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标题: 讲真,我挺希望PSV出Pro版的 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2016-12-8 22:36     标题: 讲真,我挺希望PSV出Pro版的

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把家用机搬到掌机一直是我的梦想
可惜PSV机能太弱了

不知道现在每月还能卖多少台?
就这样被放弃太可惜了
如果能出个Pro版,性能强化,方便PS4部分游戏另存为就最好了,不用学另一家,索尼没那基因,老老实实另存为就够了。
性能要紧跟时代啊,都跟以前那样四五年才更新一次机器,黄花菜都凉了。
兼容PSV现有游戏,推出一些独占游戏就行

不要跟我说另一家的那玩意。不引战。
作者: naughtyben    时间: 2016-12-8 22:37

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cpu解锁已经算pro了吧,一个布丁的事
作者: pinang    时间: 2016-12-8 22:38

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出就买,就这么简单
作者: VODKA    时间: 2016-12-8 22:42

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只要能无延迟遥控ps4pro就完美了。。。。。
作者: nilren    时间: 2016-12-8 22:42

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原帖由 @naughtyben  于 2016-12-8 22:37 发表
cpu解锁已经算pro了吧,一个布丁的事
没想通为什么要固步自封,好歹也给用户自主权,加个可以开启的按钮就行,耗电量大我认了没问题的嘛,对不对。
作者: yfl2    时间: 2016-12-8 22:44

你希望它出,和它不可能出,因为市场不允许了,是两件同时成立的事
作者: 江户川柯南    时间: 2016-12-8 22:46

PSV如果有2代,或者PSV PRO的话

我希望它完整拥有PS3的性能。。

能够以完整的PS3效果运行诸如无主之地2,GT6这样的游戏。

不敢奢求很多新作,但求能移植PS3的经典老游戏,例如LAST OF US,大镖客这样的,足以。
作者: 卖哥    时间: 2016-12-8 22:48

NS体积巨大+有风扇+续航3小时
作为掌机已经是不合格的,但这也是图形能耗比最强的NV拿16nm工艺做出来玩意了,我不认为一个能另存为PS4游戏的设备可以做的能耗更低。
对任天堂来说NS还是可以当家用机用的,性能提升也完全称得上WiiU的下一代,所以……可以试试看,但对索尼来说这么大一坨算什么东西。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-12-8 22:51

大法一票老IP全上手机也不给自家V酱已经官方宣判GG了,我个V酱黑都觉得残忍
作者: jxljk    时间: 2016-12-8 22:53

安心当个精英手柄 不要想太多
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-12-8 23:08

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-8 22:48 发表
NS体积巨大+有风扇+续航3小时
作为掌机已经是不合格的,但这也是图形能耗比最强的NV拿16nm工艺做出来玩意了,我不认为一个能另存为PS4游戏的设备可以做的能耗更低。
对任天堂来说NS还是可以当家用机用的,性能提升也完全称得上WiiU的下一代,所以……可以试试看,但对索尼来说这么大一坨算什么东西。
不审题,楼主都说了别提另一个玩意了,你这是成心和楼主过不去啊。
作者: 菠菜多    时间: 2016-12-8 23:32

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加强性能到(我的世界)不掉帧就行,现在psv上玩,卡死了
作者: 卖哥    时间: 2016-12-8 23:38

引用:
原帖由 菠菜多 于 2016-12-8 23:32 发表
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加强性能到(我的世界)不掉帧就行,现在psv上玩,卡死了
我的世界电脑都没法不掉帧呀,这是一个场景复杂度无法估计的游戏。
作者: 高露洁    时间: 2016-12-8 23:40

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喜欢psv的会不喜欢ns这才叫真爱
作者: ZhouRC    时间: 2016-12-8 23:41

我也希望··然而索尼并不希望
作者: 27    时间: 2016-12-8 23:52

手机和平板电脑对掌机的冲击太大了,基本没可能
作者: 卖哥    时间: 2016-12-8 23:55

引用:
原帖由 27 于 2016-12-8 23:52 发表
手机和平板电脑对掌机的冲击太大了,基本没可能
实际上这种想法多半就是因为传统掌机受到手机冲击,让低功耗长续航小体积的掌机失去需求导致的。
作者: nilren    时间: 2016-12-9 00:23

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-8 23:55 发表
实际上这种想法多半就是因为传统掌机受到手机冲击,让低功耗长续航小体积的掌机失去需求导致的。
我觉得主要是免费又简单的手机游戏吸引走了一大部分以前玩PSP盗版的玩家
但是传统玩家一直还在这个市场,只能证明我们确实是小众。
作者: 卖哥    时间: 2016-12-9 00:32

引用:
原帖由 nilren 于 2016-12-9 00:23 发表
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我觉得主要是免费又简单的手机游戏吸引走了一大部分以前玩PSP盗版的玩家
但是传统玩家一直还在这个市场,只能证明我们确实是小众。
至少我个人爱好西式RPG和策略游戏,也喜欢任天堂作品的“传统玩家”,曾肝得手游肝得几个月时间里完全没精力玩别的游戏,直到我发现去steam+1有类似的感觉后才戒掉手游。
我不能说自己个例如何,只是手游一旦真的玩起来,各种冷却不仅占据了碎片化的时间,还让你其他的时间也变得碎片化,一天时间里除了睡觉就没有完整的,玩需要集中精力的游戏也几乎办不到。
作者: 真忘私绵    时间: 2016-12-9 01:20

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已经出了
叫变革
可以解锁各种性能
作者: 我是我的马甲    时间: 2016-12-9 05:42

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敢出就敢卖系列。
作者: nilren    时间: 2016-12-9 08:56

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-9 01:20 发表
已经出了
叫变革
可以解锁各种性能
索尼出中文,各种对得起我,我不好意思用盗版。。。。
作者: 菠菜多    时间: 2016-12-9 09:14

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-9 01:20 发表
已经出了
叫变革
可以解锁各种性能
我的PSV上都是正版,所以PSV系统我一直都是直接升级最高版本。
作者: xpressure    时间: 2016-12-9 11:05

别出了,事实上也不可能再出了,基本都已经放弃软体开发了,不如彻底放开系统,我还可能买个玩玩模拟器
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-9 11:08

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
老老实实玩3DS
作者: MegaDr    时间: 2016-12-9 11:09

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先说一说psv 几年没出第一方游戏了?

