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标题: [求助] 总感觉着现在的恐怖游戏做的都不怎么好 [打印本页]

作者: 一根火材    时间: 2016-11-19 10:40     标题: 总感觉着现在的恐怖游戏做的都不怎么好

相对来说就只有一个 零 系列算是比较好,但是由于日式故事不是那么刺激,玩着都想睡着,所以觉得有点遗憾。
如果是美国人编剧,然后用零 那种方式做一款恐怖游戏,我估计会大卖。
其余的什么 逃生 啊这种躲猫猫之类的恐怖游戏不是太感兴趣,恐怖气氛也不重,除了怪物突然出现在你眼前那一下吓你一跳,正面出现在你面前时间久了觉得也就那么回事,人物死就死了,大不了读档重新开始。
但是零这种游戏就比较有意思,鬼在你面前出现的时候,感觉你自动就带入了游戏中的主角只想着生存。尤其是有一款系列里的一段,在一个很长的走道上,从上边垂吊着很多纱布之类的透明布,然后走道那边出现一只女鬼,不断的向你这边闪现过来……
作者: 陈惯吸    时间: 2016-11-19 12:10

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当年玩饭野胖子的四张碟那个enemy zero
,那可是恐怖感满点
作者: iffox    时间: 2016-11-19 12:12

posted by wap, platform: Galaxy S5
是的,零是最吓人的恐怖游戏,寂静岭也比不过零。零1最有恐怖感。
零之后最像恐怖游戏的游戏,是nds上的七日死。
流行之神,部分章节有那么点恐怖意思。
PT那种,也言过其实。主要是网上一堆对恐怖感阈值太低的玩家喜欢咋咋呼呼,出现很多夸大这类游戏的言论。还有,就不要提VR了,都胎死腹中了。
生化不走恐怖方向,寂静岭和那个恶灵dlc走压抑路线,恶灵本篇和尸人是强调战略性,逃生只是一味逃逃逃的紧张感,死亡空间强调射击和压迫感,惊悚感。rpgmaker制作的一票独立游戏,玩多了就有重复感,况且鉴于画面卡通,也很难有真正意义上的恐怖感。
零系列属于前无古人,至目前无来者,尤其是零1。
作者: 陈惯吸    时间: 2016-11-19 12:13

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当年玩饭野胖子的四张碟那个enemy zero
,那可是恐怖感满点
作者: iffox    时间: 2016-11-19 12:15

posted by wap, platform: Galaxy S5
生化3.5在网上流传过一段试玩视频,虽然有些不伦不类,可有那么点恐怖意思在里面。
作者: aurraro    时间: 2016-11-19 12:38

现在VR出了之后不是很多人说恐怖的能吓死人吗?
作者: FIFA09    时间: 2016-11-19 12:43

得了吧。零这种我当搞笑游戏玩

逃生是唯一吓到的游戏
作者: fay130000    时间: 2016-11-19 13:08

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觉得零恐怖的人真的很奇葩
作者: yuanli198110    时间: 2016-11-19 13:09

posted by wap, platform: 小米 4
日式恐怖游戏的那种氛围感欧美恐怖游戏基本做不到
作者: 大呼悠    时间: 2016-11-19 13:24

还是看心境和年龄,我上中学时玩的 钟楼惊魂,是我觉得最恐怖的游戏,其次就是零了,因为那时候一个人住,吓的晚上不敢走暗巷,再大点就真不觉得有什么特别恐怖的游戏了,都是些流于表面的惊吓游戏
作者: 小色    时间: 2016-11-19 15:27

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逃生算个球的恐怖,就是个无聊的跑酷游戏,中间几次和对手乱绕圈圈跑,玩的都笑出来了,倒数第二关实在觉的无聊玩不下去了,删了
作者: zoy    时间: 2016-11-19 15:55

posted by wap, platform: Android
钟楼如果不看攻略去玩,绝对是最恐怖的游戏,当年我上班后在笔记本上玩到sfc版,刚玩了个开头就不敢往下玩了。这个心理阴影直到去年在PSP上玩通PS版钟楼才破掉。
在我接触钟楼之前,生化全系列都通过,生化2玩了有10多遍,但直到今天看钟楼还是心里毛毛的。
我曾经大半夜一个人在家关灯玩零红蝶,但绝对不敢一个人半夜玩钟楼
作者: 一根火材    时间: 2016-11-19 15:58

引用:
原帖由 小色 于 2016-11-19 15:27 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
逃生算个球的恐怖,就是个无聊的跑酷游戏,中间几次和对手乱绕圈圈跑,玩的都笑出来了,倒数第二关实在觉的无聊玩不下去了,删了
其实逃生的话,最恐怖的地方,应该就是最后一关的BOSS战,那种急迫感很刺激的。
作者: richiter    时间: 2016-11-19 16:13

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玩零一点都恐怖不起来...鬼幽灵有什么可怕的,人才可怕
作者: Mappycat    时间: 2016-11-19 16:28

PC上有个叫失忆症 黑暗后裔的游戏你们玩过没,真是吓死人了。
作者: 夏青    时间: 2016-11-19 18:38

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你们老说希望做的多恐怖多吓人
你们有没有考虑过开发人员的感受
心理素质也是有上限的呀
作者: blackeyed    时间: 2016-11-19 19:41

结合设定来说, 尸人(死魂曲)更恐怖一点

但是也就仅仅是前面一半觉得很可怕
后面就……
1 你会觉得手拿武器就没啥好怕的了, 敌人也都挺傻的
2 你会觉得这游戏真正可怕的地方是该死的解密部分, 我至今无法想象一个完全不看攻略的人能打完这游戏
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-19 19:49

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因为解析度太高画面太清楚
作者: iffox    时间: 2016-11-19 20:03

