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标题: [fun fact]NS已经达到了设计目标 [打印本页]

作者: cuda    时间: 2016-12-20 19:35     标题: [fun fact]NS已经达到了设计目标

posted by wap, platform: Chrome
几个月前在4chan有个人爆了一些料
尽管大部分需要等到一月验证

其中有这么一点
任天堂最初的设计目标是不插电普通平板水平,插电ps3/360水平

(才发现可能产生歧义)以下是我的看法:
我本来以为老黄来了会改变设计目标
它没有

本帖最后由 cuda 于 2016-12-21 20:09 通过手机版编辑
作者: 林则徐    时间: 2016-12-21 18:34

posted by wap, platform: iPhone
不插电平板水平说得过去
但插电只有上代主机水平实在太差,iPad pro也比PS3强不少吧。果然老任还是死不悔改的一贯小家子气。
作者: arex    时间: 2016-12-21 18:37

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也就是插电wiiu水平了,那如果没有移动要求,ns的意义小了很多啊
作者: snakeyu    时间: 2016-12-21 19:16

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199,这样能忍吗?
作者: nikito    时间: 2016-12-21 19:57

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插电ps3/360水平要来何用
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-12-21 20:03

posted by wap, platform: Samsung
NS不插电能运行荒野之息,看起来比WiiU效果更好。
作者: 蛇狸    时间: 2016-12-21 21:46

posted by wap, platform: iPhone
都瞎操jb心,管它机能怎么样,马里奥继续出,画面你要求多高?你想想看瑞奇与叮当这种画面的马里奥,已经足够马里奥发挥了。还有塞尔达,你难道真的要写实的画风?任天堂游戏,永远都离写实很远,卡通风格,要毛线机能,我要的是任天堂出新游戏,而不是出新主机,既然他做了新主机,那就闭着眼睛买就行了,机能总不会比wiiU差吧?就算比wiiU高两三倍又如何,大金刚回归系列画面还不就是可以想象得到的样子,出来了也还是wiiU一样的,横版马里奥还不是跟现在wiiU版一样的,塞尔达依然是荒野之息一样的。玩任天堂,玩的从来不是机能,给我一个GBC我拿起来依然玩瓦里奥世界123玩的不亦乐乎。现在想找到一个比瓦里奥世界好玩的游戏也几乎没有吧。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-12-21 21:49

引用:
原帖由 arex 于 2016-12-21 18:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
也就是插电wiiu水平了,那如果没有移动要求,ns的意义小了很多啊
已经基本确定不用买了啊,三坟概率很高
不过比史上最烂主机WIIU应该好点,再差也能当一个3DS2玩不是么
作者: qxxqxx    时间: 2016-12-22 00:16

posted by wap, platform: HTC One
这个流言根本没谱  wiiu都失败了还来个ps360基本的这不搞笑吗  不过本以为老任这次会破釜沉舟搞个大新闻 结果就出来个帮老黄清库存的货 大跌眼镜
作者: yfl2    时间: 2016-12-22 00:18

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2016-12-22 00:16 发表
posted by wap, platform: HTC One
这个流言根本没谱  wiiu都失败了还来个ps360基本的这不搞笑吗  不过本以为老任这次会破釜沉舟搞个大新闻 结果就出来个帮老黄清库存的货 大跌眼镜
库存倒是没有,因为没这规格
在微软索尼出个廉价slim版机型都要改用16nm台积电的年代,任天堂有勇气用20nm,把频率弄低到这个地步,也确实不是地球人能理解的
作者: tzenix    时间: 2016-12-22 00:44

posted by wap, platform: 红米Note3
那售价是不是应该1000
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-22 01:41

引用:
原帖由 蛇狸 于 2016-12-21 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
都瞎操jb心,管它机能怎么样,马里奥继续出,画面你要求多高?你想想看瑞奇与叮当这种画面的马里奥,已经足够马里奥发挥了。还有塞尔达,你难道真的要写实的画风?任天堂游戏,永远 ...
这要看你是不是任饭了,每个人对好玩的游戏定义都是不一样的。
作者: kmlzkma    时间: 2016-12-22 08:50

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
塞尔达什么时候写实什么时候买。怀念tp。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-12-22 08:55

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-22 00:18 发表
库存倒是没有,因为没这规格
在微软索尼出个廉价slim版机型都要改用16nm台积电的年代,任天堂有勇气用20nm,把频率弄低到这个地步,也确实不是地球人能理解的
感觉是台积电还有20nm的产能,设备折旧周期还没过,所以要价特别的低
实际上当初PSV没上32nm而是选择老旧的45nm也挺不划算的,搞得CPU最高才444MHz,GPU最高才222MHz

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-12-22 08:57 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2016-12-22 08:56

:D 反正看有什么游戏
作者: playerstation    时间: 2016-12-22 09:17

引用:
原帖由 蛇狸 于 2016-12-21 21:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
都瞎操jb心,管它机能怎么样,马里奥继续出,画面你要求多高?你想想看瑞奇与叮当这种画面的马里奥,已经足够马里奥发挥了。还有塞尔达,你难道真的要写实的画风?任天堂游戏,永远 ...
SFC、VB、N64、NGC、Wii、WiiU表示不服,这个说法,任天堂这2、30年来纯粹是在瞎折腾,搞什么主机升级啊,FC一路打到今天就够了啊,反正只要玩法改变不就成了,要什么机能,复刻版FC还卖那么火。照这么说的话,哪里还用什么mario run,直接授权手机厂捆绑FC模拟器不就好了。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-22 09:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
设计目标:落后时代,骗钱
作者: smokesnake    时间: 2016-12-22 09:20

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-12-22 08:55 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
感觉是台积电还有20nm的产能,设备折旧周期还没过,所以要价特别的低
实际上当初PSV没上32nm而是选择老旧的45nm也挺不划算的,搞得CPU最高才444MHz,GPU最高才222MHz

本 ...
台积电没有32nm,28nm赶不上
作者: yfl2    时间: 2016-12-22 09:25

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-22 08:55 发表
感觉是台积电还有20nm的产能,设备折旧周期还没过,所以要价特别的低
实际上当初PSV没上32nm而是选择老旧的45nm也挺不划算的,搞得CPU最高才444MHz,GPU最高才222MHz

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 20161222 08:57 通过手机版编辑
完全两回事,同期的IP4s也是45nm制程,可见当时的32nm对于移动芯片来说还有问题




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