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标题: [其他] wiiU这种落后于时代的主机终于倒下了 [打印本页]

作者: zyx1235    时间: 2016-11-2 20:18     标题: wiiU这种落后于时代的主机终于倒下了

否则这种破玩意还能火就带了一歌非常坏的范例,对主机的进步将起到一个阻碍的作用,谁都去玩异类,我们只好天天看马赛克了
作者: VODKA    时间: 2016-11-2 20:19

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不想看马赛克可以去买1080。。。。
作者: linchen0_0    时间: 2016-11-2 20:24

嗯,看到楼主的表现,我觉得我任重而道远!我要努力了!还有那么多不明真相的群众等着我教育,等着我送去光明!欸们!
作者: 卖哥    时间: 2016-11-2 20:25

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上代主机恰恰是繁荣的时代,市面上啥选择都有,足够养活5台主机。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-11-2 20:26

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然后一个更加落后的Switch来了,本来Wii、WiiU至少比上代主机强的。
作者: zyx1235    时间: 2016-11-2 20:27

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-11-2 20:26 发表
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然后一个更加落后的Switch来了,本来Wii、WiiU至少比上代主机强的。
个人觉得还不如上一代
作者: 真忘私绵    时间: 2016-11-2 21:24

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wiiu感觉好短命
作者: asdqwe    时间: 2016-11-2 21:27

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存在感不强
作者: 松鼠X    时间: 2016-11-2 21:32

任天堂还没被揍怕,还得揍
作者: cynic0522    时间: 2016-11-2 21:39

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三家一起装机就好了?
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-11-3 14:10

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wiiu上的游戏可一点都不落后时代,设计和好玩都是一级棒
作者: zfz4869    时间: 2016-11-3 14:50

wiiu还能看出马赛克,你眼神真他妈牛逼
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-11-3 14:56

引用:
原帖由 zfz4869 于 2016-11-3 14:50 发表
wiiu还能看出马赛克,你眼神真他妈牛逼
1080P马赛克,544P全高清。
作者: 自干五    时间: 2016-11-3 22:59

感觉ps2之后的主机都好短命
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-4 00:12

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WiiU去掉那个pad捆绑Pro手柄那就没问题了。WiiU买了十几个游戏,至今不知道pad有什么独特必要性。难道必须买章鱼?
作者: 不要看我    时间: 2016-11-4 00:13

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任天堂要敢于直面竞争。老缩怎么赢。
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-11-4 01:09

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-11-2 20:24 发表
嗯,看到楼主的表现,我觉得我任重而道远!我要努力了!还有那么多不明真相的群众等着我教育,等着我送去光明!欸们!
结果你已经被小黑屋了。。。表演落幕
作者: 弱水流沙    时间: 2016-11-4 01:11

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wiiu上有几个游戏是挺好玩的 冲着喷射战士买的wiiu
作者: xiluo3344    时间: 2016-11-4 10:28

模拟器都离完美不远了
作者: yfl2    时间: 2016-11-4 10:30

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引用:
原帖由 @xiluo3344  于 2016-11-4 10:28 发表
模拟器都离完美不远了
完美不现实,gc模拟都离完美差很远,当然优点也很明显
作者: mieumieu    时间: 2016-11-4 10:32

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-4 10:30 发表
完美不现实,gc模拟都离完美差很远,当然优点也很明显
一般玩游戏的人说的完美,和做模拟器的人说的完美是两码事
作者: yfl2    时间: 2016-11-4 10:33

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原帖由 @mieumieu  于 2016-11-4 10:32 发表
一般玩游戏的人说的完美,和做模拟器的人说的完美是两码事
起码要没有各种实机不存在的bug吧
作者: mieumieu    时间: 2016-11-4 10:54

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-4 10:33 发表
起码要没有各种实机不存在的bug吧
所以我说一般玩家未必会注意到一些非完美的地方,他们就觉得完美了,其实可能还差很远,尤其是一些画面细节方面的效果。这些效果可能是现代硬件很难通过硬件加速来实现的,或者当时的效果和当时的分辨率密切相关。
作者: qq1111    时间: 2016-11-4 20:15

