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标题: [业评] NS会不会很成功 [打印本页]

作者: bsseven    时间: 2016-11-15 12:25     标题: NS会不会很成功

掌机上玩到主机级别的画面,目前还是独一份吧,NS还是作为掌机来看比较好,作为主机没啥吸引力
作者: kony    时间: 2016-11-15 12:27

远没有当年DS和WII发布时的震撼,所以,应该说乙烷
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 12:34

posted by wap, platform: 红米Note3
我认为主机会比较成功,但任天堂的游戏应该会很失败,作品数量素质销量将在NS上被第三方全面吊打,正式确立日本育碧的形象。
作者: daonciun    时间: 2016-11-15 12:41

posted by wap, platform: 小米 4
垃圾一完
作者: wenzai    时间: 2016-11-15 12:48

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 12:34 发表
我认为主机会比较成功,但任天堂的游戏应该会很失败,作品数量素质销量将在NS上被第三方全面吊打,正式确立日本育碧的形象。
首先ns得有第三方
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 12:51

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-11-15 12:48 发表
首先ns得有第三方
没啥问题,黄老板的主机别的不说,移植成本低到几乎没有还是做得到的。
作者: 328928249    时间: 2016-11-15 13:31

posted by wap, platform: Android
第二个看准帝。。各种毒奶
作者: firesun    时间: 2016-11-15 13:39

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 12:34 发表
我认为主机会比较成功,但任天堂的游戏应该会很失败,作品数量素质销量将在NS上被第三方全面吊打,正式确立日本育碧的形象。
好啊,要是真的任天堂游戏被第三方全面吊打,大家都乐开花了吧
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-15 15:37

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现在第三方做出来的有些我感觉还不如人体堂十年前的水平,还屌大。
作者: cloud_198    时间: 2016-11-15 15:40

别人我不知道,反正让我第二次对任天堂的主机有了兴趣,第一次是fc
作者: 加勒比海带    时间: 2016-11-15 15:50

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作为掌机没问题。
作者: zfz4869    时间: 2016-11-15 17:34

上次任天堂的本家游戏被第三方盖过还是gba吧
nds第三方虽然强势,本家也不是吃素的
作者: 论坛之星    时间: 2016-11-15 17:47

价格合理没问题
作者: samusialan    时间: 2016-11-15 18:19

从目前大家都把NS当掌机来看待的情况看,我觉得是蛮失败的
NS的目标应该不是将本身掌机和主机用户归到一台机器上,而是扩展用户到移动平台,让原来的部分平板用户认为这是一个比自己现在手上的平板更有趣的平板,否则还是太保守了,最终路越走越窄
当然目前没看到触控部分的宣传内容,任天堂怎么考虑的还很难说,但如果任天堂以后不是以保守姿态存在的话,前面这部宣传片效果实在很糟糕
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 18:29

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @samusialan  于 2016-11-15 18:19 发表
从目前大家都把NS当掌机来看待的情况看,我觉得是蛮失败的
NS的目标应该不是将本身掌机和主机用户归到一台机器上,而是扩展用户到移动平台,让原来的部分平板用户认为这是一个比自己现在手上的平板更有趣的平板,否则还是太保守了,最终路越走越窄
当然目前没看到触控部分的宣传内容,任天堂怎么考虑的还很难说,但如果任天堂以后不是以保守姿态存在的话,前面这部宣传片效果实在很糟糕
平板用户不需要和更有趣的平板,真玩游戏有其他设备,随便玩玩足够了
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 18:36

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2016-11-15 17:34 发表
上次任天堂的本家游戏被第三方盖过还是gba吧
nds第三方虽然强势,本家也不是吃素的
任天堂只在新环境下有优势,那时候别人不会做游戏他会,在大家都会做游戏的环境中他就没优势了,还产能低下。
作者: MegaDr    时间: 2016-11-15 18:50

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 12:34 发表
我认为主机会比较成功,但任天堂的游戏应该会很失败,作品数量素质销量将在NS上被第三方全面吊打,正式确立日本育碧的形象。
移植NGC Wii WiiU的游戏就可以吃几年老本了
作者: flies    时间: 2016-11-15 19:03

