原帖由 smilingjudy 于 2016-11-5 01:33 发表
其次 有肢体的概念,中枪部位会变残,左手中枪,就不能抬枪瞄准,只能盲射。腿中枪就会强制爬在地上或者移动缓慢。用了药品以后才能恢复。这个设定很带感啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 01:41 发表
COD1就是血包回血,或者说那个时代都这样
红管之类专业FPS早就有了
如果一个人没玩过Halo、质量效应、星际争霸2、皇牌空战突击地平线,那大概也会对本作的其他设计感到新鲜,这是最客气的说法
不客气的话具 ...
原帖由 smilingjudy 于 2016-11-5 01:51 发表
早起的fps确实都是血包啊 关键这个模式又如此了
另外 丧尸模式确实不错 但是目前就把一个地图刷了30多波 没有新的内容就没继续了
丧尸的新地图怎么开启?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 02:02 发表
血包这个事最近几年处理的最好的是德军总部新秩序/旧血统,自动回血和血包并存,还有老派的护甲,而且允许过充,新老两派玩家都能接受
丧尸模式好像目前就一个太空乐园大地图,估计其他地图要DLC花钱买
http:/ ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 02:02 发表
血包这个事最近几年处理的最好的是德军总部新秩序/旧血统,自动回血和血包并存,还有老派的护甲,而且允许过充,新老两派玩家都能接受
丧尸模式好像目前就一个太空乐园大地图,估计其他地图要DLC花钱买
http:/ ...
原帖由 zhanghno11 于 2016-11-5 02:21 发表
从入坑steam的tf2那时候对比繁简翻译,就让我后来steam一直设置的默认繁中了………主要是官方中文,开字幕会导致画面卡顿………这太雷了,回头试试英文是否也这样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-5 01:41 发表
COD1就是血包回血,或者说那个时代都这样
红管之类专业FPS早就有了
如果一个人没玩过Halo Reach、质量效应、星际争霸2、皇牌空战突击地平线,那大概也会对本作的其他设计感到新鲜,这是最客气的说法
不客气 ...
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