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标题: 生化7试玩版玩了。。绝壁不买。。 [打印本页]

作者: jinwei81    时间: 2016-12-21 19:37     标题: 生化7试玩版玩了。。绝壁不买。。

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妈的玩个试玩版就快被吓死,正式版一定会被吓死,为了健康,还是不买了。。。。
作者: 不要看我    时间: 2016-12-21 19:45

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是玩的什么版本?
作者: nilren    时间: 2016-12-21 19:50

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试玩版有这么恐怖吗,你没玩过生化危机吧。。。
作者: jinwei81    时间: 2016-12-21 19:56

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2016-12-21 19:45 发表
是玩的什么版本?
steam,不过这游戏肯定适合vr
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-12-21 19:59

引用:
原帖由 nilren 于 2016-12-21 19:50 发表
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试玩版有这么恐怖吗,你没玩过生化危机吧。。。
你没玩到录像带里的女鬼彩蛋吧
作者: naughtyben    时间: 2016-12-21 20:00

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买买买,拿来吓人
作者: jinwei81    时间: 2016-12-21 20:21

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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-21 19:50 发表
试玩版有这么恐怖吗,你没玩过生化危机吧。。。
第一次玩生化危机1是97年左右的事,不知道那时候你在哪儿
作者: 液体蜘蛛    时间: 2016-12-21 20:26

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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-21 19:50 发表
试玩版有这么恐怖吗,你没玩过生化危机吧。。。
以前都不是这风格吧。
作者: nilren    时间: 2016-12-21 20:35

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2016-12-21 19:59 发表
你没玩到录像带里的女鬼彩蛋吧
真没看见,求出现条件!
作者: tommyshy    时间: 2016-12-21 20:48

现在只要一说生化7的不好,马上就被质疑不是生化老玩家,真有趣
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-21 21:01

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确实太吓人了
作者: zoy    时间: 2016-12-21 21:17

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不吓人还叫恐怖游戏吗?
作者: jamesxuyiyi    时间: 2016-12-21 21:18

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这游戏已经不是生化风格了,类似寂静岭风格了
作者: 寂静狼    时间: 2016-12-21 21:27

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引用:
原帖由 @jamesxuyiyi  于 2016-12-21 21:18 发表
这游戏已经不是生化风格了,类似寂静岭风格了
说不上寂静岭风格
比较奇怪
整个试玩最接近寂静岭的就是那几个假人
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-21 21:27

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当年被生化一的破窗狗吓尿了…

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-12-21 21:27 通过手机版编辑
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-12-21 21:29

引用:
原帖由 nilren 于 2016-12-21 20:35 发表
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真没看见,求出现条件!
http://www.bilibili.com/video/av7407837/
作者: 离神最近的人    时间: 2016-12-21 23:01

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好恐怖,变寂静岭风格了…
作者: xpressure    时间: 2016-12-21 23:11

我现在不管玩恐怖游戏还是看恐怖电影都毫无代入感了,看电影老想着摄影师就拿个摄影机贴在演员脸跟前,玩恐怖游戏总去预测哪里会吓人,喷了
作者: forget44    时间: 2016-12-21 23:42

说寂静岭风格的也是没怎么玩过寂静岭吧
乌漆墨黑无缘无故吓你一跳你说尸人 零 所有欧美恐怖游戏还有大部分俗不可耐的flash水平页游可能还像点

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-12-21 23:47 编辑 ]
作者: 囝阿囝    时间: 2016-12-21 23:45

引用:
原帖由 jinwei81 于 2016-12-21 20:21 发表
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第一次玩生化危机1是97年左右的事,不知道那时候你在哪儿
别人60年就玩生化危机了。人吃人啊~!97年算个吊啊~!
作者: 阿当    时间: 2016-12-22 00:24

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-21 23:11 发表
我现在不管玩恐怖游戏还是看恐怖电影都毫无代入感了,看电影老想着摄影师就拿个摄影机贴在演员脸跟前,玩恐怖游戏总去预测哪里会吓人,喷了
去挑战vr版生化吧,不害怕不是人了都
作者: nero_dante    时间: 2016-12-22 07:59

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我也不买了,遭不住
作者: maxpen    时间: 2016-12-23 00:40

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-12-21 23:11 发表
我现在不管玩恐怖游戏还是看恐怖电影都毫无代入感了,看电影老想着摄影师就拿个摄影机贴在演员脸跟前,玩恐怖游戏总去预测哪里会吓人,喷了
你还是太天真,我跟你讲,我原先也是和你一样的感受,直到我戴着vr打了第二遍
作者: 天空の軌跡    时间: 2016-12-23 01:01

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看来不止我一个决定放弃这代了。。。。这么多年第一时间玩生化的传统要打破了
作者: jfjfjfjf    时间: 2016-12-23 07:48

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生化2里的楼梯塌了我心脏真的受不了。
作者: jianghutong    时间: 2016-12-23 08:27

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(逃)生化7
作者: max39    时间: 2016-12-23 08:52

