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标题: [新闻] 占卜网更新:战争机器4、黑手党3、古墓崛起PS4的销量,对比前作 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-7 20:12     标题: 占卜网更新:战争机器4、黑手党3、古墓崛起PS4的销量,对比前作



战争机器1 占卜首周为60万,视为100%
战争机器2首周186万,视为308%
战争机器3首周296万,视为488%
审判首周76万,视为125%
战争机器4 X1版首周61万,视为102%,Win10 Store版销量未知

黑手党2 主机版前两周76万,累计303万,PC累计250万
黑手党3 主机版前两周131万,相当于前作的172%,Steam同期为27万

古墓丽影崛起
X1版首周24万 视为100%,累计为130万
X360版首周6万9,视为29%,累计为31万
PS4版首周38万,视为158%
Steam版首周销量目前已无法查看,累计为99万,Win10 Store版销量未知

对比的话,上一作古墓
PS3版首周65万,对比崛起的X1版,可视为270%,累计242万
X360版首周48万,视为200%,累计189万
PS4版首周15万,视为62%,累计138万
X1版首周5万,视为21%,累计60万
Steam版累计427万


http://www.vgchartz.com/article/ ... tember-2016-update/
另外占卜网还做了个两个对比,分别是
X1 VS PS3同期销量,23,123,153 VS 25,817,727


http://www.vgchartz.com/article/ ... tember-2016-update/
以及PS4 VS PS3日版同期销量,3,263,647 VS 3,281,985

两个对比均为PS3略微领先

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-7 20:42 编辑 ]
作者: milanello    时间: 2016-11-7 20:17

古墓9的Steam版秒杀主机啊,是因为促销降价么
作者: abracadabra949    时间: 2016-11-7 20:18

咋感觉古墓有点当初生化危机维罗妮卡的意思
作者: playhoo    时间: 2016-11-7 20:20

古墓丽影崛起
X1版首周242,079 视为100%,累计为1,303,546
X360版首周69,223,视为29%,累计为310,684
PS4版首周383,579,视为158%
Steam版首周销量目前已无法查看,累计为999,416,Win10 Store版销量未知


看来MS买限时独占的钱是白花了,更多的人宁愿傻等一年,也不买半斤八两的XBOX系列版
作者: samusialan    时间: 2016-11-7 20:22

这样算上一作古墓加上这代主机的销量应该破千万了吧,单作销量最高的一代?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-7 20:25

引用:
原帖由 samusialan 于 2016-11-7 20:22 发表
这样算上一作古墓加上这代主机的销量应该破千万了吧,单作销量最高的一代?
单作应该是销量最高,但销售额应该就不是了,因为打折很快,包括主机版也有折扣
微软应该没掏多少钱,否则崛起的PC和X360版不会同期发售,掏了大笔钱的话那第一年就应该只有X1版才对

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-7 20:30 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2016-11-7 20:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @playhoo  于 2016-11-7 20:20 发表
古墓丽影崛起
X1版首周242,079 视为100%,累计为1,303,546
X360版首周69,223,视为29%,累计为310,684
PS4版首周383,579,视为158%
Steam版首周销量目前已无法查看,累计为999,416,Win10 Store版销量未知


看来MS买限时独占的钱是白花了,更多的人宁愿傻等一年,也不买半斤八两的XBOX系列版
不能算完全白花,同时开卖,x1版首周就没那数字
作者: 狂风007    时间: 2016-11-7 20:40

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @milanello  于 2016-11-7 20:17 发表
古墓9的Steam版秒杀主机啊,是因为促销降价么
你是数学不好吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-7 20:40

引用:
原帖由 狂风007 于 2016-11-7 20:40 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
你是数学不好吗?
我一开始还没写PS4和X1版
作者: 狂风007    时间: 2016-11-7 20:43

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-7 20:40 发表
我一开始还没写PS4和X1版
嗯,原来是这样
作者: Apocalypse    时间: 2016-11-7 21:26

posted by wap, platform: VIVO
古墓崛起独占真是害人害己,前作千万销量,这作500万都困难了……
作者: liangjiami    时间: 2016-11-7 21:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2016-11-7 21:26 发表
古墓崛起独占真是害人害己,前作千万销量,这作500万都困难了……
说到底是古墓方眼光短浅吧
作者: snakegtr    时间: 2016-11-7 22:11

