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标题: [新闻] 14年来独显市场份额变化一览 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 07:43     标题: 14年来独显市场份额变化一览



包括JPR、Mercury Research在内的市场调研公司每个季度都会发布GPU份额统计报告,两家的数据略有差异,不过总体趋势还是很明确的。我们之前看的都是单一季度的数据,去年有人统计了2003年到2014年间AMD、NVIDIA的独显份额趋势图,不过那个数据已经不够新了,3DCenter网站日前做了一个新的AMD、NVIDIA独显份额历史变化一览图,统计了2002年Q4季度到2016年Q3季度期间的AMD、NVIDIA独显份额变化,数据都是最新的。

2002年Q4季度,ATI的独显份额是26%,NVIDIA是65%,当年还有其他GPU厂商的,所以二者加起来并不是100%。ATI当年靠着Radeon 9000系列显卡打了漂亮的翻身仗,独显份额一路高涨,2004年到2015年上半年,ATI的GPU份额都维持在50%以上,最高达到了58%,那时候的显卡正是Radeon X800与GeForce 6系列(可不是GeForce 600系列)。

NVIDIA显卡份额在GeForce 7时代一度跌至41%的历史最低点,不过之后就开始扭转了,2005年下半年开始重新超越ATI,2006年7月份AMD宣布收购ATI,2010年开始ATI的牌子退出了历史。

在AMD治下,AMD、NVIDIA在独显市场上的份额长期维持在4比6到3比7之间,但在2015年AMD显卡份额逐渐下滑,最低时甚至只有20%,NVIDIA则有79%的份额,双方的差距拉大了。好在今年年中开始,AMD也推出了新一代显卡,市场份额正在恢复,Q2、Q3季度的独显份额在26%、27%左右,NVIDIA则从80%的份额开始下滑到74%、73%。

AMD现在的独显份额才回到了2002年的水平,不过NVIDIA当前的独显份额比2002年时还要高一些,因为现在只剩下他们两家独显厂商了。考虑到过去十多年中NVIDIA独显份额大部分情况下都是高于AMD的,所以AMD要想做到与NVIDIA平分天下甚至重现ATI时代的巅峰,可以说AMD的翻身之路还有很长一段距离。

http://www.expreview.com/50957.html
作者: 凤凰    时间: 2016-11-26 07:45

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37开
作者: 颠倒幻想    时间: 2016-11-26 07:50

之前也一直用a卡。。。今年终于换老黄了。。。
作者: so023065    时间: 2016-11-26 10:13

原来农企在04年的时候也辉煌过
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 10:15

引用:
原帖由 so023065 于 2016-11-26 10:13 发表
原来农企在04年的时候也辉煌过
其实这个标注有问题
04年的时候ATI在技术上是不如老黄的(DX9.0b VS DX9.0c)
至于份额攀升到史上最高,与X800或者X系列一点关系都没有
全是9550的功劳……
作者: 卖哥    时间: 2016-11-26 10:42

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ATI技术优势最大的还是X1800开始的渲染多线程化和X1600开始的黄金比例。开辟了未来显卡线程管理和重运算轻贴图的发展趋势,现在都没有改变。
作者: ppkkhh    时间: 2016-11-26 10:53

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-26 10:42 发表
ATI技术优势最大的还是X1800开始的渲染多线程化和X1600开始的黄金比例。开辟了未来显卡线程管理和重运算轻贴图的发展趋势,现在都没有改变。
有什么用……销量还不是被7xxx系日出屎。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-26 10:56

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-11-26 10:53 发表
有什么用……销量还不是被7xxx系日出屎。
ATI自己的错,当时NV对开发工具的控制还没那么强。
hd5800和hd7800才是被NV引导开发给黑的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 11:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-26 10:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
ATI技术优势最大的还是X1800开始的渲染多线程化和X1600开始的黄金比例。开辟了未来显卡线程管理和重运算轻贴图的发展趋势,现在都没有改变。
优势最大是9700
黄金比例这东西直到2007年才开始发威,有前瞻性,但过于慢热了
作者: ppkkhh    时间: 2016-11-26 11:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-26 10:56 发表
ATI自己的错,当时NV对开发工具的控制还没那么强。
hd5800和hd7800才是被NV引导开发给黑的
我感觉也不完全是ati自己的错。微软居然在x800这代黑了一把a卡。让ati9550那带的口碑没有延续下去。之后nv靠消费者无脑就够了,不翻致命错误可以一直赢下去。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-26 11:07

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-26 11:00 发表
优势最大是9700
黄金比例这东西直到2007年才开始发威,有前瞻性,但过于慢热了
所以我特指技术优势。
作者: pencil    时间: 2016-11-26 11:12

