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标题: [业评] +++有人说到独占问题,请问PS4赢X1是不是赢在独占游戏上面? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2016-12-7 20:30     标题: +++有人说到独占问题,请问PS4赢X1是不是赢在独占游戏上面?

我相信不管是哪一代机器,玩家首要关心的肯定是上面有没有自己特别想玩的游戏。

如果PS4的独占游戏没优势,那么它的优势是啥?难道是造型?
作者: bsseven    时间: 2016-12-7 20:34

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
x1输在多花100美元买恶心
作者: tommyshy    时间: 2016-12-7 20:36

独占见仁见智,跨平台完胜X1
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-7 21:22

posted by wap, platform: iPhone
便宜100刀
不用在线认证
能玩二手
作者: pinang    时间: 2016-12-7 21:32

posted by wap, platform: Android
PS4普通得不能再普通,就是赢在没犯傻逼
作者: patches    时间: 2016-12-7 22:00

插丸就冲那傻逼名字就不配赢
作者: BlakeAngle    时间: 2016-12-7 22:03

PS4前期可是没啥游戏,当初任天堂和微软用马车8和泰坦佛夹击都没用,就是躺赢
作者: wenzai    时间: 2016-12-7 22:04

posted by wap, platform: Android
x1那外置电源,这世界上还有比这台主机更sb的存在吗?
作者: 海腹川背    时间: 2016-12-7 22:05

不是的,欧洲一窝蜂的ps系,不服不行。
作者: xpressure    时间: 2016-12-7 22:18

优势在那便宜的100刀
作者: xpressure    时间: 2016-12-7 22:19

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-12-7 22:04 发表
posted by wap, platform: Android
x1那外置电源,这世界上还有比这台主机更sb的存在吗?
wii
作者: yuong32    时间: 2016-12-8 00:43

个人觉得PS4这次能大幅领先X1,索尼第一方独占起的作用是最少的,主要原因是:
1、X1总设计方案错误——捆绑高成本肯乃2导致机能落后对手,更要命的是肯乃2完全没发挥作用,微软自己都不支持第三方更不支持,结果拖累机能导致跨平台落后。至于100刀的差价其实并没有持续很久,微软很快取消捆绑降价到399,但机能规格的硬伤已成定局。
2、日系后花园全力支持PS4——PS4旗开得胜后振臂一呼,日厂纷纷响应,战略转向整个华语地区,凭借文化上的共通彻底拿下东亚区。同时一些有国际影响力的日系作品则吸引了欧美玩家的目光,这给PS4带来了软件风格多样化的优势。
3、微软立场不明频频犯错+索尼多年主机行业经验——本世代微软在家用机上立场不坚,说白了两家重视程度就不一样,一个鸡头一个凤尾,微软其志并不在电子游戏上,自然可以频频做出不顾主机市场规律的决策,而索尼则凭借多年行业经验抓住机会笼络失意玩家,结果自然事半功倍。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-8 00:45 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-12-8 00:51

大量第三方游戏帧数和画质表现比对手好。
作者: 江南馄饨    时间: 2016-12-8 01:22

posted by wap, platform: iPhone
又便宜又大碗又好吃,为什么不买呢
作者: 江南馄饨    时间: 2016-12-8 01:23

posted by wap, platform: iPhone
又便宜又大碗又好吃,为什么不买呢
作者: krewella    时间: 2016-12-8 01:33

posted by wap, platform: Android
机能,价格
作者: northcong    时间: 2016-12-8 07:22

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-7 22:19 发表
wii
wiiu,真的比wii还恶心
作者: sfexpress    时间: 2016-12-8 07:51

posted by wap, platform: Chrome
当年,360时代,独占内容可以说360更丰富,跨平台360效果更好一些,但是360也就是略高于ps3而已,并不像这次ps4压倒性的优势。
所以不是独占游戏或者效果更好这么简单。
作者: bazinga    时间: 2016-12-8 08:31

posted by wap, platform: Android
综合性的高口碑和游戏软件丰富多样化

和微软的三板斧比起来,ps主机后面游戏会越来越猛。还有,新ip很多,新ip很多,新ip很多,重要的事情说三遍
作者: 夕雨    时间: 2016-12-8 08:31

posted by wap, platform: iPhone
大部分时间都是对手在送人头 自己拼命划水 然后躺赢了
作者: coaye    时间: 2016-12-8 08:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-7 22:19 发表
wii
wii体积小  x1比ps4 Pro还大
作者: jjtomy    时间: 2016-12-8 08:40

