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标题: [新闻] 《命运2》已经在Bungie内部开始测试,新场景包括火卫二,Shinobi602爆料属实 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-10 23:54     标题: 《命运2》已经在Bungie内部开始测试,新场景包括火卫二,Shinobi602爆料属实



Evil Otto是Bungie员工David Candland的网名,他一直负责的是UI部分

最近他的Live状态显示了《命运2:内部测试版本——剧情模式:火卫二》

9月末Kotaku曾经传出《命运2》登陆PC的消息,此事被Shinobi602确认,后者还提供了海量的详细信息,包括更多的公共区域,类似WOW的排本机制,以及主要剧情发生在火星的卫星,Bungie未来还计划加入手动驾驶飞船的功能,但不会是2代,而是3代或4代等更遥远的事情

现在Evil Otto的Live状态初步坐实了602的爆料

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1285379
http://gadgets.ndtv.com/games/ne ... ry-location-1621790

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 00:00 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-11-11 00:05

现在最关心继承多少一代的内容,金武器还差两把如果要拿齐大约得做3个月女王周常,太累了,不继承就不打了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 00:09

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-11-11 00:05 发表
现在最关心继承多少一代的内容,金武器还差两把如果要拿齐大约得做3个月女王周常,太累了,不继承就不打了。
按照602的说法以前的内容是否继承还没决定呢
不过如果2代变化真的那么大,那继承不继承都没什么区别了,反正总会有新玩意把老玩意给淘汰掉,或者给无基础的人提供直升服务
作者: freeman82    时间: 2016-11-11 00:21

希望不错,想入坑
作者: jun4rui    时间: 2016-11-11 00:29

posted by wap, platform: Samsung
登录PC就入坑,wow月费后每次大更新玩一下就行了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-11-11 01:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 00:09 发表

按照602的说法以前的内容是否继承还没决定呢
不过如果2代变化真的那么大,那继承不继承都没什么区别了,反正总会有新玩意把老玩意给淘汰掉,或者给无基础的人提供直升服务
二代部署亚洲服务器的可能性有多大?命运的服务器是棒鸡自己租的还是用动视租的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 01:22

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-11-11 01:17 发表

二代部署亚洲服务器的可能性有多大?命运的服务器是棒鸡自己租的还是用动视租的?
服务器应该不会有
因为命运就是P2P,只有个配对服务器,类似Halo 5之前的Halo
除非2代加入更多MMO元素,做成WOW那个模样,搞个类似暴风城的主城,但是我觉得这可能性不大,602也没说有这么夸张的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 01:23 编辑 ]
作者: 江南映月    时间: 2016-11-11 01:24

posted by wap, platform: iPhone
希望2代务必有中文啊,没中文刷刷刷游戏实在是蛋疼。
作者: wei89wei    时间: 2016-11-11 01:24

中文中文中文
作者: DeepSearchz    时间: 2016-11-11 01:37

没有中文就发动差评!
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-11-11 01:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 01:22 发表

服务器应该不会有
因为命运就是P2P,只有个配对服务器,类似Halo 5之前的Halo
除非2代加入更多MMO元素,做成WOW那个模样,搞个类似暴风城的主城,但是我觉得这可能性不大,602也没说有这么夸张的东西
602之前的爆料只说有PC版、更大的公共地图(有哨所和城镇)、更频繁的副本活动,如果依然P2P国内玩家还是有6人raid时的网络问题和公共区域随机搜人问题,这就很蛋疼了。
作者: chenyao    时间: 2016-11-11 09:21

有PC那不就是到处作弊了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 09:24

引用:
原帖由 chenyao 于 2016-11-11 09:21 发表
有PC那不就是到处作弊了?
这是个以PVE为主的游戏,只有专用场所才能PVP
作者: 苦中苦    时间: 2016-11-11 10:02

我只想问PC是不是同步上,绝对支持!
作者: madrista7    时间: 2016-11-11 10:12

raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
作者: yuong32    时间: 2016-11-11 10:12

我就期望3点:
1、敌人种类再丰富点,不同种类差别再大一点,场面再大一点,搞几个圣甲虫那样的大型敌人。
2、AI继续强化,最好不同种族敌人有不同的行动模式。
3、给个中文。
作者: tommyshy    时间: 2016-11-11 10:16

登录PC就入坑+1
作者: 夕雨    时间: 2016-11-11 10:43

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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-11-11 10:12 发表
raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
以前我是萌新的时候也这么问过
现在不会了
作者: 夕雨    时间: 2016-11-11 10:44

posted by wap, platform: iPhone
登录pc无所谓
但是跟主机千万别同服
作者: 夕雨    时间: 2016-11-11 10:47

