原帖由 @z19872002 于 2016-12-9 18:48 发表
能不能过百万不好说,120万肯定是过不了的,FF13累计是190万,FF16会退步到50万的水准么,现在的事实就是在日本开发周期越长画面越好销量就越差
原帖由 @z19872002 于 2016-12-9 18:48 发表
能不能过百万不好说,120万肯定是过不了的,FF13累计是190万,FF16会退步到50万的水准么,现在的事实就是在日本开发周期越长画面越好销量就越差
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-9 21:48 发表
日本玩家比欧美眼尖
“FF15剧情和V13不一样,是伪情怀,甚至变成15后的预告片里很多剧情游戏中都没有”这个是日亚很多差评的理由
美国那边考据党少,较真的少,风评也比日本好一些
所以欧美批评游戏就是从游戏本身出发的,比如半成品痕迹过重之类(加上最近公布的那个免费大更补丁才能算完成品)
老实说15这种游戏真想买的无论评分如何都会买
SE要是想吸引路人,放在大作如云的年末并不是一个好选择,况且还是个赶鸭子上架的半成品
要是3月发售估计会好得多
原帖由 占戈人尔 于 2016-12-9 23:15 发表
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你说的太对了,我现在买游戏都靠情怀,这么崩坏的玩意真玩不动。明天如龙就到了,FF15春节见
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