不卖楼还想赢?!
作者: 分光化影    时间: 2016-12-8 08:54

是前期微软的傻逼政策导致的现在的差距,如果没有那些傻逼政策,两台的销量肯定差不多。
傻逼政策1:初期xo只有捆绑肯奶的版本,机能比ps4稍弱,捆绑后还更,后来修正。
傻逼政策2:发售时全程必须联网,后来修正。
傻逼政策3:发售时禁止二手游戏,后来修正。
虽然后来都修正了,但已经晚了。
现在的销量比大概是2700万:5000万
如果没有上面三个傻逼政策,起码是4000万:5000万。

[ 本帖最后由 分光化影 于 2016-12-8 08:55 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2016-12-8 09:14

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-12-7 22:18 发表
优势在那便宜的100刀
那么想必微软降价后,差距就缩小了?
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-12-8 09:20

posted by wap, platform: Chrome
微软是典型的作死。
任天堂错估形势,还想吃异质剩饭,不重视机能。
作者: Jonsoncao    时间: 2016-12-8 09:27

引用:
原帖由 级替四 于 2016-12-8 09:14 发表


那么想必微软降价后,差距就缩小了?
降价对于市场占有差距很大的竞争商品的影响,绝对差距继续增大,但是增大速度会减慢

经济学教授看到你的逻辑估计会吐血
作者: 级替四    时间: 2016-12-8 09:32

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2016-12-8 09:27 发表


降价对于市场占有差距很大的竞争商品的影响,绝对差距继续增大,但是增大速度会减慢

经济学教授看到你的逻辑估计会吐血
不好意思我不懂经济学,那么微软降价后,差距拉开减缓了吗?
作者: 弟弟等等    时间: 2016-12-8 09:50

市场调查 据说是 游戏的分辨率
但是我个人感觉还是造型 吧
作者: sfexpress    时间: 2016-12-8 09:55

posted by wap, platform: Chrome
造型上,x1四四方方,是大了点,但是也不难看。ps4也就是小一点,要说多好看也说不上。
还是初期政策加首发游戏吸引力不够。如果没有初期傻逼政策,加上halo4晚一年取消360发售而在x1首发,至少不说一定反超,至少不会落后太远吧
作者: sunner    时间: 2016-12-8 10:11

posted by wap, platform: iPhone
本代主机大战完美诠释了不是我很牛,是对手太sb的经典案例,就算是软饭这点上也洗不了,说实话,微软的优点是有钱,不怕犯错,缺点也是这个,你tm就算有钱不怕犯错也别故意犯错好么?真有钱的话不用那些sb的捆绑和政策,直接补贴到售价上,ps4卖3000对吧?x1就卖1500,吓死索尼也不敢跟着走。你看你占有率能不能上去,反正都是赔钱为毛还要顺路恶心一下消费者呢?主机失败了你能研发下一代,失去的客户群不是那么容易回来的

而且作为一家专业的和全球占有率最高的操作系统提供商,软硬件结合,优化这点上居然被门外汉索尼给追的五五开,我真的认为微软还是别出下一代了,丢人
作者: yang_yii    时间: 2016-12-8 10:15

posted by wap, platform: MAC OS X
ps4赢在机能和价格。
微软的思路和索尼完全不一样,微软出xbox图的是推广dx,现在dx成熟了,都快想放弃硬件了,直接回到windows上安稳的数钱。
作者: tgmj001    时间: 2016-12-8 10:21

posted by wap, platform: Android
主要是硬件。xbox one s 出了连续美国销量领先
作者: snakegtr    时间: 2016-12-8 10:22

posted by wap, platform: Android
微软上来直接x1s也不至于现在这个地步,多的100美元换来的啃奶要是有用也就值了,可现在看来完全就是个大鸡肋
作者: hzde    时间: 2016-12-8 10:24

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
相比微软,索尼能更好地满足消费者的需求。
作者: sfexpress    时间: 2016-12-8 10:28

posted by wap, platform: Chrome
感觉还是掌门人的问题
360还是个锐意进取的状态,成就系统,live,网战,体感系统。
现在以前积累的优势全没了
作者: 模拟器高手    时间: 2016-12-8 10:33

posted by wap, platform: Android
直接出x1s,至少不会比ps4差一半销量,性能差距变小,没有了拖后腿的啃奶,还有ps4没有的4k视频播放功能
作者: sfexpress    时间: 2016-12-8 10:34

posted by wap, platform: Chrome
感觉还是掌门人的问题
360还是个锐意进取的状态,成就系统,live,网战,体感系统。
现在以前积累的优势全没了
作者: 杀气腾腾    时间: 2016-12-8 11:02

