原帖由 @yfl2 于 2016-11-28 11:09 发表
不买pro不需要理由的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-11-28 11:10 发表
你不买?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-11-28 11:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
而且兼容全部PS4及PS4 Pro增强补丁
原帖由 @yuong32 于 2016-11-28 11:13 发表
时间点是差不多,19年底20年初正好迎合次世代更新的立意,但索尼在采访中表示过不会取消次世代大升级策略,PS5不会直接兼容PS4游戏。
原帖由 @dynasty 于 2016-11-28 11:34 发表
不向下兼容,sony脑子肯定坏了
原帖由 holden 于 2016-11-28 12:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
索尼肯定是成心跟微软错开生命周期啊,要不出这么个不尴不尬的ps4升级干嘛。
原帖由 @2006arg 于 2016-11-28 13:19 发表
为啥要兼容啊,现在还有人愿意ps4上面玩ps3游戏吗?pro这种中间换代也就算了。
原帖由 @卖哥 于 2016-11-28 13:28 发表
如果2019年推出下一代,那进步幅度也就pro那么大。
那对于20182019出的旧平台游戏,只需要它们当时的PC版已经有的材质和特效开放给新主机就可获得画面提升。
原帖由 @yuong32 于 2016-11-28 12:42 发表
是微软要跟索尼错开周期,索尼还是67年一个次世代的节奏,pro不过是一个解决中期机能落后的实验而已。而明年的天蝎就不一定是传统家用机模式了,很有可能变成平滑升级模式,支持W10、老游戏全兼容、天蝎就相当于一台贴牌游戏PC,以后的升级时间都不用和PS一样了,简单说就是:“你走你的,我走我的”。所以下个次世代很可能是索尼、任天堂为首的主机模式和steam、微软为首的PC模式之间的一次硬扛,两种模式各有各的优势。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-11-28 13:39 发表
CPU.
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