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标题: [其他] 感觉恶魔之魂的难度没有黑暗之魂1高 [打印本页]

作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-10-29 23:30     标题: 感觉恶魔之魂的难度没有黑暗之魂1高

首先,我玩的是1.04版本,也许1.0的难度高很多。总的来说,黑暗之魂之所以让我感觉难,其中一个关键因素就是补给不足,一次失误可能使你的药瓶消耗大半。
而恶魔之魂则完全不存在这个问题,只要先打第四大关,通关后在4-3拿风暴滋生刷比目鱼,即可实现无限刷魂。
也就是说,此时不但可以带一大堆药,还能升上好几级,去打其它大关毫无压力。比起黑暗之魂病村,那种找不着路,身中剧毒的绝望,恶魔之魂的腐朽谷简单多了,中毒就中毒呗,反正有的是药。
三年前第一次玩,玩的是法爷,一路BIUBIUBIU,毫无压力打到第三关,结果救了一个NPC后,出了大事。
这货居然把神殿的NPC都宰了,包括那个仓库员。而恶魔之魂是一个有携带负重的游戏,带的东西是有限的,于是一怒之下不玩了。后来PS3坏了,也就懒得去修,毕竟游戏也玩的差不多了,开始转玩掌机。直到最近,心血来潮,才去朋友借了PS3,就为了通这游戏。
这次我为了体验精髓,没有选法爷,选了神殿骑士,准备像黑暗之魂2一样,走信仰战士路线,结果发现恶魔之魂的奇迹都比较坑爹,没有雷枪系列,唯一的攻击型奇迹神怒跟火焰风暴比就是个笑话,觉得实用的只有那个春哥奇迹。不过,实际上“戟”这种武器真的是恶魔之魂的神器,上等戟+4,双持状态,三次就过了1-4伪王,比较轻松。
纯黑纯白的设定比较复杂,好像大概是死了一次就刷不了纯白,只能重新开号?反正我是没去搞了,心累,主要只是想见识一下BOSS,体验一下剧情,所以龙骨碎等神器也没拿到,古之王钥匙因为接了个电话王子死了也没拿到,也不打算再开个号了。
结果果然没让我失望,BGM超赞,特别是第六圣女和正常结局的BGM,太喜欢这种凄凉风格的女声吟唱BGM了,超有感觉。故事也很有韵味,正如真王所说,“世界本身就是一个悲剧,魔兽是神赐予世界的剧毒”
传说中的三大畜牲,我都是靠物理硬嗑药拼过的,真心没觉得多难,可能是因为黑暗之魂玩多了,有经验了。倒是那个一拳超龙死了十几次才过。其他BOSS就不值一提了吧,基本都没啥难度。

总的来说,作为魂系列的开山鼻祖,一款09年早期的游戏,真心觉得很优秀,就是流程偏短,如果能重置然后加多一大关就好了。

[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2016-10-30 12:29 编辑 ]
作者: krewella    时间: 2016-10-29 23:38

http://club.tgfcer.net/thread-7261564-1-1.html
作者: nilren    时间: 2016-10-29 23:55

刚好打完这个游戏。感觉恶魂比其他魂难多了。但是制作人故意留下了
跳楼刷魂
无限复制大法
不死大法
这几个BUG

所以这变成了看似最简单的一代。

但是楼主也说了,比如沉默长者会杀死NPC导致基本废号这类问题,我前一阵遇上了没第一时间杀死王子导致暗杀任务失败得不到最后一个仇人戒指的问题。这些都是没有提示,后果危害非常大的“恶意设计”。而从黑魂一开始,这类设计就非常少了。到了魂3,基本没有了。

没有提示的大危害多了去了,非常著名的是频繁死去会导致纯黑,敌人的AI和攻击力明显大增。然后二周目纯黑了以后。。。
更有服务器至今的活动,比如一新手上线发现世界纯黑了。。。嘿嘿嘿嘿嘿嘿
还有,按照一般的攻略习惯应该是一直打某几关,实际上先去哪后去哪是有讲究的,这在黑魂一稍微有点岔路体现,但去墓地还是去城里分支也不多,恶魂的恶意分支可多了去了。到时候你打了很久发现是白打,那哭的机会也非常多。

所以说如果不看攻略,恶魂的难度我认为是魂系列第一的。当然如果看了各种BUG用法,那攻略难度又可以降到倒数第一。这种张弛有度我非常喜欢。

最值得称道的还是恶魂的地图设计,这才是真正的魂味。魂二,血源,魂三的关卡设计师都死绝了。我认为宫崎英高之外,负责设计把关恶魂和魂一的关卡设计师才是真正值得崇拜的大师级人物。谁知道叫啥名啊????
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-30 00:29