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2016-12-8 09:27 发表


降价对于市场占有差距很大的竞争商品的影响,绝对差距继续增大,但是增大速度会减慢

经济学教授看到你的逻辑估计会吐血
曹总,好久不见!
作者: madmanl    时间: 2016-12-8 11:57

x1首发入的,那号称很牛逼的摄像头我压根就没有感兴趣的游戏,丢在楼下三年了。
然后今年又来个跨平台,我能电脑上玩的干嘛还要开游戏机pc画面还好点。微软这代属于自己把自己坑死,怪不了谁。。。
作者: yfl2    时间: 2016-12-8 12:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @分光化影  于 2016-12-8 08:54 发表
是前期微软的傻逼政策导致的现在的差距,如果没有那些傻逼政策,两台的销量肯定差不多。
傻逼政策1:初期xo只有捆绑肯奶的版本,机能比ps4稍弱,捆绑后还更,后来修正。
傻逼政策2:发售时全程必须联网,后来修正。
傻逼政策3:发售时禁止二手游戏,后来修正。
虽然后来都修正了,但已经晚了。
现在的销量比大概是2700万:5000万
如果没有上面三个傻逼政策,起码是4000万:5000万。
你说的二手等政策发售前已经取消了
作者: slr    时间: 2016-12-8 12:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @分光化影  于 2016-12-8 08:54 发表
是前期微软的傻逼政策导致的现在的差距,如果没有那些傻逼政策,两台的销量肯定差不多。
傻逼政策1:初期xo只有捆绑肯奶的版本,机能比ps4稍弱,捆绑后还更,后来修正。
傻逼政策2:发售时全程必须联网,后来修正。
傻逼政策3:发售时禁止二手游戏,后来修正。
虽然后来都修正了,但已经晚了。
现在的销量比大概是2700万:5000万
如果没有上面三个傻逼政策,起码是4000万:5000万。
2,3从来没有执行过,这个是只玩ps4的人才能产生的误解了。
作者: xpressure    时间: 2016-12-8 12:14

引用:
原帖由 sunner 于 2016-12-8 10:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
本代主机大战完美诠释了不是我很牛,是对手太sb的经典案例,就算是软饭这点上也洗不了,说实话,微软的优点是有钱,不怕犯错,缺点也是这个,你tm就算有钱不怕犯错也别故意犯错好么 ...
M$确实犯傻,犯了几十年傻,但是,这个傻子有耐心,这个比较可怕
作者: yfl2    时间: 2016-12-8 12:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-8 12:14 发表
M$确实犯傻,犯了几十年傻,但是,这个傻子有耐心,这个比较可怕
手机废了,Xbox游戏都跨PC,没看出耐心
堆鸡肋没耐心是对的

本帖最后由 yfl2 于 2016-12-8 12:17 通过手机版编辑
作者: SimbaKing    时间: 2016-12-8 13:18

PS4赢不是因为自己多强,而是因为对手傻逼
作者: xpressure    时间: 2016-12-8 13:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-8 12:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
手机废了,Xbox游戏都跨PC,没看出耐心
堆鸡肋没耐心是对的

本帖最后由 yfl2 于 2016-12-8 12:17 通过手机版编辑  
x86手机马上又来,跨pc不等于xbox版取消,明年继续出天蝎,如果这不叫耐心,难道只有你宽容大法般的耐心才叫耐心?
我再来告诉你什么叫没耐心,psv才叫没耐心

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-12-8 13:52 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-12-8 13:53

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-8 13:49 发表
x86手机马上又来,跨pc不等于xbox版取消,明年继续出天蝎,如果这不叫耐心,难道只有你宽容大法般的耐心才叫耐心?
我再来告诉你什么叫没耐心,psv才叫没耐心
手机已经在乱搞了,诺基亚授权几十亿买来现在没人提了,跨PC实际就是投降
作者: xpressure    时间: 2016-12-8 13:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-8 13:53 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
手机已经在乱搞了,诺基亚授权几十亿买来现在没人提了,跨PC实际就是投降
你高兴就好
作者: aaremix    时间: 2016-12-8 14:26

引用:
原帖由 sfexpress 于 2016-12-8 07:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
当年,360时代,独占内容可以说360更丰富,跨平台360效果更好一些,但是360也就是略高于ps3而已,并不像这次ps4压倒性的优势。
所以不是独占游戏或者效果更好这么简单。
360前期独占还好,后期完全被吊打好么~~~~~~~~
作者: 分光化影    时间: 2016-12-8 15:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-8 12:01 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你说的二手等政策发售前已经取消了
宣传的时候已经把部分潜在的买家吓跑了。
作者: 分光化影    时间: 2016-12-8 15:36

引用:
原帖由 slr 于 2016-12-8 12:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
2,3从来没有执行过,这个是只玩ps4的人才能产生的误解了。
关键是这傻逼的宣传让潜在买家不买了,好多人因此买了ps4,到现在都还有人觉得2、3还存在。
作者: majian1    时间: 2016-12-8 15:42