02年时用镭7200玩刚出的魔兽3,各种贴图错误,丢阴影,丢建模,往上搜了半天,换了无数第一方/第三方驱动,还要手动换成opengl模式才能勉强玩
GF3,GF4的电脑却完全没问题
从此倒向独显的黑暗面
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 11:13

引用:
原帖由 pencil 于 2016-11-26 11:12 发表
02年时用镭7200玩刚出的魔兽3,各种贴图错误,丢阴影,丢建模,往上搜了半天,换了无数第一方/第三方驱动,还要手动换成opengl模式才能勉强玩
GF3,GF4的电脑却完全没问题
从此倒向独显的黑暗面
那得看02年什么时候,年初是这样,年中出了催化剂以后全系A卡都有改善了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-26 11:14 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-11-26 11:22

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其实我觉得A卡最大的问题是憋大招的后续都很虚,R400虚了,R600虚了,GCN除了初代也虚。
对vliw5持续更新那段时间反而是效果最好的。
作者: ppkkhh    时间: 2016-11-26 11:46

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-26 11:22 发表
其实我觉得A卡最大的问题是憋大招的后续都很虚,R400虚了,R600虚了,GCN除了初代也虚。
对vliw5持续更新那段时间反而是效果最好的。
体量不够还想搞很多就是这样嘛。有利有弊。不可能出的了一个全面超越对手的东西的。
作者: 昵称无效    时间: 2016-11-26 12:49

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amd在两线作战+资金劣势+市场营销部门全体通敌情况下,能战成这样不错了,要不是ppt部门给力,还要再下去一大截
作者: Knoxville    时间: 2016-11-26 13:04

从初中接触电脑到现在

从没用过A卡 也从没用过AMD的cpu
作者: samusialan    时间: 2016-11-26 13:22

A卡最辉煌的那段时期不止是性能,还有视频回放,那时主流还是RM格式,A卡镭9000开始放RM格式的视频清晰度比其他显卡高两个档次,我从rage128开始用A卡到上一代转用N卡有部分原因也是感觉现在A卡越来越不重视这个了,GCN第二代的时候还不是这样的
作者: reg-neo    时间: 2016-11-26 13:29

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480这次一手好牌打成了屎可见,农企对厂商的控制能力太弱,倘若一开始就乖乖定1899,还有它60卡毛事?
作者: hourousha    时间: 2016-11-26 13:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-26 10:15 发表

其实这个标注有问题
04年的时候ATI在技术上是不如老黄的(DX9.0b VS DX9.0c)
至于份额攀升到史上最高,与X800或者X系列一点关系都没有
全是9550的功劳……
其实你再往前说,R300的9.0b其实也不如NV30的9.0a‘先进’,但先进归先进,跑不动又有什么用?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 14:13

引用:
原帖由 hourousha 于 2016-11-26 13:47 发表

其实你再往前说,R300的9.0b其实也不如NV30的9.0a‘先进’,但先进归先进,跑不动又有什么用?
FP那事?
这个我一直觉得挺奇怪的
R300是FP24
NV30是FP16/FP32,在当时的软件环境里吃了不少亏
但是9.0c的规范又变成了FP16/FP32

那么微软在DX9早期规范为何选了FP24,只是为了联合ATI教训一下NV?
作者: hourousha    时间: 2016-11-26 14:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-26 14:13 发表

FP那事?
这个我一直觉得挺奇怪的
R300是FP24
NV30是FP16/FP32,在当时的软件环境里吃了不少亏
但是9.0c的规范又变成了FP16/FP32
那么微软在DX9早期规范为何选了FP24,只是为了联合ATI教训一下NV?
不只是FP32的事。而是PS_2_a的规格上比PS_2_b要高,比如支持ddx/ddy这些指令,而且ps_2_b出现的比较晚(好像没比sm_3_0早多长时间),所以很长时间内R3xx其实是运行在ps_2_0模式。因此指令槽相比ps_2_a也是受限的,此外分支指令也比ps_2_a少很多。
作者: u571    时间: 2016-11-26 20:56

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NV30失败其实跟精度关系不大,本身寄存器设计就非常糟糕,就算跑DX8的shader吞吐也不如R300
作者: u571    时间: 2016-11-26 20:59

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-11-26 11:02 发表
我感觉也不完全是ati自己的错。微软居然在x800这代黑了一把a卡。让ati9550那带的口碑没有延续下去。之后nv靠消费者无脑就够了,不翻致命错误可以一直赢下去。
黑什么了?ATI给XO设计的GPU都是FP32,自己出了FP24的X800系列来糊弄消费者

自己作死活该,现在很多铁杆N粉就是当年被X800坑害的用户,不支持9.0C都游戏都没法正常运行。
作者: 睡睡平安    时间: 2016-11-26 21:57

3850 4850 时代有点起色 后面就开始和nv联合操纵市场了
农企活该 不过前几天又入480了 ……
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 22:07

我第一次攒机用的就是ATI的显卡。




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