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标题: [新闻] CPU性能贫弱凸显,PRO版看门狗2 帧数 也不如老版PS4! [打印本页]

作者: fagy    时间: 2016-11-15 13:52     标题: CPU性能贫弱凸显,PRO版看门狗2 帧数 也不如老版PS4!

http://bbs.a9vg.com/thread-5154211-1-1.html

PS4版是稳稳的30帧,PRO版经常低于30帧,画面撕裂也更严重些。

这是第几个游戏帧数不如老版的了?

最可笑的是斗鱼某时光试玩PRO版,认为游戏非常流畅,帧数远大于30!!!

还有FF15试玩,没出测试前,大部分人玩后认为PRO的低画质版帧数接近60,DF实测也是30。

难道信仰有帧数加成?



[ 本帖最后由 fagy 于 2016-11-15 13:58 编辑 ]
作者: 瑞泽木    时间: 2016-11-15 13:54

posted by wap, platform: iPhone
目前有看门狗 TLOU 杀出重围 上古5
四个游戏不如
可怜的PRO 55个补丁竟然就有四个
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-11-15 13:55

posted by wap, platform: Chrome
你可以玩1080P的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-11-15 13:57

posted by wap, platform: Galaxy S6
这也太差了吧
作者: 瑞泽木    时间: 2016-11-15 13:59

posted by wap, platform: iPhone
FF15那个大部分人觉得帧数高
我觉得你看过DF评测肯定知道为什么
因为pro减少了frame-pacing问题
然后制作人承诺pro有60帧补丁 自然大家就往那想了 跟信仰有什么关系

本帖最后由 瑞泽木 于 2016-11-15 14:00 通过手机版编辑
作者: engp0447    时间: 2016-11-15 14:02

posted by wap, platform: Chrome
信仰插帧
作者: tommyshy    时间: 2016-11-15 14:05

应该是bug吧?
作者: L.G.Y    时间: 2016-11-15 14:13

.......................
作者: 二十九分半    时间: 2016-11-15 14:15

posted by wap, platform: 红米Note2
这就好比保健品效应,吃了都感觉身体比以前好了,钱都花了的东西怎么可能不如以前,不断心理暗示自己

本帖最后由 二十九分半 于 2016-11-15 14:16 通过手机版编辑
作者: 弟弟等等    时间: 2016-11-15 14:58

再怎么 脑补也不可能30变60帧除非脑残
作者: ghsyterry    时间: 2016-11-15 15:10

很自然的,加强了GPU,更高的画质对CPU要求更高了,索尼从根本上就弄错了,因为GPU可以搞定一切~
这种小马拉大车必然悲剧了。。。
作者: 小色    时间: 2016-11-15 15:13

到底进步大还是小啊?另一贴又大呼过瘾,完全是质的提高,这贴看完又迷糊了,索尼的东西怎么老是让人头疼
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 15:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-11-15 15:10 发表
很自然的,加强了GPU,更高的画质对CPU要求更高了,索尼从根本上就弄错了,因为GPU可以搞定一切~
这种小马拉大车必然悲剧了。。。
提高分辨率不会增加CPU负担,谢谢
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-15 15:35

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
cpu确实悲剧。。。。。。
作者: ghsyterry    时间: 2016-11-15 16:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 15:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
提高分辨率不会增加CPU负担,谢谢
画质啊,又不光分辨率
作者: yuong32    时间: 2016-11-15 16:06

这应该属于游戏商违约,因为索尼有协议:任何PS4游戏pro版的帧数、特效、分辨率均不得低于老PS4版。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 16:08

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-11-15 16:02 发表
画质啊,又不光分辨率
多数特效也只是增加shader负担,还是不会改变CPU的压力

本游戏的问题是gpu的,没有设置1080p模式,实际渲染分辨率高一些,导致gpu压力大,现在还没有发售,等发售后应该有d1补丁开放1080p模式,那就没问题了
作者: wizardlg    时间: 2016-11-15 16:10

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CPU太差了。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 16:12

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2016-11-15 16:10 发表
CPU太差了。
CPU比原版强一些,所以显然不是CPU的事情
作者: ghsyterry    时间: 2016-11-15 16:27

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 16:08 发表
多数特效也只是增加shader负担,还是不会改变CPU的压力

本游戏的问题是gpu的,没有设置1080p模式,实际渲染分辨率高一些,导致gpu压力大,现在还没有发售,等发售后应该有d1补丁开放1080p模式,那就没问题了
新gpu比老gpu强劲,理论上已经造成了压力。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 16:28