我印象里面生化僵尸大多很爷们肛正面
这躲躲闪闪的女鬼真是喷了
作者: 苍月    时间: 2016-12-23 08:57

像钟楼那样一对一捉迷藏的生化其实我也挺喜欢,但是,真是很烦主视角。

另外,还是更喜欢装饰豪华的古堡式建筑,脏乱差的破屋不喜欢。
作者: roundcloud    时间: 2016-12-23 09:01

老生化是阴郁压抑末世科幻味的,整体节奏松弛有度,相当于留白+重墨的手法,这种节奏是典型的东方编剧风格。但精神世界并不扭曲,跟寂静岭不同。4代以后是塞满的感觉,就好像一盘纯猪肉。
作者: Jeffrey    时间: 2016-12-23 09:21

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有点像outlast和恶灵附身
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-12-23 12:16

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你坛老玩家不是天天叫唤要回归恐怖的嘛,怎么现在逗怂了
作者: 九零后    时间: 2016-12-23 12:24

老bio粉丝最想要的应该是leon,chris,jill这帮人的故事吧。。
作者: xpressure    时间: 2016-12-23 12:30

引用:
原帖由 maxpen 于 2016-12-23 00:40 发表


你还是太天真,我跟你讲,我原先也是和你一样的感受,直到我戴着vr打了第二遍
psvr版已玩过,因接触vr较早,vive6月份入手已经玩烂,现在戴上psvr总是忍不住的看像素点,模糊度和锯齿,视野等参数,还有强迫症般的感受延迟感,故意用手遮挡led灯测试影响,根本没法入戏

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-12-23 12:31 编辑 ]
作者: jinwei81    时间: 2016-12-23 12:33

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我认为生化7的问题是这也太不生化危机了!完全没有传承的感觉
作者: soraya    时间: 2016-12-23 13:53

我觉得这种沉浸式恐怖很适合生化这个题材,但套上7这个正统序号卡普空这次赌注有点大了
作者: 宁静之雨    时间: 2016-12-23 14:35

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生化2的破窗胳膊真是吓坏我了
作者: 模拟器高手    时间: 2016-12-23 17:10

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生化危机前三代一直在加强动作要素,这个7代变成了逃生的观感,不会再有初代那种电影运镜和脚本的蕴涵了
作者: zhouchuenan    时间: 2016-12-23 17:21

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现在太多这种剧情故弄玄虚游戏流程就是冷不丁吓你一跳的恐怖游戏了,生化这种大IP居然还会跟风,太瞧不起自己了吧。不过游戏质量还是很高的。
作者: arex    时间: 2016-12-23 17:21

看你坛对生化7评价这么低,这次恐怕是稳了
作者: skcfan    时间: 2016-12-23 17:21

引用:
原帖由 妙蛙种子 于 2016-12-23 12:16 发表
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你坛老玩家不是天天叫唤要回归恐怖的嘛,怎么现在逗怂了
抛开恐怖和标题还有所谓的世界观,这还有哪点像生化
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-12-23 17:27

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引用:
原帖由 @jinwei81  于 2016-12-23 12:33 发表
我认为生化7的问题是这也太不生化危机了!完全没有传承的感觉
真要传承了,到时候肯定要落个不思进取的骂名
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-23 17:30

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
还是玩COC省事
作者: 雨鸟    时间: 2016-12-23 17:52

引用:
原帖由 苍月 于 2016-12-23 08:57 发表
像钟楼那样一对一捉迷藏的生化其实我也挺喜欢,但是,真是很烦主视角。

另外,还是更喜欢装饰豪华的古堡式建筑,脏乱差的破屋不喜欢。
+1,再加上年纪大了,确实不想太刺激了,现在连恐怖片都看得少了。
作者: MegaDr    时间: 2016-12-23 18:45

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喜欢传统打枪的可以去玩启示录系列嘛
作者: zero3rd    时间: 2016-12-23 18:55

生化危机的问题在于,前6作以及外传和衍生作让大家建立起了完善的印象,
对生化武器的恐怖已经有了预知,就算对方再厉害,只要我还有足够的武器弹药,那么就是不虚的,就算干不掉也是能够击退的,
而走这种类似鬼片的风格就与之前的整个体系都相悖了,我觉得恰恰是生化老玩家,才更会抵触7代。
作者: amm    时间: 2016-12-23 19:38

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原帖由 @阿当  于 2016-12-22 00:24 发表
去挑战vr版生化吧,不害怕不是人了都
真有不怕的
公司有台 多少人看着别人玩很多次自己玩都尿了
但是某位同学 没看过别人玩  自己玩的时候淡定到我都觉得他很无聊的感觉
作者: gooncoo    时间: 2016-12-23 19:39

生化的恐怖是能接受的,寂静岭的恐怖不能接受
作者: aweiwei    时间: 2016-12-23 19:45

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介泥马看了试玩版的完美通关,更不敢玩了……
作者: 九能不带刀    时间: 2016-12-23 20:08

这次试玩版并不是很舒服, 虽然恐怖气氛是有了,但是节奏实在是太慢,可以说是巨慢!

