原帖由 masterking 于 2016-12-8 14:00 发表
我烦的不是同屏人数多,而是打完一拨儿又来好几拨儿。
SFC版快打旋风初代确实不敢恭维,但是MDCD版初代确实是良心之作,混音版的BGM比街机版还带劲儿。另外在敌人数量上感觉比怒铁3处理的好,不是打完一拨儿来N拨儿 ...
原帖由 masterking 于 2016-12-8 13:16 发表
RT,
买了不举哥的112合一MD卡,内含英译日版怒铁3,早上上班前玩了一会,normal难度。虽说MD版同屏人数是其优势,但是这一拨儿又一拨儿的敌人打到最后甚至觉得乏味!当年和小伙伴一起手贱选了hard难度,我曹,这尼 ...
原帖由 orx 于 2016-12-8 15:54 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
CAPCOM的清版动作不让人厌烦就在于敌人配置,几乎不会连续出现两波配置相同的敌人,KONAMI当时的清版动作比不上CAPCOM一个大原因就在于这个。
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