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标题: square原来当年电影失败并不是并购原因啊 [打印本页]

作者: 脆骨    时间: 2016-11-26 05:19     标题: square原来当年电影失败并不是并购原因啊

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2012年左右推,铃木尚很少发推
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-26 07:21

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死鸭子嘴硬
作者: BigBangBang    时间: 2016-11-26 08:41

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最后的机翻喷了
作者: BigBangBang    时间: 2016-11-26 08:41

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最后的机翻喷了
作者: ff_cactus    时间: 2016-11-26 09:32

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如果还是当年的Square,现在FF系列应该出到20了。
作者: mieumieu    时间: 2016-11-26 09:35

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我记得一种说法是,电影上映前已经在谈了。如果电影不败,并购案会更快地完成,败了之后e反而犹豫了
作者: 卖哥    时间: 2016-11-26 09:39

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没有电影的损失就算并购了主体也是S,而不是现在的E偏多。
作者: tzenix    时间: 2016-11-26 10:02

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那么160亿的损失是怎么造成的
作者: max39    时间: 2016-11-26 10:24

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电影前的手游大厂比爱你克死这个便秘厂不知道高到哪里去了
作者: Chameleon    时间: 2016-11-26 10:46

好像是被和田坑的
作者: 跌岩起伏    时间: 2016-11-26 11:14

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是哪个历史发明家说的?呵呵
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 11:15

这个请NEMO过来给讲讲吧。电影是2000年上市的,合并是2003年。
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 11:17

UCG有一期说SQUARE的那部FF电影其实是被哥伦比亚坑了,也不知道真假。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-11-26 11:17

一部电影就让一个当时顶尖的游戏公司陷入危机,可能么……
作者: DoloresI    时间: 2016-11-26 11:26

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-11-26 11:15 发表
这个请NEMO过来给讲讲吧。电影是2000年上市的,合并是2003年。
2001年……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-26 11:27

具体详情我不知道,顶楼那个老新闻我还有印象,是4年前铃木尚怒喷和田洋一,原因是当时SE的市值还没有SQUARE合并前高,合并的结果完全失败

按照一般的说法,电影是亏了,但是FF10大卖,索尼还花150亿日元买了SQUARE的19%股份,虽然那个财年SQUARE肯定是亏损的,但不至于一下子亏到棺材里

当然具体财报还得去找官网翻厂商IR
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 11:49

引用:
原帖由 DoloresI 于 2016-11-26 11:26 发表

2001年……
时间记错了。
作者: as01    时间: 2016-11-26 12:11

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-26 11:27 发表
具体详情我不知道,顶楼那个老新闻我还有印象,是4年前铃木尚怒喷和田洋一,原因是当时SE的市值还没有SQUARE合并前高,合并的结果完全失败

按照一般的说法,电影是亏了,但是FF10大卖,索尼还花150亿日元买了SQUARE的19%股份,虽然那个财年SQUARE肯定是亏损的,但不至于一下子亏到棺材里

当然具体财报还得去找官网翻厂商IR
还有王国之心 ff11 ffta saga u都跟着大卖 那段时间可以说是square最辉煌的时候 而且sony也想保住square也扔了血瓶 如果不是和田square根本不用贱卖
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-11-26 12:17

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哎,怀念ps时代那个百花齐放又高产的游戏公司
作者: samusialan    时间: 2016-11-26 12:21

我记得之前S就以什么原因在要挟E了
电影之后只是加速了合并而已,因为电影造成S的周转出现问题
总的来说,合并的获利者是S而不是E
至于铃木,纯粹是随便凑点数据报复被炒而已,爆料没什么价值
作者: 328928249    时间: 2016-11-26 12:22

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版口当最终幻想制作人才能保证团队的速度和质量。。一个人设都能混到制作人才是药丸
作者: as01    时间: 2016-11-26 13:44

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原帖由 @328928249  于 2016-11-26 12:22 发表
版口当最终幻想制作人才能保证团队的速度和质量。。一个人设都能混到制作人才是药丸
人设能做到制作人只证明这个公司是靠实力吃饭 每个优秀的人才都拥有机会 这样的公司才是优秀的公司
作者: fgfggha    时间: 2016-11-26 13:50

人设制作人喷了,KH系列当年也是500w级别的3A,这种级别作品的监督在泥潭不值一钱
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 14:01

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原帖由 @脆骨  于 2016-11-26 05:19 发表
2012年左右推,铃木尚很少发推
Ff8以后square 没有一个大型项目是达成预定计划的,之前又过于自信到处挖角高薪招募了大量开发人员,就是这位铃木尚先生前倨后恭的在股东大会上公开说“如果能够让square 加盟gba的话,就算自己去京都给山内溥磕头谢罪也无所谓!”由此可见当时square的惨状。

