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标题: [新闻] 农企CEO苏姿丰:Zen明年无法用于半定制APU,跟Xbox天蝎说再见吧 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 19:08     标题: 农企CEO苏姿丰:Zen明年无法用于半定制APU,跟Xbox天蝎说再见吧

Semi-custom
Xbox One + PS4 have been very successful
Nice way for AMD to differentiate themselves
Currently doing mid-cycle refreshes in this area
Expect Zen in semi-custom roadmap beyond 2017

https://www.reddit.com/r/Amd/com ... rview_with_lisa_su/
作者: 江南映月    时间: 2016-12-2 19:10

天蝎乙烷
作者: darkryu    时间: 2016-12-2 19:23

posted by wap, platform: iPhone
特大喜讯,硬件放卫星逼死开发商啊!
作者: 你老闆    时间: 2016-12-2 19:25

Phil說了用新CPU啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 19:27

引用:
原帖由 你老闆 于 2016-12-2 19:25 发表
Phil說了用新CPU啊
14nm挖掘机算新么?相对主机也许算吧,只要比捷豹强就是新的?要么就是只提升频率?
反正苏妈说了Zen没戏
作者: 你老闆    时间: 2016-12-2 19:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 19:27 发表

14nm挖掘机算新么?相对主机也许算吧,只要比捷豹强就是新的?要么就是只提升频率?
反正苏妈说了Zen没戏
鬼知道,反正下年底才出,等公佈
作者: asdqwe    时间: 2016-12-2 19:36

posted by wap, platform: Chrome
用 amd有病
作者: 跌岩起伏    时间: 2016-12-2 19:48

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2016-12-2 19:36 发表
用 amd有病
MSN三家都有病?
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-12-2 19:50

posted by wap, platform: iPhone
任天堂病已经好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 19:51

农企的东西没法做掌机,这还用说……
如果任天堂的新硬件是主机,八成还得用农企
作者: ABCDE    时间: 2016-12-2 20:20

那就用I的U咯,微软又不是没用过。
作者: krewella    时间: 2016-12-2 20:24

引用:
原帖由 ABCDE 于 2016-12-2 20:20 发表
那就用I的U咯,微软又不是没用过。
不是不能用,是用不起。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 20:27

引用:
原帖由 krewella 于 2016-12-2 20:24 发表

不是不能用,是用不起。
IU用得起
Intel没老黄那么黑,初代Xbox的芯片报价非常低
因为Intel一点都不差钱,他们只需要占领市场
至于后来没人用IU,主要原因是两个
一是Intel的显卡不行,又不愿意跟其他独显融合,无法降低成本
二是Intel可以给很低的芯片报价,但不可能转卖知识产权,这就意味着向后兼容会有问题,必须给Intel交权利金
作者: zichuanle    时间: 2016-12-2 20:32

黄老板大法好
作者: 星之尘    时间: 2016-12-2 21:41

用个毛的AMD,随便塞个的I5进去就各种吊打了,显卡用GTX1080以上,内存32GDDR5往上走,房子买不起,这点钱还是有的
作者: abracadabra949    时间: 2016-12-2 21:45

说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
作者: cgyldn    时间: 2016-12-2 22:03

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
看明年E3就知道了,总不会跑得比旧机还差,必买。
作者: tommyshy    时间: 2016-12-2 22:11

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-12-2 21:45 发表
说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
看来多半是这样了
作者: aurraro    时间: 2016-12-2 22:37

那岂不是代表SONY的这步PRO走得很好?
作者: zakest    时间: 2016-12-2 22:43

posted by wap, platform: 小米 红米1S
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-12-2 21:45 发表
说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
本来就是4k 30帧的标准,再往上都是想多了。
作者: yfl2    时间: 2016-12-2 23:04

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-12-2 21:45 发表
说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
天蝎性能本来就这么回事
用的是apu
制程也是16nm台积电
之前就说了是6t而已
作者: 小色    时间: 2016-12-2 23:11

