原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 00:09 发表
按照602的说法以前的内容是否继承还没决定呢
不过如果2代变化真的那么大,那继承不继承都没什么区别了,反正总会有新玩意把老玩意给淘汰掉,或者给无基础的人提供直升服务
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 01:22 发表
服务器应该不会有
因为命运就是P2P,只有个配对服务器,类似Halo 5之前的Halo
除非2代加入更多MMO元素,做成WOW那个模样,搞个类似暴风城的主城,但是我觉得这可能性不大,602也没说有这么夸张的东西
原帖由 @madrista7 于 2016-11-11 10:12 发表
raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 01:22 发表
服务器应该不会有
因为命运就是P2P,只有个配对服务器,类似Halo 5之前的Halo
除非2代加入更多MMO元素,做成WOW那个模样,搞个类似暴风城的主城,但是我觉得这可能性不大,602也没说有这么夸张的东西
原帖由 love_mm 于 2016-11-11 15:07 发表
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这游戏刚出来的时候各种论调不是给人一种垃圾游戏的感觉吗??现在变成精品了吗
原帖由 夕雨 于 2016-11-11 17:08 发表
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网游嘛 一股脑的全都丢给你也不现实
发售初期为人诟病的原因就是内容不够充实
但是游戏的素体很赞
就算d2要来了 现在萌新开始体验依然能获得全部乐趣
在线人数多 国内玩家多 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:20 发表
首先Bungie开发布会的时候可没说那么多东西是要一步一步来的,一开始承诺首发就有,所以这是他们自己的问题
其次还有个更可悲的事,第一作肯定做不出承诺的全部东西,这不是关键,关键是TTK的水平,第一作本来就应 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:33 发表
装备等级这些暴雪帮着做的,这没错
原版所有角色和对话都苍白的要命,但是同一个人物到了TTK个性就鲜明了很多
这是因为Joe被逼走的时候带着大部分编剧跳槽了,剩下的那点人一年时间都写不出几句靠谱的对话
TT ...
原帖由 @madrista7 于 11/11/2016 12:12 发表
raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
原帖由 夕雨 于 2016-11-11 10:47 发表
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应该不止配对服务器
你的攻击对敌人造成多少伤害都需要上传验证的
所以队里一旦有人网络不通 怪就漂移 打不掉血
crotas end之前似乎确实验证的地方很少 导致有人拔网线打raid最 ...
原帖由 md2 于 2016-11-13 15:17 发表
请问
如果所有参数上传验证就可以保证不作弊
那全境作弊是怎么回事啊
自动瞄准之类的工具根本不是数值在线验证可以治的,就算PVE,用自动瞄准也不公平啊。WOW可以治作弊是因为机器人行为,自动瞄准根本无法判 ...
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