这机器也太惨了
作者: febio    时间: 2016-11-4 21:00

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感觉不太喜欢
作者: 奶茶、    时间: 2016-11-4 22:21

这种投机取巧的垃圾就该淘汰,市场也证明群众的眼睛是雪亮的
作者: ionkiller    时间: 2016-11-7 13:43

WIIU感觉是最适合和妹子同乐的家用主机了,家里PS4和WIIU都有,但是WIIU上的游戏和妹子一起玩的时间最多,PS4大多是自己独乐,而且不说其他老任第一方游戏,单一张XBX,都能让WIIU值回所有票价~简直是次世代JRPG里最棒的,没有之一~
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-11-7 13:45

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原帖由 @ionkiller  于 2016-11-7 13:43 发表
WIIU感觉是最适合和妹子同乐的家用主机了,家里PS4和WIIU都有,但是WIIU上的游戏和妹子一起玩的时间最多,PS4大多是自己独乐,而且不说其他老任第一方游戏,单一张XBX,都能让WIIU值回所有票价~简直是次世代JRPG里最棒的,没有之一~
XBX不懂日文游玩的意义大不大?
作者: 328928249    时间: 2016-11-7 13:49

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xbx不懂日文也不影响玩吧。。不过通关后刷机体的素材真是要了命
作者: ionkiller    时间: 2016-11-7 13:53

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 13:45 发表
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XBX不懂日文游玩的意义大不大?
XBX剧情没有特别让人惊艳的地方,甚至有些地方的剧情还感觉有些牵强,所以不用太在意文字。如果是剧情向的玩家,可以去找YXJ里有一起专门做XBX攻略的,有全剧情。

游戏主要是开放世界和配合超高的探索自由度,还有丰富的养成系统(角色,职业,机甲,武器公司,插件,服装,基地),让游戏后期可供探索的感觉变得近乎无限大~全世界各种大BOSS,处处有惊喜~BOSS战魄力满点(最大的BOSS,你的机甲也就人家一根触角的大小)!一种充满新意,但又等让你体会到JRPG灵魂的作品。音乐也做的可圈可点~

引用我一个朋友的原画:“这游戏后期机甲能飞了,就变成了另外一个游戏”23333~

唯一可惜的就是,现在online的人比较少了,之前刚出的时候,各种组队抱大腿刷BOSS,不要太欢乐~

次世代JRPG我也买了不少,星海,传说,FF重制版,等等,但唯独XBX,是一个让我通关之后才发现,游戏才真正开始的JRPG。

刚开始我也吐槽过建模啊,人物啊,分辨率啊,狗牙啊,剧情什么的,但这些所有的槽点,在你的机甲升空之后都会化为乌有,展现在你眼前的是一个瑰丽的,栩栩如生的外星球,让你会有一种想要伸手触摸它的冲动,要下一代能保持这个品质,并且支持VR,我就此生无憾了……

[ 本帖最后由 ionkiller 于 2016-11-7 14:03 编辑 ]
作者: w8yp    时间: 2016-11-7 17:01

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @ionkiller  于 2016-11-7 13:53 发表
XBX剧情没有特别让人惊艳的地方,甚至有些地方的剧情还感觉有些牵强,所以不用太在意文字。如果是剧情向的玩家,可以去找YXJ里有一起专门做XBX攻略的,有全剧情。

游戏主要是开放世界和配合超高的探索自由度,还有丰富的养成系统(角色,职业,机甲,武器公司,插件,服装,基地),让游戏后期可供探索的感觉变得近乎无限大~全世界各种大BOSS,处处有惊喜~BOSS战魄力满点(最大的BOSS,你的机甲也就人家一根触角的大小)!一种充满新意,但又等让你体会到JRPG灵魂的作品。音乐也做的可圈可点~