引用:
原帖由 zfz4869 于 2016-11-15 17:34 发表
上次任天堂的本家游戏被第三方盖过还是gba吧
nds第三方虽然强势,本家也不是吃素的
GBA完全是没竞争,所以对GBA不上心。保留是任天堂一向的特点,只有在处于危机时任天堂才会倾尽全力,比如DS和WII发售初期,这次NS我们又能看到了。
作者: tjt1983    时间: 2016-11-15 19:05

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别人不知道,我肯定要买的。
出差住宾馆可以玩720p掌机了,想想就兴奋
作者: flies    时间: 2016-11-15 19:05

DS发售初期任天堂第一方游戏像潮水一样,那时候是任天堂一家单挑日本所有第三方和SONY。
作者: flies    时间: 2016-11-15 19:08

听说NS第一年游戏要比WIIU四年都多,听传闻说是WIIU大多数第一方游戏都会移植到NS,或者加强版。WIIU第二年确定失败后,任天堂就把原本计划上WIIU的全部转移到NS。
作者: flies    时间: 2016-11-15 19:14

NS对我有吸引力的有三点,首先是口袋、妖表、化石挖掘者和智龙迷城此类我必须玩的游戏,其次是可以玩次世代效果的实况足球了,我3DS玩的时间最长的游戏是实况2012,接近500小时,最后就是可以直接玩手游了,平板可以滚蛋了。
作者: LionHeart    时间: 2016-11-15 19:31

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看准帝三连发啊,wiiu放弃的速度太快了吧
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 19:35

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2016-11-15 18:50 发表
移植NGC Wii WiiU的游戏就可以吃几年老本了
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 19:37

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2016-11-15 19:14 发表
NS对我有吸引力的有三点,首先是口袋、妖表、化石挖掘者和智龙迷城此类我必须玩的游戏,其次是可以玩次世代效果的实况足球了,我3DS玩的时间最长的游戏是实况2012,接近500小时,最后就是可以直接玩手游了,平板可以滚蛋了。
感觉13岁以上还会再实况2012 3ds版玩超过400小时的全球不会超过3个人
作者: LionHeart    时间: 2016-11-15 19:53

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 19:37 发表
感觉13岁以上还会再实况2012 3ds版玩超过400小时的全球不会超过3个人
你说的那么精确,还有两个人是?
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-11-15 19:55

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不冷不热
作者: 我才叫伞塔    时间: 2016-11-15 21:05

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-15 19:37 发表
感觉13岁以上还会再实况2012 3ds版玩超过400小时的全球不会超过3个人
加一,不明白哪来那么多时间和精力,除了家里蹲就是未成年,没别的解释。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-15 21:15

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 19:35 发表
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。
吊打在哪儿?压根没人理你只会自己在那里说吊打吊打
作者: アクセル-アルマ    时间: 2016-11-15 21:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 19:37 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
感觉13岁以上还会再实况2012 3ds版玩超过400小时的全球不会超过3个人
这是跟自己的眼睛有仇啊
作者: yfl2    时间: 2016-11-15 22:10

引用:
原帖由 flies 于 2016-11-15 19:08 发表
听说NS第一年游戏要比WIIU四年都多,听传闻说是WIIU大多数第一方游戏都会移植到NS,或者加强版。WIIU第二年确定失败后,任天堂就把原本计划上WIIU的全部转移到NS。
Zelda: Breath of the Wild to miss Nintendo Switch launch

That's a blow.

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By Tom Phillips Published 15/11/2016

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo's biggest Switch game, will not be available when the console launches in March.
1

Sounds like the ship has sailed on a March launch.

That's according to a new report which details the game's current state of development, and which tallies with information provided to Eurogamer by sources close to Nintendo.

Last night, reliable Nintendo tipster Emily Rogers detailed the game's localisation schedule, which will now continue through until the end of 2016. "Four-to-six months of testing will follow" before the game launches.

Eurogamer had separately been told of the same schedule, as Nintendo is committed to launching the game in as close to perfect a state as possible after so long in development.

To put it lightly, this is no small feat. Breath of the Wild is a huge open-world game which leans heavily on sandbox systems.