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @playhoo  于 2016-11-7 20:20 发表
古墓丽影崛起
X1版首周242,079 视为100%,累计为1,303,546
X360版首周69,223,视为29%,累计为310,684
PS4版首周383,579,视为158%
Steam版首周销量目前已无法查看,累计为999,416,Win10 Store版销量未知


看来MS买限时独占的钱是白花了,更多的人宁愿傻等一年,也不买半斤八两的XBOX系列版
不把全球装机量考虑进去?
作者: naughtyben    时间: 2016-11-7 23:10

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
古墓10就是系列黑历史,不好玩还搞独占
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-7 23:16

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-11-7 23:10 发表
古墓10就是系列黑历史,不好玩还搞独占
那黑暗天使算什么
作者: naughtyben    时间: 2016-11-7 23:23

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-11-7 23:16 发表
那黑暗天使算什么
当年黑暗天使在ps2通宵爆机的,因为那时从PS过度到ps2画面大进步,不像现在再好的画面都麻木了,当时还真没觉得太烂,现在看是挺烂
作者: 苍月    时间: 2016-11-7 23:26

古墓9的800多万就是STEAM十几块刷出来的,10不会差到哪去。
作者: 苍月    时间: 2016-11-7 23:27

机器4我觉得统计实体版已经没意思了,XPA的东西如果不是为了卖掉,去买盘我是不能理解的。九友十数不是说笑话。
作者: BlueNightv    时间: 2016-11-7 23:33

posted by wap, platform: iPhone
喷了 战争机器统计实体已经没意义了?
我了个螺旋大操
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-11-8 00:13

古墓9那销量跟白菜一样的价格有直接的关系
作者: yfl2    时间: 2016-11-8 00:21

引用:
原帖由 苍月 于 2016-11-7 23:27 发表
机器4我觉得统计实体版已经没意思了,XPA的东西如果不是为了卖掉,去买盘我是不能理解的。九友十数不是说笑话。
没多少人在意winstore版
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-11-8 00:24

神海前三作的销量首周能否跟机器三作持平?记得当初360比p3强势
作者: KIRITE    时间: 2016-11-8 01:33

古墓9当时各种价格低,低到难以置信,这种销量完全没意义,对玩家也好对开发商也好
作者: phoenix300a    时间: 2016-11-8 01:38

posted by wap, platform: iPhone
黑手党3个垃圾还卖出了这么多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-8 01:42

引用:
原帖由 phoenix300a 于 2016-11-8 01:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
黑手党3个垃圾还卖出了这么多
发售前疯狂宣传,包括宴请世界各国媒体举办传统的酒店试玩会
这销量是比2代高,但也远远达不到2K的预期就是了
作者: wenzai    时间: 2016-11-8 06:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @苍月  于 2016-11-7 23:27 发表
机器4我觉得统计实体版已经没意思了,XPA的东西如果不是为了卖掉,去买盘我是不能理解的。九友十数不是说笑话。
龟壳四x1版首周660万?
作者: 苍月    时间: 2016-11-8 08:44

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-11-8 06:30 发表
posted by wap, platform: Android
龟壳四x1版首周660万?
多少不知道,数字版比实体多很有可能。
作者: 夜想曲    时间: 2016-11-8 08:54

这次还真不好说,反正我一圈的好友全是store版,真没见过实体盘
引用:
原帖由 苍月 于 2016-11-8 08:44 发表

多少不知道,数字版比实体多很有可能。

作者: snakegtr    时间: 2016-11-8 09:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夜想曲  于 2016-11-8 08:54 发表
这次还真不好说,反正我一圈的好友全是store版,真没见过实体盘
我们国区是不是还要把之前国服预购只有人家一半的价格考虑在内?不过即便这次国服不上架,原价我还是会购买数字版,欧美那边就不知道了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2016-11-8 09:27

占卜网的销量是不算数字版的吧
作者: slr    时间: 2016-11-8 09:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-8 00:21 发表

没多少人在意winstore版
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。
作者: yfl2    时间: 2016-11-8 09:59

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @slr  于 2016-11-8 09:49 发表
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。
请参考cod PC版销量
作者: DarthVadar    时间: 2016-11-8 10:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @slr  于 2016-11-8 09:49 发表
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。
考虑到189的国服福利
国内确实买数字版更多
所以你身边的人都玩数字版并不意外
作者: tommyshy    时间: 2016-11-8 10:06