引用我一个朋友的原画:“这游戏后期机甲能飞了,就变成了另外一个游戏”23333~

唯一可惜的就是,现在online的人比较少了,之前刚出的时候,各种组队抱大腿刷BOSS,不要太欢乐~

次世代JRPG我也买了不少,星海,传说,FF重制版,等等,但唯独XBX,是一个让我通关之后才发现,游戏才真正开始的JRPG。

刚开始我也吐槽过建模啊,人物啊,分辨率啊,狗牙啊,剧情什么的,但这些所有的槽点,在你的机甲升空之后都会化为乌有,展现在你眼前的是一个瑰丽的,栩栩如生的外星球,让你会有一种想要伸手触摸它的冲动,要下一代能保持这个品质,并且支持VR,我就此生无憾了……
别,下一作还是走回xb的路子吧,异度系列一路走来可都是以剧情为人乐道的,xb在内容和剧情之间平衡得不错,xbx则是完全崩坏,东一块西一块,而且游戏平衡性糟糕,成长路线也很有问题,等级只是解锁装备的门槛,而且战斗力依赖插件,插件依赖素材,素材在怪身上(前作可以在路边挖到不错的),要么刷票要么找怪,引导系统差,逼着玩家查攻略,战斗则是最开始的同伴合作,到中期的同伴一起开机甲碾压,到后期的单人无双,最后获得满足感的同时,留下对整个游戏的一声叹息

本帖最后由 w8yp 于 2016-11-7 17:11 通过手机版编辑
作者: ionkiller    时间: 2016-11-7 20:02

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原帖由 w8yp 于 2016-11-7 17:01 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
别,下一作还是走回xb的路子吧,异度系列一路走来可都是以剧情为人乐道的,xb在内容和剧情之间平衡得不错,xbx则是完全崩坏,东一块西一块,而且游戏平衡性糟糕,成长路线也 ...
只能说个人喜欢的风格不一样吧,我觉得这种全开放的世界满不错的~哈哈哈哈哈哈~
作者: dynasty    时间: 2016-11-7 20:09

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @ionkiller  于 2016-11-7 13:53 发表
XBX剧情没有特别让人惊艳的地方,甚至有些地方的剧情还感觉有些牵强,所以不用太在意文字。如果是剧情向的玩家,可以去找YXJ里有一起专门做XBX攻略的,有全剧情。

游戏主要是开放世界和配合超高的探索自由度,还有丰富的养成系统(角色,职业,机甲,武器公司,插件,服装,基地),让游戏后期可供探索的感觉变得近乎无限大~全世界各种大BOSS,处处有惊喜~BOSS战魄力满点(最大的BOSS,你的机甲也就人家一根触角的大小)!一种充满新意,但又等让你体会到JRPG灵魂的作品。音乐也做的可圈可点~

引用我一个朋友的原画:“这游戏后期机甲能飞了,就变成了另外一个游戏”23333~

唯一可惜的就是,现在online的人比较少了,之前刚出的时候,各种组队抱大腿刷BOSS,不要太欢乐~

次世代JRPG我也买了不少,星海,传说,FF重制版,等等,但唯独XBX,是一个让我通关之后才发现,游戏才真正开始的JRPG。

刚开始我也吐槽过建模啊,人物啊,分辨率啊,狗牙啊,剧情什么的,但这些所有的槽点,在你的机甲升空之后都会化为乌有,展现在你眼前的是一个瑰丽的,栩栩如生的外星球,让你会有一种想要伸手触摸它的冲动,要下一代能保持这个品质,并且支持VR,我就此生无憾了……
要是有汉化就好了,我这游戏开始了一会儿,因为不懂日文,弃坑了。
作者: ionkiller    时间: 2016-11-7 22:18

引用:
原帖由 dynasty 于 2016-11-7 20:09 发表
posted by wap, platform: 小米
要是有汉化就好了,我这游戏开始了一会儿,因为不懂日文,弃坑了。
其实游戏内的任务追踪系统做的满不错的,日文不好也不用太担心,而且游戏机某一期有全剧情攻略的。等什么时候有最少3天以上闲暇时间,拿出来重温一下吧,一款值得一人细细品味的作品~在它之前,我很久很久都没在JRPG上找到沉默已久的探索激情了~
作者: zfz4869    时间: 2016-11-8 10:19

包括但不限于这些
一个缺点无数的游戏还是少吹一点吧
真的给xb提鞋都不配




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