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标题: [掌机] 喷了,3ds实际分辨率高达1200*480,不服来辩. [打印本页]

作者: Tobar    时间: 2016-11-7 17:41     标题: 喷了,3ds实际分辨率高达1200*480,不服来辩.

贴吧大神多啊:D :D :D

"实际上两个屏幕加起来分辨率并不低,上屏800*240 下屏400*240,加起来需要处理的像素实际上是1200*480,比PSV的区区960*544高了不少,能呈现如今的画面效果和续航,是聪哥能力的体现,下代相机最多升级到上屏1600*480和下屏800*480,正好是等比例,因为要向下兼容,这还是最乐观的,实际上最后可能是1200*360的上屏600*360的下屏"

http://tieba.baidu.com/p/4558384256#89995605979l
作者: Mappycat    时间: 2016-11-7 17:43

记得2DS就是一块液晶,故意隔成两块
作者: 田中健一    时间: 2016-11-7 17:44

posted by wap, platform: Android
我记得我们论坛也有这个说法,一个任饭就2d游戏也可以用到800*240大战了很久。
作者: naughtyben    时间: 2016-11-7 17:59

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
观感更好
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-11-7 18:00

posted by wap, platform: UC
分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
算错了,应该是1200*240

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:46 通过手机版编辑
作者: Tobar    时间: 2016-11-7 18:08

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:00 发表
posted by wap, platform: UC
分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
喷了,你再算算

PSV 960×544=522240 > 3DS (800×240=192000)+(320×240=76800)=268800

1200*480=576000
作者: 五角星    时间: 2016-11-7 18:13

上屏800*240 下屏400*240
加起来需要处理的像素实际上是1200*240   而不是1200*480
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-11-7 18:33

posted by wap, platform: iPad
分辨率没说错喷了23333
作者: 心御剑    时间: 2016-11-7 18:39

这是在暴露自己智商吧
作者: nilren    时间: 2016-11-7 18:56

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3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。

当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-7 18:58

引用:
原帖由 nilren 于 2016-11-7 18:56 发表
posted by wap, platform: Android
3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。

当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
有个很欢乐的老梗
"比Wii强,不如PSP"

当然欢乐程度比起顶楼这个3D数学还是差了不少
作者: primos    时间: 2016-11-7 19:01

3ds下屏很少有用来处理画面的把
NDS倒是有不少上下分屏的游戏
这么算下来NDS分辨率不是低过FC了
作者: MOTOROLA    时间: 2016-11-7 19:01

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
没出的时候还秒ps3呢
作者: 3036273    时间: 2016-11-7 19:02

posted by wap, platform: iPhone
楼主这数学体育老师教的吧
作者: wenzai    时间: 2016-11-7 19:05

posted by wap, platform: Android
3ds这屏幕看多了会瞎眼,现在一分钟都玩不下去
作者: playhoo    时间: 2016-11-7 19:12

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:00 发表
posted by wap, platform: UC
分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
算错了,应该是1200*240

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:46 通过手机版编辑  
小学几年级?快期中考试了吧
作者: 松鼠X    时间: 2016-11-7 19:13

这是任青几年前的耍赖话
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-7 19:15

引用:
原帖由 3036273 于 2016-11-7 19:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主这数学体育老师教的吧
楼主只是转贴,原帖是贴吧的吃瓜群众
作者: cgyldn    时间: 2016-11-7 19:17

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
前几天拿xl玩日月demo感觉要瞎了,考虑换2ds玩。。。
作者: nilren    时间: 2016-11-7 19:29

玩个怪物猎人发现菜单连6和8都分不清楚之后我就对这个机器黑到底了。这tmd不是最基本的应该做到的事儿么
就别说异度的问题了。

奇葩的部分极端任豚的护短更加让我坚定了见一次骂一次的决心。
作者: yuanli198110    时间: 2016-11-7 19:46

引用:
原帖由 nilren 于 2016-11-7 18:56 发表
posted by wap, platform: Android
3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。

