原帖由 king8910213 于 2016-12-3 10:26 发表
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不是GTA这点我是知道的,之前玩过试玩,主要是两个疑问
战斗系统乐趣持久不,初次上手是挺爽快的,但后期会不会没有新内容变无聊
还有就是街道上的支线事件质量怎么样
原帖由 king8910213 于 2016-12-3 10:26 发表
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不是GTA这点我是知道的,之前玩过试玩,主要是两个疑问
战斗系统乐趣持久不,初次上手是挺爽快的,但后期会不会没有新内容变无聊
还有就是街道上的支线事件质量怎么样
原帖由 xiaogao 于 2016-12-3 12:30 发表
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这游戏和日本文化一样,标准的螺蛳壳里做道场。地图巴掌大,但里面却塞了超多的要素。
就当莎木精神续作玩吧…
原帖由 很苦的熊 于 2016-12-3 12:09 发表
你可以认为这是一款自由度超高,要素超丰富的清版动作游戏!这样你会觉得这游戏做的无比好。
如果你一上来认为这是一个gta那样的开放世界,就会觉得很单调,处处不能和那些欧美大作比。
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 12:12 发表
通关了如龙极,这次6代试玩也打到头了。如果把如龙比作JRPG并不是太合适,如龙其实就是莎木那套东西,比较接近宫本茂的“箱庭”理论。战斗系统其实不是特别有深度,因为就是个3D清版ACT,能量蓄满放大招,支线的剧 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:07 发表
本质上就是高清3D版热血物语……
你说的这些东西其实欧美的开放世界游戏里也有,只不过GTA5没有罢了
因为GTA5的单人模式本质上是个流程超长的COD,任务设计严重一本道化
大嫖客里的随机任务系统在GTA5里被严重 ...
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 13:24 发表
确实如此,GTA5的任务是真没有交互,触发机制大部分也都是图标式的,这也是很多单机烂尾的人最诟病的一点。大镖客因为时间久远了有些记不清,但好像是有随机触发机制的,但如龙因为地图小所以这方面下的功夫更多些 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:30 发表
GTA5和大嫖客都有随机触发机制,但是用心程度明显不是一个级别
大嫖客经常是不做主线满地图乱跑,为了撞见各种稀奇古怪好玩的事
GTA5你能碰到的随机事件连大嫖客的五分之一都没有
原帖由 @heixiushi 于 2016-12-3 19:02 发表
嗯,中文同步也是一大卖点
推荐你看看这两段视频,能对上眼就可以下单
http://www.bilibili.com/video/av6608086/
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:30 发表
GTA5和大嫖客都有随机触发机制,但是用心程度明显不是一个级别
大嫖客经常是不做主线满地图乱跑,为了撞见各种稀奇古怪好玩的事
GTA5你能碰到的随机事件连大嫖客的五分之一都没有
原帖由 king8910213 于 2016-12-3 20:23 发表
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第二个预告喷了,内容太丰富了吧,这么多的话小游戏的质量能保证吗。。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 10:20 发表
就像我昨天说过的
你现在还能玩的下去传统JRPG不
多传统呢,就是一小块地方来回跑腿,非重要剧情说话的时候经常没配音,两个人杵着半天哔哔哔刷对话文字
你要能玩的下去这个,那就买,因为如龙就是这种游戏
骨子里它根本不是什么类似GTA的开放世界,而是极其传统的JRPG,只不过战斗系统比较爽罢了
原帖由 @托蒂 于 2016-12-3 21:04 发表
有中文了?
原帖由 psychoo 于 2016-12-3 10:57 发表
我刚打通了0,这游戏是这样。
主线剧情大概占据整个游戏内容的30%,如果你不玩别的内容只通主线,我估计六七个小时就能打通,其中一二个小时是用来多少做点别的提升人物战斗能力。
战斗系统不算差,手感绝对可以接 ...