索尼早就分析和刺探出天蝎的根底,这个pro其实就是天蝎的微缩水版,基本和现在x1、ps4的局面差不多,玩家是不会在乎这点差距的,但现在pro已经发卖,这就先人一步。当明年底天蝎出来,pro已经铺开,这就很尴尬了,最关键是天蝎在全力对付pro的同时,索尼却能够闲情逸致的把ps5提上议案,又再先人一步,这就叫深谋远虑,索尼做生意甩微软100条街,微软完蛋了。

[ 本帖最后由 小色 于 2016-12-2 23:34 编辑 ]
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-12-2 23:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @小色  于 2016-12-2 23:11 发表
索尼早就分析和刺探出天蝎的根底,这个pro其实就是天蝎的微缩水版,基本和现在x1、ps4的局面差不多,玩家是不会在乎这点差距的,但现在pro已经发卖,这就先人一步。当明年底天蝎出来,pro已经铺开了,这就很尴尬了,最关键是天蝎在全力对付pro的同时,索尼却能够闲情逸致的把ps5提上议案,又再先人一步,这就叫深谋远虑,索尼做生意甩微软100条街,反正微软完蛋了。
有理有据,令人幸福!
作者: 你老闆    时间: 2016-12-2 23:21

引用:
原帖由 aurraro 于 2016-12-2 22:37 发表
那岂不是代表SONY的这步PRO走得很好?
這種更新機大概就是大約當3-4年(自家的)旗艦,也沒什麼好不好,因為無論賣成怎樣3-4年後還是有新機要上
作者: yuong32    时间: 2016-12-3 01:09

天蝎控制成本才是关键,尝到X1S搭载4K蓝光光驱的甜头,天蝎肯定也会搭载,再加上6T性能,如果能控制在460以下那还不错,索尼为了价格不超过399把4K光驱都砍了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-3 06:45

引用:
原帖由 aurraro 于 2016-12-2 22:37 发表
那岂不是代表SONY的这步PRO走得很好?
天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K
但是这个具体的差距
静态下是很小的,主要反映在动态
Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了

至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲望
反正目前我没看到有人表示不买Pro是因为Banding,基本都是因为没有4K电视
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-3 06:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-3 06:45 发表
天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K
但是这个具体的差距
静态下是很小的,主要反映在动态
Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了

至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲望
反正目前我没看到有人表示不买Pro是因为Banding,基本都是因为没有4K电视
邮局港剧,明年就主要看价格了
作者: abracadabra949    时间: 2016-12-3 10:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 06:45 发表

天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K
但是这个具体的差距
静态下是很小的,主要反映在动态
Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了

至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲 ...
神海的棋盘格插值我看出来了,但是是4K截图后贴到屏幕上数毛才勉强看出来的,人物皮肤上还真是有像棋盘一样的细微的格状条纹,但是玩的时候没有任何感觉
作者: xpressure    时间: 2016-12-3 11:32

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-12-2 21:45 发表
说明天蝎性能也好不到哪去了,就算原声4K也是够个30帧天花板而已
性能只有蝎子60%的pro不也号称原生4k@30, 这是打谁的脸呢
作者: xpressure    时间: 2016-12-3 11:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 06:45 发表

天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K
但是这个具体的差距
静态下是很小的,主要反映在动态
Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了

至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲 ...
不买pro的主要原因是,大部分老游戏没补丁跟老版一个鸟样,没新主机独占,这还要买那只能是信仰了
作者: thl    时间: 2016-12-3 12:23

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没有补丁至少掉帧不会了,比如bf4,有时掉到十几帧
作者: xpressure    时间: 2016-12-3 12:25