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-11 01:22 发表
服务器应该不会有
因为命运就是P2P,只有个配对服务器,类似Halo 5之前的Halo
除非2代加入更多MMO元素,做成WOW那个模样,搞个类似暴风城的主城,但是我觉得这可能性不大,602也没说有这么夸张的东西
应该不止配对服务器
你的攻击对敌人造成多少伤害都需要上传验证的
所以队里一旦有人网络不通 怪就漂移 打不掉血

crotas end之前似乎确实验证的地方很少 导致有人拔网线打raid最终boss
棒极已经修复这个问题了
作者: madrista7    时间: 2016-11-11 11:00

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-11-11 10:43 发表
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以前我是萌新的时候也这么问过
现在不会了
哈哈,我raid基本没怎么玩,不过从首发到现在铁骑也玩了很久了
作者: 夕雨    时间: 2016-11-11 11:10

posted by wap, platform: iPhone
最近ib开了 好多人在pvp
每天我这个菜鸟杀杀菜鸟很欢乐啊
作者: lvcha    时间: 2016-11-11 11:14

posted by wap, platform: Firefox
有pc版不就是有中文的意思吗。
作者: xif7456    时间: 2016-11-11 11:34

posted by wap, platform: Android
TGFC众有没有兴趣组一波RAID?
作者: janet_ddr    时间: 2016-11-11 12:14

都2代了还在火卫二,估计3,4代顶多也只会在太阳系边缘的几颗星吧?
然后可以让玩家自己驾驶飞船在系里的几颗星球上来回奔波做任务,银河屎诗了。
作者: 苦中苦    时间: 2016-11-11 12:33

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-11-11 11:00 发表

哈哈,我raid基本没怎么玩,不过从首发到现在铁骑也玩了很久了
raid非常非常好玩,找几个朋友或者入个命运群找人带带
作者: zichuanle    时间: 2016-11-11 12:35

不知道PC会不会有国服,谁代理
作者: gopcboy    时间: 2016-11-11 14:40

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
很好奇你们都是怎么玩的这个游戏
我基本上十分钟就掉线
教育网
作者: love_mm    时间: 2016-11-11 15:07

posted by wap, platform: iPhone
这游戏刚出来的时候各种论调不是给人一种垃圾游戏的感觉吗??现在变成精品了吗
作者: ppigadvance    时间: 2016-11-11 16:52

有中文版就试试,目前唯一感兴趣的FPS。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 16:58

引用:
原帖由 love_mm 于 2016-11-11 15:07 发表
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这游戏刚出来的时候各种论调不是给人一种垃圾游戏的感觉吗??现在变成精品了吗
不是现在,是去年TTK翻的身
至于今年ROI没TTK做的好

当然要实现Bungie最初承诺的所有东西,还要再等好几年
作者: aden111    时间: 2016-11-11 17:04

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
没中文就一边去
作者: 夕雨    时间: 2016-11-11 17:08

posted by wap, platform: iPhone
网游嘛 一股脑的全都丢给你也不现实
发售初期为人诟病的原因就是内容不够充实

但是游戏的素体很赞
就算d2要来了 现在萌新开始体验依然能获得全部乐趣
在线人数多 国内玩家多 而且ib开了 装等能快速提升
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 17:20

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-11-11 17:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
网游嘛 一股脑的全都丢给你也不现实
发售初期为人诟病的原因就是内容不够充实

但是游戏的素体很赞
就算d2要来了 现在萌新开始体验依然能获得全部乐趣
在线人数多 国内玩家多  ...
首先Bungie开发布会的时候可没说那么多东西是要一步一步来的,一开始承诺首发就有,所以这是他们自己的问题
其次还有个更可悲的事,第一作肯定做不出承诺的全部东西,这不是关键,关键是TTK的水平,第一作本来就应该有了

Joe给本篇最初的设计就是类似TTK的思路,眼看2013年夏天游戏就要发售了,Jason等二逼高层觉得这个剧情不好,就把做好的剧情全部砍了,逼走了Joe,用已经有的素材延期到2014年匆忙拼出来一堆剧情和流程,结果还不如2013版好
2015年的TTK实际上是把Joe的思路捡了回来,整个剧情也是Joe以前构思过的,只不过当时没做完
但是这么一来Joe从Bungie走人就成了彻底的闹剧,因为事实证明错的不是他,是Jason

所以TTK能这么快翻身的主要原因不是2015年的Bungie太神勇,而是之前的Bungie猪头三了
次要原因则是动视责令暴雪的菠萝3团队去救火,手把手教他们如何做RPG元素

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:24 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2016-11-11 17:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:20 发表

首先Bungie开发布会的时候可没说那么多东西是要一步一步来的,一开始承诺首发就有,所以这是他们自己的问题
其次还有个更可悲的事,第一作肯定做不出承诺的全部东西,这不是关键,关键是TTK的水平,第一作本来就应 ...
TTK的成功根本不是因为剧情吧,TTK改变最大的是装备等级系统,剧情只是加了点CG没什么本质的提升。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-11 17:33

