原帖由 toccata 于 2016-11-8 12:31 发表
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本来就是用泰坦的边角料做出来捞一把就走的游戏,还指望快速更新?
原帖由 阿泰斯特 于 2016-11-8 10:08 发表
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一个月一个新英雄 你玩的过来? 这是fps游戏 想玩好一个英雄起码50个小时起
原帖由 @winterb 于 2016-11-8 18:04 发表
也就狂鼠能看看……其他一泡污233
英雄我觉得问题不大,地图更新的勤一点就好了
原帖由 @Tanabi 于 2016-11-7 23:07 发表
ow任务平衡也一般啊,有些人物出场率太高,比如很多对战都得有大锤DJ
原帖由 @阿泰斯特 于 2016-11-8 23:40 发表
裂空的MMR 你说你玩的6 那就贴出数据吧 别用嘴巴BB
原帖由 小树妖lv2 于 2016-11-9 00:53 发表
快速的MMR没什么意思吧,还是发竞技等级看看,我觉得守望这游戏或者说FPS游戏我打的特别菜,反应不行,手跟不上,就这样MMR里面路霸国服前壹仟,信了他的谐。
http://ww1.sinaimg.cn/mw690/470dea9djw1f9l6ls2nxzj2 ...
原帖由 阿泰斯特 于 2016-11-9 00:58 发表
你这半藏数据 到哪里都是顶尖半藏了啊 这个命中率 很高了 死神我没怎么玩
你可以更新一次你的MMR 现在算法变了 看你还是10月8日的更新
竞技打的少 群里都是打快速的 为了源氏般若的金刀打算去打竞技了
第 ...
原帖由 小树妖lv2 于 2016-11-9 01:05 发表
战网有问题更新不了,我数据看起来高其实是因为跟我组队的朋友水平一般,匹配到对面的人水平也很一般,打起来勉强撑得住,因此数据虚高,实际上我连竞技都没打完,根本没有信心打,上个赛季累死累活也上不去60, ...
原帖由 @纱布三连 于 2016-11-9 12:08 发表
不是很懂军思睿大大的思路,每个都玩通实际上根本不可能好吧,换dota lol有人全英雄熟练?
OW也没见哪个职业选手全精通的,关键还有个人喜好在,有些英雄就是不爱用难道还得强行练不成,玩个游戏干嘛那么累。
就现在个人体会确实地图什么的都有点腻,这么久了也就一个地图一个新英雄,更个第二个新英雄还当个宝成天解密解密的。
竞技就打了个第一赛季,后面挂太多,自己水平也一般,体验真心不好。现在身边基友打得少了自己一周也就打那么两回,确实是感觉吸引力在减少。
倒是有人跟暴雪儿子似的直接把OW钦定成唯一FPS了,被打脸了又直接要求摆数据真是233
原帖由 @jun4rui 于 2016-11-9 13:23 发表
很简单,如果你连英雄的百分之50都没玩会,那应该还有很多值得探索的东西,就要求出新内容,有点急躁了
原帖由 @n2 于 2016-11-8 17:44 发表
这个的话,其实是英雄跟地形的结合,
越玩发现越多新东西。。。
原帖由 @阿泰斯特 于 2016-11-9 01:30 发表
嗯30%很可怕了 我也是22%左右的命中率
原帖由 @妹妹的G点 于 2016-11-9 16:02 发表
我看反差大大也是22%左右好像,,不过我觉得快速22%马马虎虎了,竞技应该高一些,竞技大锤多一些,哈哈哈
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-8 14:39 发表
守望现在已经有个100人的团队在做了
至于为什么这么慢,制作组自己说了,平衡性不好调整
这就是Beta时期我就说过的问题,暴雪自己给自己挖了个大坑,英雄不能换武器,牵一动发全身
设计一个新地图需要让每一个英雄 ...
原帖由 @猫叉Master 于 2016-11-8 21:22 发表
换武器的话英雄的特性怎么办?像闪光这种高机动性的英雄如果也能装备死神的武器岂不是逆天了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 17:45 发表
这个问题很简单,TF2有换武器的自由度,但不是所有武器都能装备所有人
以爆破兵为例
主武器在各类榴弹、大炮、降落伞(提供长时间滞空能力)、靴子(强化近战和冲锋)中选一
副武器是各类黏弹(也就是狂鼠的C ...
原帖由 jun4rui 于 2016-11-9 23:00 发表
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ow的核心玩法是战术,而不是武器装备。各角色可以随时换,所以也没什么武器差异,本身就有换角色组队博弈的机制在内。用传统的FPS套路能套到ow上?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 17:57 发表
TF2的平衡性调整没有变得更麻烦,因为平衡性的标准是武器而不是整个职业,不合适就换
实际上现在这没流派的平衡性调整一点都不简单,暴雪自己都承认这是新地图开发缓慢的主要原因
风暴已经在这么做了,而且准备 ...
原帖由 猫叉Master 于 2016-11-10 00:03 发表
经济和冷板凳这两块的论点我同意 但是平衡性的话我还是认为并不会比现在轻松甚至会更难 原本只是不同英雄之间需要调整平衡 现在是同一个英雄不同的流派之间也需要互相调整平衡 调整的不好的话很容易出现某个英雄一 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-9 03:37 发表
换了角色导致大招CD被清空的问题怎么解决?还不是只能把大招放了再换?
这对暴雪嘴上鼓励的勤换人思维是不是一种弊端?
TF2没有这个问题是因为9个职业只有医生是常备大招,而且死后大招直接清空,根本就没有这方面的顾虑,换人可以比OW换的还勤
原帖由 小树妖lv2 于 2016-11-12 03:49 发表
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说说我对大招换人清空机制的理解,我认为1是比较容易平衡2是让你保持每个英雄的使用时间,有更换阵容但不过于频繁或者被滥用。如果充能不清空,那么就可以选择特定英雄积累能量然后 ...
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