原帖由 @naughtyben 于 2016-12-8 22:37 发表
cpu解锁已经算pro了吧,一个布丁的事
原帖由 @卖哥 于 2016-12-8 22:48 发表
NS体积巨大+有风扇+续航3小时
作为掌机已经是不合格的,但这也是图形能耗比最强的NV拿16nm工艺做出来玩意了,我不认为一个能另存为PS4游戏的设备可以做的能耗更低。
对任天堂来说NS还是可以当家用机用的,性能提升也完全称得上WiiU的下一代,所以……可以试试看,但对索尼来说这么大一坨算什么东西。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-8 23:55 发表
实际上这种想法多半就是因为传统掌机受到手机冲击,让低功耗长续航小体积的掌机失去需求导致的。
原帖由 nilren 于 2016-12-9 00:23 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得主要是免费又简单的手机游戏吸引走了一大部分以前玩PSP盗版的玩家
但是传统玩家一直还在这个市场,只能证明我们确实是小众。
原帖由 @真忘私绵 于 2016-12-9 01:20 发表
已经出了
叫变革
可以解锁各种性能
原帖由 @真忘私绵 于 2016-12-9 01:20 发表
已经出了
叫变革
可以解锁各种性能
原帖由 @yfl2 于 2016-12-8 22:44 发表
你希望它出,和它不可能出,因为市场不允许了,是两件同时成立的事
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-12-9 11:10 发表
过几年出PSV 2还是可能的
原帖由 @MegaDr 于 2016-12-9 11:19 发表
讲真,真要出,叫PSP2 比叫PSV 2强得多
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-12-9 11:10 发表
过几年出PSV 2还是可能的
原帖由 @卖哥 于 2016-12-9 11:52 发表
过几年就可以出PS4mobile了,直接跑数字版PS4游戏。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-9 00:32 发表
至少我个人爱好西式RPG和策略游戏,也喜欢任天堂作品的“传统玩家”,曾肝得手游肝得几个月时间里完全没精力玩别的游戏,直到我发现去steam+1有类似的感觉后才戒掉手游。
我不能说自己个例如何,只是手游一旦真的玩起来,各种冷却不仅占据了碎片化的时间,还让你其他的时间也变得碎片化,一天时间里除了睡觉就没有完整的,玩需要集中精力的游戏也几乎办不到。
原帖由 @十步一杀 于 2016-12-9 17:15 发表
是啊,本来以为手游这玩意是有时间偶尔掏出来玩玩,结果玩成了隔一段时间非得把手机淘出来看看,性质完全变了。
原帖由 @flies 于 2016-12-9 20:02 发表
现在手游绝对不是啥碎片化时间的消遣,和传统游戏一样粘性也非常大,特别是定期活动简直让人无法正常生活,所以为了健康我放弃了。
原帖由 @nilren 于 2016-12-9 20:10 发表
原来如此,幸亏没有进手游坑。
原帖由 @卖哥 于 2016-12-9 00:32 发表
至少我个人爱好西式RPG和策略游戏,也喜欢任天堂作品的“传统玩家”,曾肝得手游肝得几个月时间里完全没精力玩别的游戏,直到我发现去steam+1有类似的感觉后才戒掉手游。
我不能说自己个例如何,只是手游一旦真的玩起来,各种冷却不仅占据了碎片化的时间,还让你其他的时间也变得碎片化,一天时间里除了睡觉就没有完整的,玩需要集中精力的游戏也几乎办不到。
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