引用:
原帖由 thl 于 2016-12-3 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有补丁至少掉帧不会了,比如bf4,有时掉到十几帧
没有补丁,系统自动降级性能到ps4同级,有些游戏发生意外比ps4帧数还低
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-12-3 12:29

posted by wap, platform: iPhone
老拿天蝎跟pro比什么劲啊,pro已经玩上了,天蝎还不知道什么时候能出来呢,要比也是跟ps5比
作者: L.G.Y    时间: 2016-12-3 12:56

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是的,微软又要倒闭,索尼赢了,宇宙最强的主机羡慕和幸福。
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-3 14:32

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-3 06:45 发表
天蝎可以把Pro不能原生4K的游戏提升到原生4K
但是这个具体的差距
静态下是很小的,主要反映在动态
Pro的棋盘插值在动态下会有Banding问题,原生4K就没有了

至于这个Banding会不会影响大部分玩家对Pro的购买欲望
反正目前我没看到有人表示不买Pro是因为Banding,基本都是因为没有4K电视
为什么蝙蝠侠重制没有补丁,但pro上跑帧数更好
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-12-3 14:33

PRO打爹4丢帧丢得跟狗一样,也是惨
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-3 14:34

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-12-3 14:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
为什么蝙蝠侠重制没有补丁,但pro上跑帧数更好
DF的结论是维塔士用了不规范的程序标准,可以做到这一点,代价是潜在会有Bug
作者: yuong32    时间: 2016-12-3 14:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 14:34 发表

DF的结论是维塔士用了不规范的程序标准,可以做到这一点,代价是潜在会有Bug
其实就是X1S的那套方案嘛,其实索尼可以让开发商自己选择,觉得自己有能力搞定的就用野路子模式,没能力就用索尼的官方模式,两者检验标准一致———没有恶习BUG。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-3 14:40

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 14:38 发表

其实就是X1S的那套方案嘛,其实索尼可以让开发商自己选择,觉得自己有能力搞定的就用野路子模式,没能力就用索尼的官方模式,两者检验标准一致———没有恶习BUG。
然而X1S并没有潜在Bug
实际上蝙蝠侠合集这游戏本身就野到不行,不用Pro玩都有一堆问题,没法拿来做正常的例子
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-3 15:08

posted by wap, platform: iPhone
蝙蝠侠重制对于没玩过dlc的其实也值得一玩,而且帧数问题总体不算严重
我倒是很惊讶bioshock collection中的infinite,原版丢帧的地方次世代照样丢,可谓惨不忍睹。
作者: magtree    时间: 2016-12-3 15:15

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神马!?!pro不是对所有游戏有加强啊!!!!
作者: Minstrel_boy    时间: 2017-3-9 10:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @小色  于 2016-12-2 23:11 发表
索尼早就分析和刺探出天蝎的根底,这个pro其实就是天蝎的微缩水版,基本和现在x1、ps4的局面差不多,玩家是不会在乎这点差距的,但现在pro已经发卖,这就先人一步。当明年底天蝎出来,pro已经铺开,这就很尴尬了,最关键是天蝎在全力对付pro的同时,索尼却能够闲情逸致的把ps5提上议案,又再先人一步,这就叫深谋远虑,索尼做生意甩微软100条街,微软完蛋了。
你说萎卵在Xbox上不上心可以
你说索尼做生意甩萎卵100条街我就喷了
一个连年亏损卖大楼的,比每季度盈利几十亿美元的企业会做生意,你问下索尼好意思这么说自己不
作者: yfl2    时间: 2017-3-9 10:39

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Minstrel_boy  于 2017-3-9 10:35 发表
你说萎卵在Xbox上不上心可以
你说索尼做生意甩萎卵100条街我就喷了
一个连年亏损卖大楼的,比每季度盈利几十亿美元的企业会做生意,你问下索尼好意思这么说自己不
连小色的玩法都不知道,失格了

如果仅限游戏机领域,索尼比微软会玩好像也没啥稀奇
作者: xpressure    时间: 2017-3-9 10:42

是骡子是马,等拉出来遛遛咯




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