电影不是square经营失败的根源,但是压倒骆驼的最后一根稻草。
王国之心的意外大卖确实解了燃眉之急,但无法改变当时的恶劣财务状况。
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 14:04

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原帖由 @as01  于 2016-11-26 13:44 发表
人设能做到制作人只证明这个公司是靠实力吃饭 每个优秀的人才都拥有机会 这样的公司才是优秀的公司
宫本茂也是美工出身的,怎么没有见你赞美过任天堂的“优秀”?!
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 14:16

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原帖由 @脆骨  于 2016-11-26 05:19 发表
2012年左右推,铃木尚很少发推
Square的被合并铃木尚是要负最大责任的,虽然说加盟索尼阵营是大势所趋,但完全没有必要和任天堂彻底破脸。任天堂为了挽救和square 的关系,在1995年撮合成立了合资公司,共同分享n64卡带软件的销售利润,后来这个合作自然无疾而终。铃木尚几乎主导了当时square 所有的激进行动,包括以成倍高薪恶意挖角,松野泰己便是那时移籍的。

设想一下,当年square 能够在ps和gb两大主流平台发行游戏的话就不会有后来的危机,当然square在1995年是不会预见到掌机市场的大爆发的......
作者: 春日野妹    时间: 2016-11-26 14:49

电影只是加速了sqaure和enix的并购而已
作者: as01    时间: 2016-11-26 15:12

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原帖由 @Darkbaby  于 2016-11-26 14:04 发表
宫本茂也是美工出身的,怎么没有见你赞美过任天堂的“优秀”?!
……我干嘛要没事去赞美任天堂啊 现在讨论的是square游戏公司
作者: killmesoftly    时间: 2016-11-26 15:46

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喷了,明明是撕破脸在先

才完全导向SCE

再者说了,和田能和谁比?宫本雅史?水野哲夫?还是同为财务人员出身的武市智行?
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 15:57

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原帖由 @killmesoftly  于 2016-11-26 15:46 发表
喷了,明明是撕破脸在先

才完全导向SCE

再者说了,和田能和谁比?宫本雅史?水野哲夫?还是同为财务人员出身的武市智行?
撕破脸?有namco 和任天堂当年结怨深吗?也没有见namco 那么决绝吧?!

至于后一句话,看了半天也不懂意之所指......
作者: 日落骑士    时间: 2016-11-26 15:58

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坂口小胡子被逼离职是square最大损失,也是他自己的最大损失,双输。
作者: as01    时间: 2016-11-26 16:02

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原帖由 @Darkbaby  于 2016-11-26 14:16 发表
Square的被合并铃木尚是要负最大责任的,虽然说加盟索尼阵营是大势所趋,但完全没有必要和任天堂彻底破脸。任天堂为了挽救和square 的关系,在1995年撮合成立了合资公司,共同分享n64卡带软件的销售利润,后来这个合作自然无疾而终。铃木尚几乎主导了当时square 所有的激进行动,包括以成倍高薪恶意挖角,松野泰己便是那时移籍的。

设想一下,当年square 能够在ps和gb两大主流平台发行游戏的话就不会有后来的危机,当然square在1995年是不会预见到掌机市场的大爆发的......
喷了任青太不要脸了 根本就不是同一时代发生的事情也能扯到一起 过几年se倒闭了是不是也是因为当年得罪了任天堂啊
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2016-11-26 16:23

皮肤科。。。。。
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 16:37

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原帖由 @as01  于 2016-11-26 16:02 发表
喷了任青太不要脸了 根本就不是同一时代发生的事情也能扯到一起 过几年se倒闭了是不是也是因为当年得罪了任天堂啊
无知也要有些底线好不好?square这样一家上市企业被一部电影就搞倒了?有点常识吧。

一切一切的根源都在于square 长期的经营体制造成的,盲目自信无节制的扩张,那时候这家公司还有什么类型的游戏没有涉足过?为了扩张还以成倍薪资恶意挖角造成运营成本失控。管理上更是问题多多,异度、圣剑这些大型项目都出现了烂尾赶工……

为什么那时候那么多第三方都没有出问题,而square 出问题了?就是因为其他厂商没有那么绝,从掌机这块赚到了快钱足够应付局面,试问gba 推出时square 为什么舔着脸死活要加盟?眼红呗……

现在任天堂为什么不行了?原因就在于掌机这块不行了,第三方已经不在乎赚不赚钱,这才是真正的困境。
作者: killmesoftly    时间: 2016-11-26 17:13

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南梦宫当年的家用机业务只是一条腿,业务机业务还不小

Square没了家用机业务能活下去?