这一代索尼只不过是没有瞎搞,结果躺着就赢了。
作者: 级替四    时间: 2016-12-8 20:41

引用:
原帖由 分光化影 于 2016-12-8 15:36 发表

关键是这傻逼的宣传让潜在买家不买了,好多人因此买了ps4,到现在都还有人觉得2、3还存在。
2和3其实没什么。

WIIU这么傻逼的机器我都买了,就是因为要玩PIKMIN3和马车,最主要还是看想玩的游戏是不是出在这个机器上。
作者: 象拔蚌    时间: 2016-12-8 21:28

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-12-7 22:18 发表
优势在那便宜的100刀
哦,这么说ps3输得很惨咯?当初何止100刀的差价。

本帖最后由 象拔蚌 于 2016-12-8 21:28 通过手机版编辑
作者: wenzai    时间: 2016-12-8 22:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @象拔蚌  于 2016-12-8 21:28 发表
哦,这么说ps3输得很惨咯?当初何止100刀的差价。

本帖最后由 象拔蚌 于 2016128 21:28 通过手机版编辑
有些人就是不愿意承认索尼在ps3后期对这个平台上软件的苦心经营带来的用户黏着度,ps3平台出现美末这样的游戏的时候,另外两个平台基本已经被放弃自生自灭了
作者: 级替四    时间: 2016-12-8 22:32

2013年底首发XBOXone  499USD----PS4 399USD

2014年XBOXone降了三次价449,399,349USD----PS4 维持首发价399USD

2015年XBOXone降到了299USD。-----PS4降到了349USD

实际上,大部分时间里PS4都比XBOXone要贵。
作者: sfexpress    时间: 2016-12-8 22:34

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-12-8 22:21 发表
有些人就是不愿意承认索尼在ps3后期对这个平台上软件的苦心经营带来的用户黏着度,ps3平台出现美末这样的游戏的时候,另外两个平台基本已经被放弃自生自灭了
halo4没有放x1首发而是仍然在360上发售,其实还是对得起用户的。
作者: beta_child    时间: 2016-12-9 09:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2016-12-8 22:32 发表
2013年底首发XBOXone  499USDPS4 399USD

2014年XBOXone降了三次价449,399,349USDPS4 维持首发价399USD

2015年XBOXone降到了299USD。PS4降到了349USD

实际上,大部分时间里PS4都比XBOXone要贵。
是的,这种定价方针完全违背消费心理学。不断降价给消费者的暗示就是微软对自己产品自己都没信心或者没有游戏玩只能大甩卖,或者是很快就会出换代产品,那么作为消费者我当然是等地板价了。今年出的x1s又开始搞这套,我感觉微软就是砸钱陪索尼玩而已,下一代宣布退出也不奇怪。
大家还记得2013年e3两家价格宣布以后这里被索尼赢了的帖子屠版吗?
作者: 分光化影    时间: 2016-12-9 09:24

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-12-8 22:21 发表
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有些人就是不愿意承认索尼在ps3后期对这个平台上软件的苦心经营带来的用户黏着度,ps3平台出现美末这样的游戏的时候,另外两个平台基本已经被放弃自生自灭了
13年了,新平台马上就出了,不着力新平台还去弄老平台不就为了装机量大捞一笔钱吗?当然微软新平台游戏也没有做好,死得其所。
作者: 分光化影    时间: 2016-12-9 09:25

引用:
原帖由 级替四 于 2016-12-8 22:32 发表
2013年底首发XBOXone  499USD----PS4 399USD

2014年XBOXone降了三次价449,399,349USD----PS4 维持首发价399USD

2015年XBOXone降到了299USD。-----PS4降到了349USD

实际上,大部分时间里PS4都比XBOXone要贵 ...
和当年ps和ss的价格何其相似。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-12-9 09:27

X360后期还有古墓10这样的大作,那个时候PS3已经完全没有什么了
作者: yfl2    时间: 2016-12-9 09:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-12-9 09:27 发表
X360后期还有古墓10这样的大作,那个时候PS3已经完全没有什么了
只不过你不玩而已,persona5
作者: 爱狮子油    时间: 2016-12-9 09:48

引用:
原帖由 aaremix 于 2016-12-8 14:26 发表
360前期独占还好,后期完全被吊打好么~~~~~~~~
只不过你不玩而已,kinect
作者: ikarus银    时间: 2016-12-9 13:55

PS4独占起码数量上站绝对优势,质量各有千秋。

另外楼上说PS3末期的事儿……PS3依然有女神异闻录5、讨鬼传2、DQ英雄2等等,算是很不错了。




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