中大学时候这延迟还有可能。反正这几年没见过了
原帖由 pinion 于 2016-12-22 08:16 发表
p2p游戏不就这样么,测试和免费期能刷出链接人数不就是因为那时候国人多么,你去看看那几个国人工会包括台湾有几个人上线的,这些国人工会可是能刷出人的,毕竟是国人,但全是个位数,p2p连接搜不到本地玩家造成高 ...
原帖由 昔日之影 于 2016-12-22 11:39 发表
不是传统P2P啊,和COD一样了,服务器数据中心是主机,network数据都在服务器上,所以国人玩的多不多和你刷不刷得出network没关系。根本上还是你网络根本连不上数据中心
你如果开过私房就知道了,数据中心会影响pi ...
原帖由 wind 于 2016-12-21 11:17 PM 发表
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我真不想回你,我自己为了这游戏亲自更换了路由你跟我说是玩的人少导致延迟高,我说我经常听到语音国骂你信不信?
不过你说的也有道理,cod12毫无加速也是延迟50左右,因为都 ...
原帖由 @dizhang 于 2016-12-22 23:09 发表
麻烦请教一下,我也是ac68u这个路由器,你说的udp转发是需要刷梅林固件才能提供的功能吗?
原帖由 wind 于 2016-12-22 11:57 PM 发表
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koolshare论坛的梅林固件,ss开游戏模式就可以,需要ss服务端支持,以前我觉得是玄学,后来自己用上后发现效果确实有。
原帖由 @dizhang 于 2016-12-22 23:59 发表
多谢指点,不过感觉刷固件还是不太放心~还是老老实实用原厂的算了……
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