既然任已经用实际行动显示了顺我者昌逆我者亡,那就别怪别人不仗义
作者: as01    时间: 2016-11-26 19:18

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引用:
原帖由 @Darkbaby  于 2016-11-26 16:37 发表
无知也要有些底线好不好?square这样一家上市企业被一部电影就搞倒了?有点常识吧。

一切一切的根源都在于square 长期的经营体制造成的,盲目自信无节制的扩张,那时候这家公司还有什么类型的游戏没有涉足过?为了扩张还以成倍薪资恶意挖角造成运营成本失控。管理上更是问题多多,异度、圣剑这些大型项目都出现了烂尾赶工……

为什么那时候那么多第三方都没有出问题,而square 出问题了?就是因为其他厂商没有那么绝,从掌机这块赚到了快钱足够应付局面,试问gba 推出时square 为什么舔着脸死活要加盟?眼红呗……

现在任天堂为什么不行了?原因就在于掌机这块不行了,第三方已经不在乎赚不赚钱,这才是真正的困境。
喷了 任青太可怕了 回帖就不能好好看下帖子吗 看清楚了 如果看不清楚 请上苹果5k屏双路泰坦把网页字体放大100倍再好好看清楚          我说的是square被收购完全怪和田             看清楚了吗? 看清楚了吗? 看清楚了吗 ?
现在讨论的是square 我没空跟你扯任天堂
作者: genesisx    时间: 2016-11-26 20:29

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那个说史克威尔工资高质量低的新闻不知道是电软还是UC G说的
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 21:27

我觉得应该是SQUARE资金周转出现了问题,SQUARE当时除了维护整个公司外,其还有一个子公司,那就是AQUES,这家公司的软件销量不提也罢,除了早期销量不错外,后面的软件销量都很惨淡,另外我记得SQUARE还有一家专门维持自身销售渠道的公司。加上96年开始的不断挖角行为,导致SQUARE那时候整个公司有着1000多名员工。摊子铺的太大了。在2002年的时候,SQUARE最大股东宫本雅史还抛了手上7%的股票,用于缓解SQAURE的财务危机。
作者: GAYBL    时间: 2016-11-26 21:35

至于铃木尚,当初SQUARE的财务危机,他有着不可推卸的责任,直接导致在2001年SQAURE的财报出现了165亿日圆的亏损。事后更是因为FF电影版,被SQUARE清算了不说,还导致SQUARE的财务危机,弄得宫本雅史还要抛股票,间接导致了宫本雅史对SQUARE支配力的减弱。福岛康博当时提出的股份替换,宫本雅史虽然在开始的时候颇有微词,最后在SQUARE的股东大会上还是同意了。
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 21:47

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原帖由 @as01  于 2016-11-26 19:18 发表
喷了 任青太可怕了 回帖就不能好好看下帖子吗 看清楚了 如果看不清楚 请上苹果5k屏双路泰坦把网页字体放大100倍再好好看清楚          我说的是square被收购完全怪和田             看清楚了吗? 看清楚了吗? 看清楚了吗 ?
现在讨论的是square 我没空跟你扯任天堂
怪和田什么事?他当时不过就是一个出面收拾烂摊子的人,和田是在合并以后才正式接棒的,不要不了解始末就开喷
作者: Darkbaby    时间: 2016-11-26 22:07

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原帖由 @killmesoftly  于 2016-11-26 17:13 发表
南梦宫当年的家用机业务只是一条腿,业务机业务还不小

Square没了家用机业务能活下去?

既然任已经用实际行动显示了顺我者昌逆我者亡,那就别怪别人不仗义
请教任天堂采取了什么实际行动?是向square 提供技术支持还是成立合资公司许诺共同分享利益?目前没有任何任天堂曾经加害square 的直接证据,所谓的圣龙传说事件仅见于日本游戏批评的一篇访谈,即便是事实任天堂也并没有主要责任,软件商错估市场才是根本原因。

现在摆在台面上的铁证就是square 协助索尼开发了妖精战士1和2,没有square的该系列是什么品质玩过的人都心知肚明。s社的河津神在2001年的访谈中亲口承认曾经对任天堂做了很多错事,就算是外交辞令,也可以算是证据吧?

至于任天堂何以与square交恶,不过是拒绝了采用CD-ROM 作为次世代主机软件载体的提议,引起了对方的愤恨。
这就好比某家汽车零部件供应商希望通用改进设计被拒绝,这就可以成为其出卖通用商业情报的合理理由?




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