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标题: 现在才玩地铁2033系列,神作啊 [打印本页]

作者: eva3d    时间: 2016-11-16 09:01     标题: 现在才玩地铁2033系列,神作啊

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以前一直觉得毛子的东西都是粗糙货,撇开没玩,这次春节底价入了redux套装,压舱到现在才有时间玩,一玩上就把腿都给拍肿了

因为是复刻版,所以画面也没落伍,有畅销原著打底,世界观营造和环境建设非常好。

游戏系统本身设定的没有任务目标指引,路线,物品都需要自己去摸去找,相比起来老滚辐射只管朝着任务指南针跑实在是太假了

人类地图上的潜行,未知黑暗地图的摸索,无比刺激。每次遇到有伙伴的任务我都觉得好亲切,终于在黑暗中能够有个人watch my back了。

任务中要换防毒面具,过滤器,电灯要充电,气枪要充气,土造枪会卡壳,一切传统FPS中无需操心的事情现在都会成为你战斗中的负担和心理压力,就连溅一脸血和泥不赶紧抹掉都有可能影响视野然后就要命了。

哎,这么好的游戏居然错过这么久,真可惜,目前2033普通难度粗略通关,最后的曙光攻略中,2033小说阅读中...和游戏偏差还是很大的
作者: jun4rui    时间: 2016-11-16 09:06

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原作画面也没太烂,当年的画面标杆显卡杀手跑分神器。
作者: eva3d    时间: 2016-11-16 09:11

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-11-16 09:06 发表
原作画面也没太烂,当年的画面标杆显卡杀手跑分神器。
原作没玩过不清楚,显卡960 4G,2033 1080P 全高,平均70fps以上, 曙光 1080P 全高 平均 50fps
作者: xue1984    时间: 2016-11-16 09:21

这系列确实不错,生存环境比fo恶劣多了,明年会有新作上市
作者: saerunnow    时间: 2016-11-16 09:21

去年玩过一阵,玩到很后期就没玩了,也没太大吸引人。改天找个时间再去通了吧
作者: 江南映月    时间: 2016-11-16 09:28

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非常爽,特别是最高难度。有时候过滤嘴不够真的有绝望的感觉。
作者: king8910213    时间: 2016-11-16 09:46

posted by wap, platform: Android
希望还能出下去,毕竟STALKER看来彻底没戏了
作者: jxljk    时间: 2016-11-16 09:51

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游戏很好 复刻我觉着把环境整的过于明亮了
作者: Jeffrey    时间: 2016-11-16 10:25

这游戏最大的缺点就是难度太高
作者: 家明    时间: 2016-11-16 10:32

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这游戏是不是挺恐怖的
作者: 江南映月    时间: 2016-11-16 10:44

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引用:
原帖由 @家明  于 2016-11-16 10:32 发表
这游戏是不是挺恐怖的
很恐怖,基本全是黑漆漆的场景。
作者: n2    时间: 2016-11-16 10:59

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。。。。。。。我一直以为是sim。。metro 的感觉。。。
作者: VODKA    时间: 2016-11-16 11:12

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引用:
原帖由 @jxljk  于 2016-11-16 09:51 发表
游戏很好 复刻我觉着把环境整的过于明亮了
明亮就对了,以前原版俺就玩得很压抑,后来扔下了,看来这次复刻版可以玩玩。。。。。
作者: jxljk    时间: 2016-11-16 11:19

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2016-11-16 11:12 发表
明亮就对了,以前原版俺就玩得很压抑,后来扔下了,看来这次复刻版可以玩玩。。。。。
所以我觉着复刻版的氛围不如原版
作者: VODKA    时间: 2016-11-16 11:21

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话说这个redux版是不是包含了之前两作的完整内容?
作者: eva3d    时间: 2016-11-16 11:35

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @VODKA  于 2016-11-16 11:21 发表
话说这个redux版是不是包含了之前两作的完整内容?
Metro 2033 Redux 和 Metroast Light Redux
作者: celegorm    时间: 2016-11-16 12:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-11-16 09:06 发表
原作画面也没太烂,当年的画面标杆显卡杀手跑分神器。
原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。
作者: samusialan    时间: 2016-11-16 13:07

氛围可能是削了一些光影效果吧,原版有些地方光影效果太多了,导致帧数非常不稳定
这系列最大的问题是作为FPS没有什么标志性的系统,基本冲着画面和剧情玩一遍就完了,其他直接看别人的成果
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-16 14:17

引用:
原帖由 celegorm 于 2016-11-16 12:22 发表
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原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。
GE不需要不杀人,只有红军和纳粹的几关杀人影响道德,像原版前线一关要杀了守卫救战俘加道德或者整关不杀人加道德,本身就是不能两全其美的

关键是有些加道德进GE的行为完全就是玄幻,比如第一次上地表看到核战前公园样子的幻觉时候要把呼吸面具摘下来,不看攻略根本不会知道这种设计
作者: mushroom    时间: 2016-11-16 14:27

redux修改了渲染效果引擎,改变了潜入的规则,2033原版和redux比很难说哪个更好。
个人更喜欢原版的。

last light最高难度下感觉压力还不够大
作者: 柯布西耶    时间: 2016-11-16 14:57

当年是画面标杆烧卡神器,现在都要妇科才看得下去了……

这几年发展也不慢啊
作者: reg-neo    时间: 2016-11-16 15:45

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2016-11-16 12:22 发表
原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。
吊打显卡危机,呵呵
作者: ds999    时间: 2016-11-16 16:48

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土枪不会卡壳啊,我两作都白金了也没碰到过。
作者: wulongx    时间: 2016-11-16 17:01

ps4版两作都白金了,我都能白的游戏算是挺好白的了
滤嘴其实也不会不够用,不要在露天地形到处乱转浪费时间就好了
作者: eva3d    时间: 2016-11-16 18:15

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引用:
原帖由 @ds999  于 2016-11-16 16:48 发表
土枪不会卡壳啊,我两作都白金了也没碰到过。
是横装弹夹那只枪
就是一个阀门发热喷气,不能射击
作者: krewella    时间: 2016-11-16 18:17

现在GTX1060能跑多少帧
作者: ds999    时间: 2016-11-16 18:19

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @eva3d  于 2016-11-16 18:15 发表
是横装弹夹那只枪
就是一个阀门发热喷气,不能射击
横装弹夹的不是微冲么,哪来的阀门?
作者: kmfass    时间: 2016-11-16 18:35

第一次玩到{banned}哪里还以为有彩蛋结果被仙人跳子弹全部被抢
作者: BigBangBang    时间: 2016-11-16 19:07

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我没文化,我觉得这游戏就是个线性FPS而已。
作者: eva3d    时间: 2016-11-16 21:03

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原帖由 @ds999  于 2016-11-16 18:19 发表
横装弹夹的不是微冲么,哪来的阀门?
5字上面那个黑色的阀门
作者: celegorm    时间: 2016-11-16 21:04

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2016-11-16 19:07 发表
我没文化,我觉得这游戏就是个线性FPS而已。
毛子的潜行者更好玩,不过线性或开放世界不是评判游戏好坏的标准吧
作者: 冲锋舟    时间: 2016-11-16 23:52

子弹成为硬通货要比瓶盖更符合那种末世
作者: 三日月夜空    时间: 2016-11-17 04:54

以现在的眼光来看,还是太简陋了




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