原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 18:12 发表
看到兰姆的卡位良性Bug笑了……
当年第一次通关我就是这么过的
第二次才知道攒爆炸弓弩的打法
系列关卡设计最佳的部分我一向认为是1代PC版波兰人的附加关卡,这些内容也被终极版带到了X1上
1代的关卡算不上完美但 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 18:12 发表
看到兰姆的卡位良性Bug笑了……
当年第一次通关我就是这么过的
第二次才知道攒爆炸弓弩的打法
系列关卡设计最佳的部分我一向认为是1代PC版波兰人的附加关卡,这些内容也被终极版带到了X1上
1代的关卡算不上完美但 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-11-5 18:56 发表
只玩过一代二代的单机,三代以后就没玩过了单机了。
网战一笔带过太可惜了,这个系列的精髓就是网战,没玩过网战等于没玩过战争机器。
这个系列是我这辈子时间玩的最长的游戏,从一代下来到现在正好十年了,期 ...
原帖由 tripx 于 2016-11-5 20:43 发表
早年的PCF做过1带PC关卡我不知道,是否真的属实?因为丝毫感觉不到是两波人做的。如果PC关卡真是出自早年PCF之手,那实在太可惜,如今游戏界人才的频繁跳槽,对大作的负面影响实在太大了。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-11-7 06:48 发表
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顶一下。
一代的狂暴女兽人第一次打时让我毛骨悚然,至今不明它如何能跟女字联系上。
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