原帖由 梦天海 于 2016-12-12 16:00 发表
是的,1/2是现代背景,3是近未来+卡通叙事风格+分支剧情,对于玩1/2代过来的玩家而言是会有风格突变的感觉,但3的改变是良性的,为之后AC的发展打了很好的基础。
原帖由 ydy135 于 2016-12-12 17:30 发表
3代之前玩过一次,因为碟片问题死机,无法继续,现在是圆梦。靠着模拟器的强大作用,终于可以在1080P下爽完了,画面比DC还干净,无锯齿,无抖动,EPSXE真是神了。
有兴趣的话可以一起怀旧,交流一下心得
原帖由 @guofangcloud 于 2016-12-12 20:11 发表
半天竟然没人讨论4,破碎的天空,对这作的感情很深啊。
原帖由 AzureZH 于 2016-12-12 22:18 发表
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忘了哪一代了,最后一关飞到山肚子的导弹基地里,完成任务后又飞出来,当时觉得真TM碉堡了,那种感觉至今记忆犹新
原帖由 @FoxLive2014 于 2016-12-13 00:40 发表
ACE5、0、6、7不算日呆。。。其他都比较日呆
原帖由 razgriz 于 2016-12-12 20:39 发表
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对于ac7我倒是不盼着别的,只希望能借着风头把450拉出来hd一下作为预热。
450的音乐在我看来吊打几十年游戏史。任何一个组开发游戏想玩燃的,第一件事先把小林启树搞来再说。
...
原帖由 no209 于 2016-12-13 10:43 发表
链接:http://pan.baidu.com/s/1bLlOGu 密码:kfei
个人收藏
0还是5的分屏对战也特别棒,前几年带我爸对战超好玩
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2016-12-14 11:08 发表
4和0都是浓浓的文艺范,奠定了传统AC的终极逼格
AH的失败不仅是QTE的强迫使用,还有抄写COD和美国大片的土鳖味儿
原帖由 @松鼠司机 于 2016-12-14 11:11 发表
抄写COD? 那玩意哪年出的,难道比4和0早?
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-12-14 11:37 发表
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ACAH的AC130关卡基本是模仿的现代战争的AC130关,COD4制作在前,这代作品直接导致皇空系列口碑大跌走向没落
4和0是很久以前了,个人认为340无法超越
原帖由 guofangcloud 于 2016-12-12 20:11 发表
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半天竟然没人讨论4,破碎的天空,对这作的感情很深啊。
原帖由 quki 于 2016-12-13 10:19 发表
0最大问题是演员都太业余,CG也比较廉价
台词还写得比较肉麻文艺,被一群三流演员捧读出来就更尴尬了。皮克斯的演员应该是最好的。
系列故事最喜欢的还是4,简单纯粹。
原帖由 @allensakura 于 2016-12-14 15:17 发表
皇牌轰炸4有什麽好吹的,99%的时间都在赶路和炸地板
450销量一直在跌,没落从ps2时代就开始了
原帖由 @Raven 于 2016-12-14 21:23 发表
最爱4代,没有之一
几张定格画,能把小男孩,13号,4号,酒吧老板女儿一群人刻画的有血有肉,整个故事大气,不做作,基本感觉不到日呆的装逼风
这个在5和0里,又全部回来了,5和0的故事,尤其是5,讲真就是一股子满满的日式风格,一小队正义凌然的主角们,丧心病狂没心智的反派们,还有喊几句口号世界和平,互相理解的标准日呆套路 233
当然,4,5,0三作还是都非常喜欢的,光配乐就没得黑,整体水准绝壁不比当年的FF差
而且这系列另一大特点就是爱放壁纸,跟FF也挺像,每次出新作,都放一堆壁纸出来,素质都很高,当年特别喜欢用
原帖由 @FoxLive2014 于 2016-12-15 00:02 发表
喷了,3之后4最日呆还好。。。
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-12-15 09:24 发表
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至于赶路,我就不指望你能理解初会ps2领略海滩雪山沙漠极光美景的情怀了
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-12-15 09:24 发表
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第一关海上对空纯空战
第二关袭击机场
第三关雪山反雷达
第四关对电子干扰纯空战
第五关初会黄色中队
第六关峡谷逃亡
第七关破碎天空纯对空
第八关山谷目视攻击干扰 ...
原帖由 allensakura 于 2016-12-15 17:37 发表
跟我装傻?你知不知道4的舔地板是限时任务而不是分数到就通关?不管你炸的再多炸的再好你都要等时间到才能通,打一次也就算了打十几次你当我SB?
尤其是倒数第二关打首都,到最後我每次都是炸一炸然後丢在一边等通 ...
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-12-15 09:30 发表
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最日呆的你确定不是0?
中二pixy:我看到你们炸工厂好难受好愤怒啊,原来错的是世界我不干了我要扔核弹炸掉国境线
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-12-15 09:27 发表
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看到十三被小孩骂法西斯猪心里真是万分感叹
这样有血有肉的故事恐怕日呆再也做不出来了
原帖由 @rainsaga 于 2016-12-15 21:32 发表
6代有一关印象深刻,一路逃跑被战斗机导弹追杀,hud长时间红色。
最后逃到地图边柳暗花明大部队支援来了那种泪奔感。
原帖由 Raven 于 2016-12-15 18:19 发表
不过要打全S,打高分清版的玩,时间还紧的很
限时任务也不是4代独有,5和0里也是主流标准任务模式
17关S判定4200分,事实上打上5000分都不是问题
原帖由 Raven
空军的战斗机中队,就是12到24架飞机,出任务再下分3-6架flights,这是欧美的主流编制
黄色中队是精英,13号是其中的头牌,而yellow 13一直带领的5机编队,只是整只squadron的其中一个flight,这不是合情合理,什么叫量产烂大街
学0里,那一群2架3架飞机就叫中队,一轮过嘛,这才叫人喷饭,大概gundam看多了
原帖由 Raven
4代最后一关,任何一个第一次玩到的人,几乎都不可能不说经典 ,双方各自的皇牌中队倾巢出动
原帖由 Raven
黄色中队的涂装,在后面的系列里反复出现,就说明了经典
原帖由 Raven
是不是黄色中队应该只有2架飞机,13和4号,两个人大杀四方神挡杀神,才叫逼格不掉价?
原帖由 @allensakura 于 2016-12-15 22:21 发表
4代妇科,关卡设计和叙事比5.0都退步,当然CFA44和打空中舰队确实历代最爽
原帖由 allensakura 于 2016-12-15 22:21 发表
不喜欢0没关系,张嘴就来就算了,除了GELB是临时抽调和ESPDA是叛变之外,其他同一个中队的敌机是4-8架,甚至比你的黄色中队5架还多
原帖由 fgfggha 于 2016-12-15 22:37 发表
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喷了,你这傻逼怎么又出来蹦了,连producer director都分不清的小屁孩就别出来丢人现眼了
原帖由 allensakura 于 2016-12-16 00:26 发表
メビウス1との交戦により出撃した5機全機が撃墜、黄色中隊は壊滅する。しかしその後、停戦に従わない一部の部隊が黄色中隊と同様の塗装を行ったSu-37で抵抗を続けており、部隊壊滅後もなお、同中隊がエルジア軍に ...
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