走路慢也就罢了,连跑步都是超级蜗牛,   而且最重要的是,毫无杀敌的爽快性可言(仅就试玩版而言)

以往生化危机,都不用说打击效果超级爽快的4代,  哪怕是最原始的1,2, 3代,  都是有着非常完善的武器系统,非常丰富的敌人品种,玩家在遭受惊吓和压抑的同时,也可以对怪物敌人实施像虐杀一样的各种打击

但是这次试玩版,完全体会不到这一点,第一次玩满屋子乱转,没捡到枪,捡到后门钥匙就直接坏结局通关结束试玩了,你特么简直逗我!
作者: maxpen    时间: 2016-12-23 21:41

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-12-23 12:30 发表



psvr版已玩过,因接触vr较早,vive6月份入手已经玩烂,现在戴上psvr总是忍不住的看像素点,模糊度和锯齿,视野等参数,还有强迫症般的感受延迟感,故意用手遮挡led灯测试影响,根本没法入戏
嗯,原来如此,那是你口味被养叼了。不过人的适应力应该是很强的,这几天我重温ps2的游戏,还是满满的欢乐,画面一开始糊得吓我一跳,不过用不了半个小时马上就没异样感觉然后就沉浸其中了

骚年,放正心态,enjoy the game
作者: jinwei81    时间: 2016-12-23 22:27

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原帖由 @妙蛙种子  于 2016-12-23 17:27 发表
真要传承了,到时候肯定要落个不思进取的骂名
这就是伟大系列的痛苦了,其实可以像gta那样,尽量打磨细节。像这样改的这么多,可能还是素质很高的游戏,但还真的能叫生化危机么?
作者: Jeffrey    时间: 2016-12-23 22:49

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2016-12-23 20:08 发表
这次试玩版并不是很舒服, 虽然恐怖气氛是有了,但是节奏实在是太慢,可以说是巨慢!

走路慢也就罢了,连跑步都是超级蜗牛,   而且最重要的是,毫无杀敌的爽快性可言(仅就试玩版而言)

以往生化危机,都不用 ...
根本不能杀敌
作者: xpressure    时间: 2016-12-24 00:29

引用:
原帖由 maxpen 于 2016-12-23 21:41 发表


嗯,原来如此,那是你口味被养叼了。不过人的适应力应该是很强的,这几天我重温ps2的游戏,还是满满的欢乐,画面一开始糊得吓我一跳,不过用不了半个小时马上就没异样感觉然后就沉浸其中了

骚年,放正心态,e ...
糊比清楚要好,糊了不容易看到晶格
作者: bluefire    时间: 2016-12-24 00:49

posted by wap, platform: Galaxy S5
什么时候起“杀敌的爽快性”变成生化的标签了?丧尸围城玩多了吧。
作者: liang1120    时间: 2016-12-24 01:56

玩个恐怖游戏害怕了,也会被人指指点点。。
作者: 九能不带刀    时间: 2016-12-24 02:17

引用:
原帖由 bluefire 于 2016-12-24 00:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
什么时候起“杀敌的爽快性”变成生化的标签了?丧尸围城玩多了吧。
杀敌爽快当然是生化的最最重要的特征之一, 从最古老的原始的生化1起,这个设定就是一直非常固定的存在的,

这并不是说像丧尸围城那样的随便开无双, 早期的各代生化并不是动作游戏,但是它有非常丰富的动作游戏元素,这也是它独特魅力所在

即使是装备游戏最初那种威力最差的手枪,准确打到敌人的脚,然后他产生硬直无法一直追赶你的那种感觉也是非常爽的

更不用说,后期那些有轰飞和炸裂效果的麦格农和榴弹一类的武器了,它们可不是生化4以后才出现的,多种多样的武器,爽快的打击感,一直是生化系列最核心的魅力元素之一
作者: zero3rd    时间: 2016-12-24 09:37

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原帖由 @bluefire  于 2016-12-24 00:49 发表
什么时候起“杀敌的爽快性”变成生化的标签了?丧尸围城玩多了吧。
老生化匕首捅人还有手枪爆头还有霰弹枪把敌人打碎的爽快感是非常足的,更不用说不发一枪一弹在丧尸旁边来去自如了。
作者: bluefire    时间: 2016-12-24 12:31

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-12-24 09:37 发表
posted by wap, platform: Android
老生化匕首捅人还有手枪爆头还有霰弹枪把敌人打碎的爽快感是非常足的,更不用说不发一枪一弹在丧尸旁边来去自如了。
那是因为之前有人对”杀敌爽快感“的语焉不详的描述造成的不同理解上的分歧。我更倾向于把这种感觉描述为“ 精准射击从而消除恐怖威胁的安全感和成就感”,而且1-4代都是建立在理性分配/利用弹药,准确走位,精确打击的基础上实现的。7代目前信息太少,不过从demo来看,战斗系统偏向老生化是我乐于见到的。




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