原帖由 @潜水运动员 于 2016-12-1 19:26 发表
洋game的动作捕捉都普及了吧
原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-1 21:59 发表
所以日本只能玩老任的游戏,老任早就看出日呆表演那套让人恶心!所以坚决不涉水,只搞那些适合全世界的表演形势。不得不服,真是高瞻远瞩啊!
原帖由 @austin17 于 2016-12-1 20:41 发表
就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了
原帖由 @DarthVadar 于 2016-12-1 22:42 发表
北村龙平
原帖由 ace_blood 于 2016-12-1 21:48 发表
日呆的演出核心在于夸张(台词,表情,动作)的演出,而不是人性的自然的演出。
在机能低下的时期还可能因为机能无法完全表达日呆的演出目的,而留给玩家想像空间,
但是在机能爆炸的今天,日呆的演出就是令很多人 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2016-12-1 23:12 发表
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巫师3捡个道具判定之糟糕,我简直想砸手柄,这叫细腻?砍怪跟砍空气一般,这叫细腻?
原帖由 @DarthVadar 于 2016-12-2 00:42 发表
北村龙平
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-12-1 23:12 发表
巫师3捡个道具判定之糟糕,我简直想砸手柄,这叫细腻?砍怪跟砍空气一般,这叫细腻?
原帖由 @austin17 于 2016-12-1 20:41 发表
就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了
原帖由 hanzo 于 2016-12-1 19:48 发表
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日厂游戏的即时运镜水平还停留在99年莎木1的程度,也就是小岛比较用心,可惜也已经不怎么会讲故事了
原帖由 @秃猫 于 2016-12-2 07:07 发表
日剧不都是这样的,为啥你们能看下去呢?
原帖由 @md2 于 2016-12-2 12:29 发表
1代的NGC版是他做的
效果和爱好者作的搞笑视频差不多
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