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-11-15 16:27 发表
新gpu比老gpu强劲,理论上已经造成了压力。
帧数没提,还是锁定30,怎么可能有压力,纯粹是开发还没做好,高分辨率模式优化不佳,1080模式还没开,等发售就没这些问题了
作者: 小色    时间: 2016-11-15 16:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 15:16 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
提高分辨率不会增加CPU负担,谢谢
这话有点绝对,cpu是指挥官,显卡是一个军团,cpu指挥显卡,出力的是显卡。不过有一个牛B的指挥官来指挥同样的部队实力会更加强,如果是一个指挥能力不行的指挥官,指挥起来军队乱手乱脚的,实力也会打折扣。

[ 本帖最后由 小色 于 2016-11-15 16:32 编辑 ]
作者: ghsyterry    时间: 2016-11-15 16:30

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 16:28 发表
帧数没提,还是锁定30,怎么可能有压力,纯粹是开发还没做好,高分辨率模式优化不佳,1080模式还没开,等发售就没这些问题了
cpu决定最低帧数啊,也就是cpu不给力,经常会掉帧。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 16:33

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-11-15 16:30 发表
cpu决定最低帧数啊,也就是cpu不给力,经常会掉帧。
麻烦你看一下好么 原版PS4好过pro,两者差的是分辨率,不影响cpu
作者: yuong32    时间: 2016-11-15 16:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 16:08 发表
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多数特效也只是增加shader负担,还是不会改变CPU的压力

本游戏的问题是gpu的,没有设置1080p模式,实际渲染分辨率高一些,导致gpu压力大,现在还没有发售,等发售后应该有d1补 ...
也不一定,如果看门狗2也像神海4一样只有一个4K画面模式,即使显示到1080P设备上也只是超采样压缩。说到底还是优化问题,pro版的优化是在老PS4基础上的,你觉得4K版帧数达不到要求一开始就应该降低老PS4版的画质。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 16:42

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-11-15 16:38 发表
也不一定,如果看门狗2也像神海4一样只有一个4K画面模式,即使显示到1080P设备上也只是超采样压缩。说到底还是优化问题,pro版的优化是在老PS4基础上的,你觉得4K版帧数达不到要求一开始就应该降低老PS4版的画质。
你看得懂我在说啥么,另外不应该降低原版画质,只需要降低pro版分辨率即可

本帖最后由 yfl2 于 2016-11-15 16:43 通过手机版编辑
作者: 3036273    时间: 2016-11-15 18:51

posted by wap, platform: iPhone
首日补丁还没打啊
作者: yuong32    时间: 2016-11-15 21:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 16:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你看得懂我在说啥么,另外不应该降低原版画质,只需要降低pro版分辨率即可

本帖最后由 yfl2 于 2016-11-15 16:43 通过手机版编辑  
你原话就是:“等发售后应该有d1补丁开放1080p模式,那就没问题了”。你还是认为会有专属的1080P模式,但目前看来看门狗和神海4一样pro上也是只有一个4K模式,1080只不过是压缩分辨率,帧数和4K版还是一个样。
另外降低分辨率和降低画质都可以,只要让帧数不低于老板PS4就可以了。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2016-11-15 21:15

记得以前玩1代,CPU默频3.5G和超到4.5G帧数差距还蛮大的,之前是50出头,超过就稳60了
作者: mieumieu    时间: 2016-11-15 21:17

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如果pro和ps4模式只有分辨率的差异(包括超采样),但是pro掉帧而ps4不掉,那么肯定是pro的gpu性能还没有强到稳定跑pro的分辨率。不可能是cpu问题

本帖最后由 mieumieu 于 2016-11-15 21:18 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2016-11-15 21:41

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-11-15 21:17 发表
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如果pro和ps4模式只有分辨率的差异(包括超采样),但是pro掉帧而ps4不掉,那么肯定是pro的gpu性能还没有强到稳定跑pro的分辨率。不可能是cpu问题

本帖最后由 mieumieu 于 2016-11 ...
pro模式可能特效也有部分增强,也就是说pro模式特效、分辨率优于PS4模式,帧数不如PS4模式稳定但也不算差距很大。




[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-15 21:43 编辑 ]
作者: 北平孤儿    时间: 2016-11-15 23:27

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等段时间吧,等天蝎出了pro的补丁也能成熟点了
作者: achen126    时间: 2016-11-16 07:27

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好可怜的帧数,天天玩眼睛不会瞎吗?




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