原帖由 @BeastMa 于 2016-12-14 14:45 发表
妈的有没有谜语人全攻略,这找起来简直要死人了……
原帖由 littlezoo 于 2016-12-14 14:40 发表
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主要是当时看着是个准GOTY级别,结果前面先出了个巫师3,放到今年发售评价估计会好不少。
原帖由 @生化危机男 于 2016-12-14 15:10 发表
最难的蝙蝠侠游戏,尤其是开车战斗的时候,有时候让人抓狂
原帖由 BeastMa 于 2016-12-14 15:30 发表
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要说剧情……我觉得……先放下骑士的真实身份算不算坑爹不谈,从逻辑上来说还算合理。
倒是丧钟……这个酱油打得莫名其妙……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-14 15:40 发表
骑士=杰森这个真实身份本身谈不上坑爹
因为一公布的时候无数人都觉得这就是杰森
而且如果真的是,大家都喜闻乐见,巴不得看到养父子相爱相杀
剧情的真正问题是,这已经不是杰森了,也不是布鲁斯了,两个人都变得狭隘而愚蠢
如果漫画或者动画里的杰森也这么小心眼,布鲁斯这么粗心大意,那一样要被喷的
(动画里验尸那段已经远比游戏合理了,但是依然有人不满)
所以根本问题不在于BOSS是杰森,而是BOSS和主角都被做坏了
原帖由 BeastMa 于 2016-12-14 14:55 发表
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另外这个soahc不知道是谁,按理应该也是TGer,分数高得我吓尿了
原帖由 @昔日之影 于 2016-12-14 19:26 发表
是我…………
没事,我二周目NG+还没打,还有一堆AR任务没打
原帖由 @昔日之影 于 2016-12-21 19:25 发表
关于骑士我看法基本和nemo队长差不多,不过我评价好点,因为我认为起源是烂作
车辆这个部分无论是赛道还是坦克战关键是一点都不有趣,尤其是坦克战,太单调了,更要命的是这个部分如果升级不够战斗会非常痛苦,而且毫无技巧性,到潜入部分出来的时候我觉得制作组脑子抽了。赛道也差不多同理,虽然我觉得开车躲机关什么的还算有趣,比如躲地道的boss战,但是不少人觉得开车手感很糟糕,开车强制战斗对这些人来说如同喂屎
剧情方面不仅仅是角色崩坏的问题,基本上前作每一点铺垫,游戏都实际上对不起你最早看过一堆宣传和前作给你的期待。
而且剧情这个问题其实前作就有,杯面城里爬上wonder tower以后整个剧情就开始急转直下,制作组就给人感觉像是赶着发售日一样匆忙收尾。而到骑士里,这种高开低走敷衍玩家期待的问题几乎遍布每一处,hush给你露个脸,一拳撂倒,双面人出来抢银行,露个脸又被一拳撂倒,企鹅露个脸,还是一拳撂倒,丧钟酷霸狂拽屌的跳出来那个就直接到让人无语了
这种敷衍还不止是剧情和支线上的,挑战模式,季票DLC,附加的可选人物设计,基本上是全方位的在敷衍玩家
原帖由 BeastMa 于 2016-12-24 01:43 发表
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这种游戏,摆明了不可能每个敌人都给你写一条完整的故事线的。说白了就是用来填充支线任务的。如果你以漫画迷的角度去看待,当然会觉得非常肤浅。但是做游戏不会是完全只以核心用户 ...
原帖由 @白死之二 于 2016-12-24 09:28 发表
我觉得比巫师好玩啊,巫师我根本玩不下去
原帖由 @江西恐狼 于 2016-12-24 11:42 发表
我记得我玩到毒藤女牺牲自己救城市哪里就烂尾了,但是支线我是能清的全部清完了的,
你们不说这游戏,我几乎已经忘了它的存在
谁能告诉我还有多久通关
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