Nintendo's latest official estimate for Breath of the Wild is simply "2017". This was not updated when the Nintendo Switch was fully unveiled last month.

The question, then, is what big first-party title will now spearhead the Switch's launch. We've heard the console's new Mario will be ready in time to fill this role.

Nintendo is set to reveal more information on the Switch - for example, the fact it has a touchscreen - at a special event on 13th January.

The only area of Zelda gameplay shown to press and fans remains the E3 demo from this year. Eurogamer understands that Nintendo has elected not to demo this version any further to avoid fans become bored of the same vertical slice which has been polished for public consumption.

However, there was an expectation among fans that Zelda would arrive alongside the Switch after - especially after being in the works for such a long time.

Breath of the Wild was originally announced for Wii U back in 2013, and has since been delayed multiple times. Fans have compared its release to that of Twilight Princess, which was originally developed just for GameCube but was delayed to release simultaneously at the launch of the Wii.

When it does arrive, though? Based on our hands-on time with the game so far, Breath of the Wild is shaping up to be something very special - when it does arrive.

Nintendo declined comment when contacted about this story.
作者: fcwbt    时间: 2016-11-15 22:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-15 19:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。
你的垃圾理论只是你的意淫而已。GBA销量前20名的游戏里,如果算上Pokemon,那么任天堂自己的游戏占了包括前7名在内的一共14个。去掉Pokemon,第一方游戏也是前20名里也占了9个。

添头?呵呵。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-11-15 22:27

引用:
原帖由 我才叫伞塔 于 2016-11-15 21:05 发表
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加一,不明白哪来那么多时间和精力,除了家里蹲就是未成年,没别的解释。
喷了,直接给打成家里蹲未成年了。

不过从他喜欢的游戏看,可能年纪是不太大,以我这种大叔的眼光看,这些游戏中二都算不上,算小二吧。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 22:29

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-11-15 22:20 发表
你的垃圾理论只是你的意淫而已。GBA销量前20名的游戏里,如果算上Pokemon,那么任天堂自己的游戏占了包括前7名在内的一共14个。去掉Pokemon,第一方游戏也是前20名里也占了9个。

添头?呵呵。
比不过质量比销量么
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-15 22:34

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:29 发表
比不过质量比销量么
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 22:47

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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:34 发表
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-15 22:53

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:47 发表
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-11-15 22:54 通过手机版编辑
作者: 粒子    时间: 2016-11-15 23:00

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:47 发表
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
喷了,gba妇科的也就几作Mario .一作zelda吧,第一次在掌机上随时随地玩到基本原汁原味主机游戏感觉还是很震撼的。剩下的一堆正统续作和原创就不要选择性无视了,两作银河战士,wario land4 瓦里奥制造和内置倾斜感应的转转瓦里奥和耀西万有引力,两作黄金太阳,两作火纹 ,两作超级大战争,两作卡比 这还不能满足么
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 23:03

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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 22:53 发表
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 20161115 22:54 通过手机版编辑
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 23:10

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @粒子  于 2016-11-15 23:00 发表
喷了,gba妇科的也就几作Mario .一作zelda吧,第一次在掌机上随时随地玩到基本原汁原味主机游戏感觉还是很震撼的。剩下的一堆正统续作和原创就不要选择性无视了,两作银河战士,wario land4 瓦里奥制造和内置倾斜感应的转转瓦里奥和耀西万有引力,两作黄金太阳,两作火纹 ,两作超级大战争,两作卡比 这还不能满足么
有什么满足的,这些游戏一堆企业能做出来,实际上这些游戏大部分还就是外包的。
所以黄老板神盾机获得育碧独占你也会很高兴咯。
作者: flies    时间: 2016-11-15 23:11

posted by wap, platform: Samsung
玩实况俱乐部模式随随便便都几百小时的,别太多。我以前认识几个玩PSP实况的,有几个超过一千小时。用3DS玩实况是折磨自己,但是3DSLL完全不一样,几乎看不到锯齿。实况属于又核心又休闲,掌机实况可以随时随地耍几局。我有个弟弟啥都不玩就玩实况,都玩出精了,PS3版有作实况玩了接近两千小时。实况的俱乐部模式就是玩成就感,把自己和自己亲朋做进去就是玩代入感。游戏不分新旧不分时限,只要从中能获得满足的就是好游戏。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-15 23:11