原帖由 @爱狮子油 于 2016-12-5 17:28 发表
感觉比睡狗还要低两个档次。。。
原帖由 @qinxiaoyu 于 2016-12-9 08:45 发表
重置的0和极还不错,前几天玩了6试玩,画面太糟心,完全不敢相信这是ps4游戏,就是当初传说系列上了ps3还是狗屎一样的画面相同,最喜欢的几个日式系列,传说,如龙全部放弃了,不会再关注了
原帖由 上海knight 于 2016-12-9 12:43 发表
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当初玩了0觉得很好 接下来入了极却怎么也玩不进去 这个系列主线的格斗部分其实游戏性不强
原帖由 @鬼冢英吉 于 2016-12-9 14:10 发表
6的画面再怎么说也比0和极强吧?
原帖由 @qinxiaoyu 于 2016-12-9 18:46 发表
6的试玩版给我的感觉是看不出太大的区别,当初极带6的试玩,我首发入了极,玩了6试玩就感觉不太行,还自己骗自己,离发售还有大半年的时间,正式版绝对会加强画面,最新的6试玩让我彻底放弃,ps3的传说和ps4的传说一个感觉,几乎没进步
反正这两个ps2时代我最喜欢的系列已经被我拉黑,以前是真粉,以后肯定是不会去黑,只是不会再关注而已
原帖由 @coolswan 于 2016-12-10 00:41 发表
我觉得open world其实一点不open
像GTA 看门狗 早到360上的寓言 新到2K的辣鸡mafia3
有多不open呢?寓言我只玩过一代,声称可以选择做好人还是坏人,然而你偷了店里的东西依然会被店主追打,被小镇通缉,搞得主线都做不下去了,只能继续做坏人把该杀的都杀了,然后你就没法金盆洗手了。GTA也一样,毕竟不能教坏人,所以你开枪杀了人还是会被警察追的。
所以本质上的开放世界,还是基于你应该遵守这个世界的规则,而不能违反该规则来制作的。杀人会有惩罚机制,设定惩罚机制的意义就在于告诉你还是要遵纪守法,GTA里依然不能在警察下车时贿赂警察来逃避执法,警察一下车就突突你,然后你就被惩罚了,钱没了,只剩裤衩了。mafia3倒是可以贿赂警察,但我拿枪朝天上开一枪就要花3600刀来让他们不出警,这不算惩罚算啥?而且mafia3更变态的是偷个车都要被报警。而唯一推动能让你通关的依然是设定好的主线剧情。我不是不喜欢这种设定,我玩得依然很嗨,但只是想跟你们说这种开放世界其实一点不开放,也就跟如龙一个级别,一个美式风格,一个日式风格罢了。
原帖由 @theworld 于 2016-12-10 17:51 发表
淘宝318预定的已经到手玩了一天了,整体上来说还是很满意的,VR战士要是带换装拓展包就好了
原帖由 coolswan 于 2016-12-10 00:41 发表
我觉得open world其实一点不open
像GTA 看门狗 早到360上的寓言 新到2K的辣鸡mafia3
有多不open呢?寓言我只玩过一代,声称可以选择做好人还是坏人,然而你偷了店里的东西依然会被店主追打,被小镇通缉,搞得主 ...
原帖由 @quki 于 2016-12-11 15:04 发表
如龙在我看来最大两个缺点
新作剧情越来越日漫风,故事发展过于爽文化理想化,属于严重美化浪漫后的黑道,深度比大部分黑道电影还要差些
另一个是以塞垃圾内容为荣,每次塞一大堆每作都差不多的迷你游戏填充容量,新加的很多也很无聊。塞完整的VF5进去这种也是,不是说不好,但是这种靠强塞其他游戏来提升所谓“厚道”感的方式实在是让人喜欢不起来。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 10:20 发表
就像我昨天说过的
你现在还能玩的下去传统JRPG不
多传统呢,就是一小块地方来回跑腿,非重要剧情说话的时候经常没配音,两个人杵着半天哔哔哔刷对话文字
你要能玩的下去这个,那就买,因为如龙就是这种游戏
骨子里它根本不是什么类似GTA的开放世界,而是极其传统的JRPG,只不过战斗系统比较爽罢了
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