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标题: 脑洞大开,苹果给ipad mini加手柄出游戏机的话,早晚打败主机和掌机一统江湖 [打印本页]

作者: 菠菜多    时间: 2016-12-10 10:16     标题: 脑洞大开,苹果给ipad mini加手柄出游戏机的话,早晚打败主机和掌机一统江湖

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ipad mini内置手柄,大家可以相像一下金星s192的样子,但是为什么能够打败主机和掌机呢,我想有四个方面的优势:
一、游戏开发移植难易度上,苹果的开发环境友好,开发人员基数大,容易做出游戏。开发环境好。
二、性能平滑升级容易,每年随iPhone硬件的升级而自然升级。
三、游戏商店及帐号系统做得好,几年前的老游戏、新游戏只要你有帐号都能玩,兼容性好。
四、wifi联网功能稳定,系统稳定。
最后,现在就等库克发疯,然后苹果投入资源到主机、掌机这个市场大大萎缩的小众玩意了。哈哈哈哈哈哈哈哈哈。本论坛有没有匿名功能呀,发出这样的傻.B.言论,我自己都觉得不好意思了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 炎怡    时间: 2016-12-10 11:00

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确实傻逼
作者: 处男233    时间: 2016-12-10 11:04

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不玩触摸了,ipad凭现在的游戏阵容跟老游戏厂商争天下?
作者: aironline    时间: 2016-12-10 11:06

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主要是苹果游戏太便宜了。
作者: 328928249    时间: 2016-12-10 11:18

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想太多。。看看苹果上卖得好的都是些啥
作者: playerstation    时间: 2016-12-10 14:48

LZ真是想太多,给你看一帖,2010年的帖子,更早之前的帖子还有说iphone一统江湖的,明年是2017年。


[果青头顶青天] PCWorld:苹果终将主导游戏市场

http://club.tgfcer.net/thread-6246991-1-471.html
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-10 14:51

苹果会做游戏吗?统领游戏界没有自己制作的游戏,配吗?
作者: nesgba    时间: 2016-12-10 14:52

容量不够用啊,掌机都能插卡,一个游戏好几G,ipad赛不了几个就满了。然而让苹果出能插卡的ipad,我觉得难
作者: 卖哥    时间: 2016-12-10 14:56

内置肯定影响ipad的可携带性
可分离的话现在就有夹子手柄

平板不是能发挥手机处理器功能的场合,平板游戏是手机游戏的额外附赠
作者: xpressure    时间: 2016-12-10 15:00

完全不用,因为即使没有按键,掌机也已经快被手机干死了
作者: sfox    时间: 2016-12-10 20:58

关键还是游戏。。。
作者: 江户川柯南    时间: 2016-12-10 20:59

AppStore的游戏定价就没法一统江湖。。。都是廉价游戏。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-12-10 21:00

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2016-12-10 20:59 发表
AppStore的游戏定价就没法一统江湖。。。都是廉价游戏。
10刀的DQ8这样的还是可以接受的
作者: wenzai    时间: 2016-12-10 21:01

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泥塘谁去搞游戏机都是一桶浆糊

本帖最后由 wenzai 于 2016-12-10 21:02 通过手机版编辑
作者: carronot    时间: 2016-12-10 21:36

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金星的软文吧
作者: KIRITE    时间: 2016-12-10 22:36

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-12-10 21:00 发表
10刀的DQ8这样的还是可以接受的
10刀无法支持原生开发3A大作,dq8是因为移植便宜,卖一份是一份
作者: pinang    时间: 2016-12-11 01:35

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以前可能是开玩笑,现在任天堂加盟苹果,我觉得还是有点可能的
作者: flies    时间: 2016-12-11 08:45

有些事情不是随便什么人都能做成的,而是需要合适的人才能做成。
作者: endrollex    时间: 2016-12-11 09:15

3DS/SWITCH上40刀的游戏卖几百万份,IPAD做的到?
作者: 卖哥    时间: 2016-12-11 10:03

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-12-11 09:15 发表
3DS/SWITCH上40刀的游戏卖几百万份,IPAD做的到?
单游戏月氪金上亿,传统主机做得到?




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