原帖由 @DarthVadar 于 2016-11-27 14:12 发表
从me2开始bioware越来越变味
原帖由 @nage540 于 2016-11-27 15:31 发表
2代很普通,为啥会是系列最好评价?一直觉得一代是最好的,1代还是个RPG,2代还不如3代,起码3代没有2代那样束手束脚,放开手完全做成打枪游戏了。
原帖由 卖哥 于 2016-11-27 15:18 发表
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初代手感太恶心,尤其是掩体射击。
2代至少可以说是个可以一玩的FPS了。
原帖由 nage540 于 2016-11-27 15:31 发表
2代很普通,为啥会是系列最好评价?一直觉得一代是最好的,1代还是个RPG,2代还不如3代,起码3代没有2代那样束手束脚,放开手完全做成打枪游戏了。
原帖由 @phoenix300a 于 2016-11-27 19:06 发表
最喜欢一代的弹药系统,感觉不用子弹非常符合科幻背景
原帖由 @jmmouse 于 2016-11-28 15:22 发表
2代剧情完全无感,而且基本都是在房间里突突。除了Liara的DLC
3代很多帅呆了的户外场景,而且每个主线剧情几乎都是一个大结局。
现在最担心的是被傻逼EA收购后,Bioware失去了创造力。很久没有新作了……
原帖由 @取暖的刺猬 于 2016-11-28 00:08 发表
几个户外场景主机版掉帧掉出翔
遗迹打大虫我感觉就在十帧左右
原帖由 @zhouaa 于 2019-10-23 10:24 发表
1代还有些科幻RPG的感觉吧,后面加了散热片之后变成突突突游戏挺没意思的。
科幻游戏模仿当代射击游戏的手感和方式可笑要死,被重力限制灵魂都丢了,完全没有想象力。
看看同样是打枪RPG,永恒终焉是怎么设计战斗的。
还有,不是你在游戏里面多放些文本加几个分支就能说自己是RPG了。
原帖由 alann 于 2019-10-23 10:42 发表
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走技能流,3代可以从头到尾不开1枪,2代也能做到95%的时间不开枪。
原帖由 @zhouaa 于 2019-10-23 11:05 发表
那相当于拒绝了游戏一半的战斗内容,这游戏本来内容就够少了。
疯狂难度,敌人都有护盾护甲,不吃异能,不开枪只能等那几个破盾破甲技能CD,纯技能只是娱乐玩法。
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