当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
拿mhx和psp的p3一比就知道了,除了光源和部分特效,其他基本没区别,再加上3dsll那大屏看起来更是眼瞎

[ 本帖最后由 yuanli198110 于 2016-11-7 19:48 编辑 ]
作者: demokura    时间: 2016-11-7 20:02

3ds的大容量卡带确实解决了很多问题,移植了几个ps2的游戏到上面,这几个都是以3d画面为主的游戏,psp上移植的还是2d的偏多一些.
还有卡普空出的那个类似失落的星球的游戏,和ps3跨平台的,画面肯定缩水但是游戏内容应该区别不大.
作者: pencil    时间: 2016-11-7 20:25

老任或者说任信者这是老把戏了。3ds出来前说有传言性能直逼ps3,wiiU出来前说性能超炸裂,switch出来前....
作者: pinang    时间: 2016-11-7 21:07

posted by wap, platform: Android
你要你的高分辨率,但是为什么那么多游戏连字都看不清?画面也这么屎呢?
作者: himura    时间: 2016-11-7 21:22

posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
小学生不会算面积。
边长加边长等于面积系列
用户群昭然若揭
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-7 22:47

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
psvr算1920,3ds就算800
作者: armai    时间: 2016-11-7 23:10

posted by wap, platform: iPod iTouch
这个应该算是乘法分配律吧。小学内容
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-11-7 23:48

posted by wap, platform: MAC OS X
等一下,3ds下屏是320*240啊……

要这样算的话也是1120*240而不是1200*240
作者: toccata    时间: 2016-11-8 14:32

引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2016-11-7 23:48 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
等一下,3ds下屏是320*240啊……

要这样算的话也是1120*240而不是1200*240
你再按主贴的算法算算?
作者: djboyx2000    时间: 2016-11-8 22:58

400*240垃圾瞎眼机还有人洗地……
作者: 加勒比海带    时间: 2016-11-9 00:25

posted by wap, platform: Lenovo
还有什么洗地的必要
垃圾就是垃圾 不是因为是任出的就不是垃圾
当然nx是良心作品 一码归一码
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-9 07:17

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2016-11-7 23:48 发表
等一下,3ds下屏是320*240啊……

要这样算的话也是1120*240而不是1200*240
下屏不是3D屏!
作者: aleckbell    时间: 2016-11-9 07:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2016-11-7 17:44 发表
我记得我们论坛也有这个说法,一个任饭就2d游戏也可以用到800*240大战了很久。
更多任黑不承认3d是800x240 你一讲你就是任青
我觉得psvr也应该标自己是960x1080
作者: kara    时间: 2016-11-9 09:51

posted by wap, platform: Chrome
当初不是还有人说开了裸眼3D效果在Z轴上相当于有无限多的像素所以3DS分辨率无限大吗,当时我就惊了。
作者: pinang    时间: 2016-11-9 10:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @aleckbell  于 2016-11-9 07:41 发表
更多任黑不承认3d是800x240 你一讲你就是任青
我觉得psvr也应该标自己是960x1080
一个瞎了一只眼的人玩3DS,是多少分辨率?
作者: max39    时间: 2016-11-9 10:05

posted by wap, platform: iPhone
原来vr不是降分辨率是提高,看不出就去买个三屌丝反省下233
作者: aleckbell    时间: 2016-11-9 11:41

引用:
原帖由 pinang 于 2016-11-9 10:02 发表
posted by wap, platform: Android
一个瞎了一只眼的人玩3DS,是多少分辨率?
瞎了一只眼的玩vr,单个镜片就是960x1080
作者: 0瞎子0    时间: 2016-11-9 15:50

posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @pinang  于 2016-11-9 10:02 发表
一个瞎了一只眼的人玩3DS,是多少分辨率?
一个瞎了两只眼的人玩psvr,是多少分辨率?




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