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突然想到一点,恐怖游戏一般都是外国的,即使国人做恐怖风格也都是模仿西方或日式的。要是国内有制作者在steam做中国本土风格的接地气作品,把本土化一些恐怖元素融入进去,说不定中国玩家更有感觉。比如中国民间这些死人了吹唢呐的怪声,寿衣,烧纸钱,纸人纸马,花圈,棺材,凶宅唱戏,古怪的山村,什么猫脸老太之类的,这才带感。
我一个朋友就说过,你说死人吧,单单是生物个体死亡,根本没什么吓人的,偏偏民间那些迷信风俗搞得特别瘆人,远远就听见吹吹打打的怪声和随风而动的花圈纸人,极大地挑战现代人对死亡这种平常事物的敏感神经。
因为有广电总局,电影这块不指望了。游戏至少还有steam可以发布。
这些元素其实在港片中还是能看到的,老的山村老尸,大头怪婴,现在的港片时不时也能看到这些元素。

本帖最后由 iffox 于 2016-11-19 20:06 通过手机版编辑
作者: tonychen    时间: 2016-11-19 20:10

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寂静岭1吓得不敢玩下去
作者: 离神最近的人    时间: 2016-11-19 22:07

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引用:
原帖由 @iffox  于 2016-11-19 20:03 发表
突然想到一点,恐怖游戏一般都是外国的,即使国人做恐怖风格也都是模仿西方或日式的。要是国内有制作者在steam做中国本土风格的接地气作品,把本土化一些恐怖元素融入进去,说不定中国玩家更有感觉。比如中国民间这些死人了吹唢呐的怪声,寿衣,烧纸钱,纸人纸马,花圈,棺材,凶宅唱戏,古怪的山村,什么猫脸老太之类的,这才带感。
我一个朋友就说过,你说死人吧,单单是生物个体死亡,根本没什么吓人的,偏偏民间那些迷信风俗搞得特别瘆人,远远就听见吹吹打打的怪声和随风而动的花圈纸人,极大地挑战现代人对死亡这种平常事物的敏感神经。
因为有广电总局,电影这块不指望了。游戏至少还有steam可以发布。
这些元素其实在港片中还是能看到的,老的山村老尸,大头怪婴,现在的港片时不时也能看到这些元素。

本帖最后由 iffox 于 20161119 20:06 通过手机版编辑
这种风格只有国人才能做得出来,而且做得到位的话搞不好还能蜚声海外
但是,想要做的好,一要有钱,二要有人,三要有市场。未来5年内都不可能
作者: mieumieu    时间: 2016-11-19 22:19

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引用:
原帖由 @iffox  于 2016-11-19 20:03 发表
突然想到一点,恐怖游戏一般都是外国的,即使国人做恐怖风格也都是模仿西方或日式的。要是国内有制作者在steam做中国本土风格的接地气作品,把本土化一些恐怖元素融入进去,说不定中国玩家更有感觉。比如中国民间这些死人了吹唢呐的怪声,寿衣,烧纸钱,纸人纸马,花圈,棺材,凶宅唱戏,古怪的山村,什么猫脸老太之类的,这才带感。
我一个朋友就说过,你说死人吧,单单是生物个体死亡,根本没什么吓人的,偏偏民间那些迷信风俗搞得特别瘆人,远远就听见吹吹打打的怪声和随风而动的花圈纸人,极大地挑战现代人对死亡这种平常事物的敏感神经。
因为有广电总局,电影这块不指望了。游戏至少还有steam可以发布。
这些元素其实在港片中还是能看到的,老的山村老尸,大头怪婴,现在的港片时不时也能看到这些元素。

本帖最后由 iffox 于 20161119 20:06 通过手机版编辑
印尼有dreadout 我们也该搞一个了

另外outlast真心恐怖 值得推荐
作者: hpl071dk    时间: 2016-11-19 22:37

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零系列的美女才是亮点
作者: 3bs    时间: 2016-11-19 22:55

零分明是无双游戏好不好,举相机抓FF然后连击
作者: alfredo    时间: 2016-11-20 00:12

posted by wap, platform: 乐视
恐怖游戏让人恐怖的是音乐和音效。画面只是其次
作者: ylgtx    时间: 2016-11-20 00:14

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零都变成卖肉游戏了
作者: jiangyus    时间: 2016-11-21 11:23

你们啊,山村老尸做成VR游戏的话,估计就不得说这种话了。恐怖游戏还得在VR中体验一下,平面的再恐怖,也就那回事,我唯一一次丢手柄就是96年的那只狗
作者: CoolMat    时间: 2016-11-21 11:49

引用:
原帖由 大呼悠 于 2016-11-19 13:24 发表
还是看心境和年龄,我上中学时玩的 钟楼惊魂,是我觉得最恐怖的游戏,其次就是零了,因为那时候一个人住,吓的晚上不敢走暗巷,再大点就真不觉得有什么特别恐怖的游戏了,都是些流于表面的惊吓游戏
怀念~ 我记得DC还有个病血,那时候玩蛮刺激的
作者: kingcrimson    时间: 2016-11-21 12:06

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以前的钟楼确实好玩!
作者: dededemi    时间: 2016-11-21 13:03

引用:
原帖由 tonychen 于 2016-11-19 20:10 发表
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寂静岭1吓得不敢玩下去
玩寂静岭1的时候还是大学。当时其实并不觉得恐怖,但是有一次玩了大概大半个小时的样子就受不了了,扔掉手柄跑厕所里狂吐。之前生一生二都通关过n次,当时盛行的三角洲之类的FPS也通宵玩过,完全不觉得晕。现在回想起来,应该是心理上在说服自己不恐怖,但是身理上已经承受不住了。。。




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