放弃了好几年,现在又捡起来?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-12-9 11:10

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-8 22:44 发表
你希望它出,和它不可能出,因为市场不允许了,是两件同时成立的事
过几年出PSV 2还是可能的
作者: MegaDr    时间: 2016-12-9 11:19

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-9 11:10 发表
过几年出PSV 2还是可能的
讲真,真要出,叫PSP2 比叫PSV 2强得多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-12-9 11:21

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-12-9 11:19 发表
讲真,真要出,叫PSP2 比叫PSV 2强得多
肯定是PS Vita 2
作者: 田中健一    时间: 2016-12-9 11:30

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我也喜欢PSV出高性能版。
作者: xue1984    时间: 2016-12-9 11:38

真要有这性能,在电池技术没有革命的情况下,续航就变成家用机了,还附送冬日暖手的效果......
作者: 卖哥    时间: 2016-12-9 11:52

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-9 11:10 发表
过几年出PSV 2还是可能的
过几年就可以出PS4mobile了,直接跑数字版PS4游戏。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-12-9 11:57

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-9 11:52 发表
过几年就可以出PS4mobile了,直接跑数字版PS4游戏。
依然不认为arm能击败x86
作者: refus001    时间: 2016-12-9 12:34

高性能版有个JB卵用。
加上L2R2 L3 R34个按键,续航延长一倍,进一步优化remote play远程连接率就够了。
作者: 十步一杀    时间: 2016-12-9 17:15

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-9 00:32 发表
至少我个人爱好西式RPG和策略游戏,也喜欢任天堂作品的“传统玩家”,曾肝得手游肝得几个月时间里完全没精力玩别的游戏,直到我发现去steam+1有类似的感觉后才戒掉手游。
我不能说自己个例如何,只是手游一旦真的玩起来,各种冷却不仅占据了碎片化的时间,还让你其他的时间也变得碎片化,一天时间里除了睡觉就没有完整的,玩需要集中精力的游戏也几乎办不到。
是啊,本来以为手游这玩意是有时间偶尔掏出来玩玩,结果玩成了隔一段时间非得把手机淘出来看看,性质完全变了。
作者: Apocalypse    时间: 2016-12-9 17:26

posted by wap, platform: VIVO
别出了,出了也不可能有原创大作,最多就是把ps3上的那些游戏再复刻一遍,还嫌本世代的各种冷饭吃得不够吗?
作者: z19872002    时间: 2016-12-9 17:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-8 23:38 发表

我的世界电脑都没法不掉帧呀,这是一个场景复杂度无法估计的游戏。
在不玩我的世界的索饭眼中,我的世界是画面差的代表
作者: flies    时间: 2016-12-9 19:57

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我认为3-5年后SONY会跟风出PS4便携版,游戏载体也是卡带,逻辑是SONY不可能放弃日本市场。
作者: flies    时间: 2016-12-9 20:02

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引用:
原帖由 @十步一杀  于 2016-12-9 17:15 发表
是啊,本来以为手游这玩意是有时间偶尔掏出来玩玩,结果玩成了隔一段时间非得把手机淘出来看看,性质完全变了。
现在手游绝对不是啥碎片化时间的消遣,和传统游戏一样粘性也非常大,特别是定期活动简直让人无法正常生活,所以为了健康我放弃了。
作者: nilren    时间: 2016-12-9 20:10

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引用:
原帖由 @flies  于 2016-12-9 20:02 发表
现在手游绝对不是啥碎片化时间的消遣,和传统游戏一样粘性也非常大,特别是定期活动简直让人无法正常生活,所以为了健康我放弃了。
原来如此,幸亏没有进手游坑。
作者: flies    时间: 2016-12-9 20:38

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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-9 20:10 发表
原来如此,幸亏没有进手游坑。
手游最可恶的就是定期活动,定期活动本质就是传统游戏的限时免费DLC。传统游戏就算没时间马上玩,可以先下下来等有空再玩。手游则不是,逼着你在这段时间玩,因为好东西全在定期活动里。只要你入坑了,你会发现定期活动的时间里只有一件事,那就是肝。

当初玩锁链,一开始定期活动一个月一次,那还能承受。后来不对了,变成两星期一次甚至有时候一星期一次。定期活动变多的原因是和克金成正比。
作者: dante888    时间: 2016-12-9 20:45

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原帖由 @卖哥  于 2016-12-9 00:32 发表
至少我个人爱好西式RPG和策略游戏,也喜欢任天堂作品的“传统玩家”,曾肝得手游肝得几个月时间里完全没精力玩别的游戏,直到我发现去steam+1有类似的感觉后才戒掉手游。
我不能说自己个例如何,只是手游一旦真的玩起来,各种冷却不仅占据了碎片化的时间,还让你其他的时间也变得碎片化,一天时间里除了睡觉就没有完整的,玩需要集中精力的游戏也几乎办不到。
别扯了,您老在s1都够出名了,300个steam游戏赶紧通关啊




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