感觉销量都还行,至于古墓9那个销量靠低价刷出来,没有可比性
作者: cgyldn    时间: 2016-11-8 10:35

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
古墓9折扣打得内裤都脱了才有这销量
作者: slr    时间: 2016-11-8 11:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-8 09:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
请参考cod PC版销量
COD这种万年不换引擎,画面全靠堆贴图跟各种滤镜的垃圾画面就算上4K也没救,反而暴露弱点。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-8 15:42

国内跟国外两码事
国外去家门口的超市买个实体游戏就像你买瓶可乐一样简单
而且国外的战争机器4数字版没有什么巨大折扣

阻碍国外数字游戏发展的一个重要原因是,老外的很多网络现在依然是按流量收费的,这个比例比很多人想象的要高得多
当然他们的网络对于访问国际网络没有任何的限制,不像国内一坨屎

所以我绝对不信“战争机器4不需要看实体版销量”这种理论,这句话也就只对国内适用,但是国内的销量再强,也比不过美帝
引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2016-11-8 09:27 发表
占卜网的销量是不算数字版的吧
占卜网没有数字版,但是NPD说过,如果不打折,主机游戏数字版的销量比例不会超过20%
现在主机的数字收入主要来源不是本体,而是各种氪金和DLC

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-8 15:54 编辑 ]
作者: paean    时间: 2016-11-8 15:53

引用:
原帖由 苍月 于 2016-11-7 23:26 发表
古墓9的800多万就是STEAM十几块刷出来的,10不会差到哪去。
很有可能,我就十元买了份
作者: hideo13    时间: 2016-11-8 16:05

:D 泰坦2的數據有了嗎?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-8 16:32

引用:
原帖由 hideo13 于 2016-11-8 16:05 发表
:D 泰坦2的數據有了嗎?
早着呢,游戏出了占卜网一般要等一个月才能更新
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2016-11-9 10:24     标题: 回复 31# 的帖子

你说的很正确
然而现实就是我买了WIN 10版
网战完全凑不起一局多人
作者: tommyshy    时间: 2016-11-9 10:26

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2016-11-9 10:24 发表
你说的很正确
然而现实就是我买了WIN 10版
网战完全凑不起一局多人
对战还是持久战?我这里随便都可以搜到房间和野队
作者: Grally    时间: 2016-11-9 10:29

posted by wap, platform: iPhone
所以实际上销售额古墓有减少多少?
作者: samusialan    时间: 2016-11-9 12:06

其实这样考虑古墓9销量有部分低价的功劳,古墓10算起来销量并没有什么问题
正统作品从5代开始,有2款没过200w的,其余3款没过300w,只有9特别高而已,所以最终10能卖到500w已经算多了,而且不如说卖到500w反倒对玩家是件坏事,因为会让SE认为古墓这个牌子就是这种水平了,与其像9那样花大力气宣传不如像10那样轻松又稳妥的拿到同样的利润
作者: 你老闆    时间: 2016-11-9 15:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-8 15:42 发表
国内跟国外两码事
国外去家门口的超市买个实体游戏就像你买瓶可乐一样简单
而且国外的战争机器4数字版没有什么巨大折扣

阻碍国外数字游戏发展的一个重要原因是,老外的很多网络现在依然是按流量收费的,这个比例 ...
EA的遊戲已經上到3成是買數字版了,微軟的也有3成也不意外
慢慢來吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-9 15:43

引用:
原帖由 Grally 于 2016-11-9 10:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以实际上销售额古墓有减少多少?
累计销售额含有大量折扣货,但你可以看首周啊,首周基本是没有打折的
当然上一代的PS4和X1版除外,因为那是冷饭
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-12 17:02



美帝的第二周
战地1看上去有点惨是因为只统计了一天,EA官方表示这次的销量是比战地4高的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-12 17:15 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2016-11-12 17:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-12 17:02 发表


美帝的第二周
战地1看上去有点惨是因为只统计了一天,EA官方表示这次的销量是比战地4高的
從最近幾個月NPD來看我猜VG又會不準
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-12 17:18

引用:
原帖由 你老闆 于 2016-11-12 17:16 发表

從最近幾個月NPD來看我猜VG又會不準
不会100%准是肯定的,VG从来没达到这个准率,最多只有80%

10月NPD什么时候出
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-12 17:19




http://www.vgchartz.com/article/ ... tember-2016-update/

占卜今天更新的日本市场三大主机图标,上方为总销量,下方为月销量




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