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:03 发表
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 23:15

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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-11-15 23:11 发表
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-15 23:21

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:15 发表
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。
http://www.gamerankings.com/browse.html?search=&numrev=3&site=gba
你和我看的是一个链接?
作者: 粒子    时间: 2016-11-15 23:21

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:10 发表
有什么满足的,这些游戏一堆企业能做出来,实际上这些游戏大部分还就是外包的。
所以黄老板神盾机获得育碧独占你也会很高兴咯。
列举的这些这除了本家就是任天堂自己的第二方,有传统大作也有创新系列,第三方外包还真没有,其实整个gba时代任天堂自己看家系列也就外包了一个缩小帽给capcom 。不说别的,就一个后来成为任天堂每代展示主机特性专用游戏的瓦里奥制造,你让别家做做看
作者: flies    时间: 2016-11-15 23:23

posted by wap, platform: Samsung
玩实况都是按年算的,很多实况迷都是一个平台只玩一个版本,我玩了接近四年每年才一百多小时算啥多?
作者: 卖哥    时间: 2016-11-15 23:31

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引用:
原帖由 @粒子  于 2016-11-15 23:21 发表
列举的这些这除了本家就是任天堂自己的第二方,有传统大作也有创新系列,第三方外包还真没有,其实整个gba时代任天堂自己看家系列也就外包了一个缩小帽给capcom 。不说别的,就一个后来成为任天堂每代展示主机特性专用游戏的瓦里奥制造,你让别家做做看
没啥做不了的呀,因为任天堂已经做过了,说真的瓦造也基本是一个死系列了,都一步到位出老子制造了还有什么出新作的价值。
作者: 变色龙    时间: 2016-11-15 23:50

讲真,希望任地狱这次能成功
作者: nintendoo99    时间: 2016-11-15 23:58

掌机还真希望他成功,起码有高清猛汗玩
作者: 卖哥    时间: 2016-11-16 00:00

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引用:
原帖由 @变色龙  于 2016-11-15 23:50 发表
讲真,希望任地狱这次能成功
讲真,我还希望任天堂能打我脸呢,之前历史上任天堂的主机也就GBA是这么缺乏新特性的。
作者: yfl2    时间: 2016-11-16 00:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-15 23:15 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。
???
这游戏评分高的是ps版啊
作者: MegaDr    时间: 2016-11-16 08:10

posted by wap, platform: iPhone
GBA最牛逼的第一方原创应该是节奏天国吧。老娘3也算是很大牌了,音乐资源全都是n64时期写好的,家用机品质音效
作者: superpip33    时间: 2016-11-16 09:55

首发必入
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-16 10:00

gba一个马路rpg,秒杀现在一堆高清垃圾一万年
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2016-11-17 09:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-15 12:51 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没啥问题,黄老板的主机别的不说,移植成本低到几乎没有还是做得到的。
Posted by: motorola Nexus 6
脑子是个好东西
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2016-11-17 09:36

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-15 18:29 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
平板用户不需要和更有趣的平板,真玩游戏有其他设备,随便玩玩足够了
Posted by: motorola Nexus 6
是的,不知道这些任豚脑子怎么长得才会把NS吹得上打PS4,下踢iPad,可能一个都买不起只能买个折中的设备吧
作者: linchen0_0    时间: 2016-11-17 10:44

不成功我直播吃屎!
作者: 女武神    时间: 2016-11-17 17:24

posted by wap
吃点实在的吧   shi这个真没意义
作者: finalx    时间: 2016-11-17 18:47

posted by wap, platform: iPad
感觉这波任任跟雷弟那波有所不同
作者: genesisx    时间: 2016-11-17 19:21

posted by wap, platform: ZTE
GBA上我觉得没啥诚意的就是马大叔了,瓦里奥什么的好歹有新作,塞尔达虽然也搞移植,但好歹拿出小人帽,银河战士也是新作重制都有,但马大叔……难道精力都在ngc上了么
作者: duryu    时间: 2016-11-18 13:00

高清火焰纹章
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有这几个就值回票价了,还要什么自行车啊!
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