原帖由 yuong32 于 2016-11-20 21:47 发表
不把3DS游戏搬上去怎么实现掌机+主机的合体魅力,最好情况就是之后发售的3DS游戏都有NS版,要是再来个每一送一就更棒了,这也可以刺激那些已入3DS的人去买NS。
原帖由 flies 于 2016-11-20 21:54 发表
难啊,越来越难,WIIU画面就已经很好了,越到后面画面进化带来的感官刺激效应越小,所以必须找出新体验才能给玩家带来明显的进化感,而不是以前那样以画面进化为主。这情况三家都一样,另外两家也差不多,PS4基本逼 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-20 21:29 发表
GBA复刻SFC起码时间上已经隔了10年
NS复刻3DS/WiiU就……
原帖由 linkwho 于 2016-11-20 22:41 发表
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楼上们对塞尔达赶不上首发这点完全不care真让人伤心。。
就算NS赶不上尼玛也要先把Wiiu的吐出来啊,等到夏天一起出那时WIIU都死绝了再推出还有毛意义?!
原帖由 @flies 于 2016-11-20 21:43 发表
日本绝对拿下,没啥悬念了。
原帖由 @yfl2 于 2016-11-20 21:39 发表
看不懂,大乱斗这种游戏有移植的意义么?
原帖由 yuong32 于 2016-11-20 22:16 发表
我也同意这个观点,老任的主机模式思维是根深蒂固的,不管是硬件、游戏还是品牌,老任都喜欢彻底榨取价值后再推出下一代产品。同时老任会尽可能在每一个机能档次都充分挖掘,机能画面的提升是gameplay层面榨不出油 ...
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