原帖由 @fgfggha 于 2016-12-16 16:41 发表
你谭没几个玩过ff15的吧,剧情虽然一泡污,战斗系统在arpg里拔尖,ff7要烂也是演出不行,系统稳的
本帖最后由 fgfggha 于 20161216 16:41 通过手机版编辑
原帖由 TotemG 于 2016-12-16 17:07 发表
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ff15战斗系统最大的问题还是视角问题,在树丛里砍怪痛不欲生
原帖由 @yeyehas 于 2016-12-16 17:10 发表
战斗视角选择“远”
原帖由 @北平孤儿 于 2016-12-17 10:35 发表
本来买情怀,结果给你来个全新战斗系统。情怀个捷豹
原帖由 @液体蜘蛛 于 2016-12-16 16:25 发表
那个最终幻想觉醒是se做的吗?如果是的话,我看还是继续在主机PC平台呆着吧,手游这块他们还真没那实力。
原帖由 @无梦 于 2016-12-16 17:27 发表
好吧,应该改一下说法:新版的FF7R,老FF7的死忠能接受改剧情和战斗系统么?
原帖由 @资深小白 于 2016-12-18 22:53 发表
其实做成寄生前夜那种战斗模式就挺好的,发动魔法的时候画面暂停
原帖由 @苏怡 于 2016-12-18 23:45 发表
ff7的战斗系统特色不就是魔石组合系统吗。改成act玩个jb。。。
原帖由 @jimtao 于 2016-12-19 00:49 发表
像王国之心可能性更大
原帖由 @gackt 于 2016-12-18 23:41 发表
估计是做成ff15这样
15这作唯一被大家称赞的应该就是战斗系统了……
原帖由 @苏怡 于 2016-12-19 11:16 发表
三个角色轮流放10分钟圆桌骑士的重复动画的ACT?
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