原帖由 @來福時代 于 2016-11-27 13:04 发表
喷了日厂肯定脑子比你管用啊,不然五年以上几千万的白投入是闹着玩?
一个引擎是否成功完成的标准是能否发行游戏,过了这门槛其他后续手续就是修修补补了
NGBI不是刚把Fox engine的鬼佬开发总监挖过去了么
原帖由 @alfredo 于 2016-11-27 13:11 发表
以后干脆第一方提供引擎得了,反正硬件都相似,就看哪家引擎给的好
原帖由 @jimtao 于 2016-11-27 12:40 发表
实况这代画面比fifa强
原帖由 @清风拂晓 于 2016-11-27 12:24 发表
KONAMI的FOX引擎,现在来看画面已经有些落后了,而且只有实况和MGS用过,而且还是有上世代那种贴图发黄发油的落后技术。
CAPCOM的深坑用的引擎和游戏一并难产了,看看丧尸围城4和生化7落后的画面就知道,也是旧引擎缝缝补补凑活着用,街霸5干脆用虚幻4.
SE的水晶还是夜光引擎?现在实机表现也不行,而且KH3也是虚幻4,此引擎效率太低,本时代根本发挥不出来。
BNGI就不要说了吧?那画面PS3都没法达标的,就纯粹卖人设和动漫IP,早就落后一大截了,能看的AC7也是虚幻4.
自此,日厂所有引擎都全线崩溃,到头来还得要用其他家引擎,也许自己吃独食的时代结束了。
游戏和电影一样,需要大投入大资本而且运作良好才会成功,小厂商就别想了,大厂都不敢随便开发3A IP了。
原帖由 @u571 于 2016-11-27 13:22 发表
现在跨平台这么普遍,除了法老控这种傻逼以外谁会用。。。
原帖由 @seek 于 2016-11-27 21:01 发表
mgsv那么清爽的画面,你觉得油?
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