引用:
原帖由 五角星 于 2016-11-11 17:26 发表

TTK的成功根本不是因为剧情吧,TTK改变最大的是装备等级系统,剧情只是加了点CG没什么本质的提升。
装备等级这些暴雪帮着做的,这没错

原版所有角色和对话都苍白的要命,但是同一个人物到了TTK个性就鲜明了很多
这是因为Joe被逼走的时候带着大部分编剧跳槽了,剩下的那点人一年时间都写不出几句靠谱的对话
TTK里至少没有“我没时间跟你解释为什么我没时间解释”这么二逼的台词
而TTK那段故事是Joe走人前就写好的,不过场景还没彻底做完
作者: 五角星    时间: 2016-11-11 17:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:33 发表

装备等级这些暴雪帮着做的,这没错

原版所有角色和对话都苍白的要命,但是同一个人物到了TTK个性就鲜明了很多
这是因为Joe被逼走的时候带着大部分编剧跳槽了,剩下的那点人一年时间都写不出几句靠谱的对话
TT ...
我意思是TTK的成功主要是靠装备等级系统的改善,而不是靠剧情。

一个刷刷刷游戏,没多少人在意剧情……
作者: windhover    时间: 2016-11-12 17:27

装备推进类游戏
作者: XboxW    时间: 2016-11-13 10:37

登录PC??? 第一个FPS的全境外挂??!!
作者: mikemow    时间: 2016-11-13 10:42

引用:
原帖由 XboxW 于 2016-11-13 10:37 发表
登录PC??? 第一个FPS的全境外挂??!!
按destiny这么多本地运算和玩家间数据交换的情况
要是destiny2这样上PC估计要被外挂玩死
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-13 11:30

引用:
原帖由 mikemow 于 2016-11-13 10:42 发表

按destiny这么多本地运算和玩家间数据交换的情况
要是destiny2这样上PC估计要被外挂玩死
然而destiny每一步伤害要上传到服务器验证……

不然主机板怎么能做到lagswitch来作弊的
作者: mikemow    时间: 2016-11-13 12:15

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-11-13 11:30 发表

然而destiny每一步伤害要上传到服务器验证……

不然主机板怎么能做到lagswitch来作弊的
真的没有说反么...
作者: 石指圣    时间: 2016-11-13 12:33

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @madrista7  于 11/11/2016 12:12 发表
raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
同支持加入配对。。。加入了就太方便了
作者: stephy    时间: 2016-11-13 13:54

posted by wap, platform: iPhone
敢不敢搞中文啊? 英文一点想法都没有了
作者: md2    时间: 2016-11-13 15:17

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-11-11 10:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
应该不止配对服务器
你的攻击对敌人造成多少伤害都需要上传验证的
所以队里一旦有人网络不通 怪就漂移 打不掉血

crotas end之前似乎确实验证的地方很少 导致有人拔网线打raid最 ...
请问
如果所有参数上传验证就可以保证不作弊
那全境作弊是怎么回事啊

自动瞄准之类的工具根本不是数值在线验证可以治的,就算PVE,用自动瞄准也不公平啊。WOW可以治作弊是因为机器人行为,自动瞄准根本无法判断。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-11-13 15:21 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-11-13 15:21

pc版运营交给暴雪就没问题。
作者: wwwwwwtl    时间: 2016-11-13 15:42

一直很奇怪为什么命运资料片后载具削弱到基本见不到了 除了摩托 以前pvp地图都有载具战的
作者: mikemow    时间: 2016-11-13 16:19

引用:
原帖由 wwwwwwtl 于 2016-11-13 15:42 发表
一直很奇怪为什么命运资料片后载具削弱到基本见不到了 除了摩托 以前pvp地图都有载具战的
因为destiny载具战节奏很慢 打满15分钟都杀不够分 大家觉得不够爽 玩的人也非常少
等年2看看能不能加点花头
作者: Alfredno1    时间: 2016-11-13 16:22

一代发现的晚 就不入坑了
2代有中文版就入大坑
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-13 22:05

引用:
原帖由 md2 于 2016-11-13 15:17 发表

请问
如果所有参数上传验证就可以保证不作弊
那全境作弊是怎么回事啊

自动瞄准之类的工具根本不是数值在线验证可以治的,就算PVE,用自动瞄准也不公平啊。WOW可以治作弊是因为机器人行为,自动瞄准根本无法判 ...
全境不是都说过是主机端完全信任客户端的数据不验证的缘故么

自瞄的确不是数据验证能解决的,但是实际上是能通过数据比对来解决,书记你要是想在知乎上扯这个话题可以找找我在S1以前回复的帖子,战地34就有这么单独一套独立的机制,现在的战地1也是如此




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