当初和宫崎英高一起做恶魂的,好像还有一个关键人物是SCE这边的,不过已经去世了········
作者: kara    时间: 2016-10-30 09:51

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主要还是出得早被研究得透彻了吧。

要是上手就知道龙头刷魂的办法,黑魂1不是开局就lv99了。
作者: zoy    时间: 2016-10-30 10:10

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用过BUG还说难的,我也是醉了,有本事老老实实打黑魂,不刷魂,不利用BUG,连飞龙剑都不用,单开一周目不死速通一下试试
作者: 小皮大爷    时间: 2016-10-30 10:21

刚补了恶魂,,,,感觉恶魂比黑魂要难,,,,,,
作者: hzde    时间: 2016-10-30 10:30

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为了纯白,全程灵魂状态。
作者: tzenix    时间: 2016-10-30 10:50

这逻辑也是醉了
作者: ZTX    时间: 2016-10-30 11:12

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梶井健,死没死不知道,但确实是他跟宫崎会晤达成了合作意向,由此诞生了恶魔之魂。
作者: psi    时间: 2016-10-30 11:14

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恶魂初版是噩梦,魂状态死多了变黑,之后就别玩了

黑魂初版诅咒模式也是喷了
作者: 阿当    时间: 2016-10-30 12:29

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等妇科了重温一遍
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-30 12:46

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除了黑魂2,其他几部地图都是宫崎英高设计的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-30 13:04

引用:
原帖由 kara 于 2016-10-30 09:51 发表
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主要还是出得早被研究得透彻了吧。

要是上手就知道龙头刷魂的办法,黑魂1不是开局就lv99了。
黑魂开局就想一路跑酷到飞龙谷再到病村再到大树洞再到灰烬湖··········你知道方法又如何,一般人不把黑魂反反复复打上好几遍怕是没这个水平啊····· 有这个水平了,那黑魂基本就是随便玩了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-30 13:12

引用:
原帖由 ZTX 于 2016-10-30 11:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
梶井健,死没死不知道,但确实是他跟宫崎会晤达成了合作意向,由此诞生了恶魔之魂。
http://club.tgfcer.net/thread-7072211-1-4.html  9楼的人说的
作者: 北平孤儿    时间: 2016-10-30 13:54

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确实没有,恶魂很多地方故意设计可以阴死boss,实际上是对自身设计的不自信。很多地方难度变态其实是设计不成熟造成的。相对而言黑魂则是完美。而黑魂主力使用哇哈哈也比纯消耗道具要高明的多,纯刷应该留给后续玩法,你不能一上来就逼着玩家刷刷刷,那纯属傻逼设计。

道具加强也设计很差,加强道具洗碎化。黑魂很多加强道具位置能让人背下来,恶因为太细碎了,很难让人印象深刻,导致部分道具的位置设计鸡肋。黑2也有这个问题。

本帖最后由 北平孤儿 于 2016-10-30 13:59 通过手机版编辑
作者: leonowu    时间: 2016-10-30 14:12

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-10-30 12:46 发表
除了黑魂2,其他几部地图都是宫崎英高设计的。
有根据吗?
我记得另有其人的
作者: kara    时间: 2016-10-30 14:22

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-10-30 13:04 发表
黑魂开局就想一路跑酷到飞龙谷再到病村再到大树洞再到灰烬湖··········你知道方法又如何,一般人不把黑魂反反复复打上好几遍怕是没这个水平啊····· 有这个水平了,那黑魂基本就是随便玩了
我自己没试过,但看视频感觉没有开局跑墓地拿墓王大剑的难度高。

当然这只是举例,跳崖刷魂也能很前期就刷到高等级,我的意思就是完全自己第一次攻略跟照着别人总结得差不多的攻略,魂系列每一作的难度差别都很大。
作者: king8910213    时间: 2016-10-30 14:22

BOSS除了炎魔和双食人鬼外都不是很难
作者: 北平孤儿    时间: 2016-10-30 14:36

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-10-30 14:22 发表
BOSS除了炎魔和双食人鬼外都不是很难
双食人可以阴死
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-30 15:12

引用:
原帖由 kara 于 2016-10-30 14:22 发表
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我自己没试过,但看视频感觉没有开局跑墓地拿墓王大剑的难度高。

当然这只是举例,跳崖刷魂也能很前期就刷到高等级,我的意思就是完全自己第一次攻略跟照着别人总结得差不多的攻 ...
开局拿墓王剑很简单,我都能做到,主要是路程比较短,一路上需要躲避的敌人不多,更重要的是路不复杂,而且不长,几乎就是一条路到底,几分钟就跑到了!
到灰烬湖拿龙头石的路太艰难了,下病村对一般人就是恶梦了,到了病村还要跑好久才到大树洞,大树洞那个路更是······和龙头石刷魂的BUG只有最早的版本才有,现在大家都玩的是受死版,这个BUG早就修正了!
跳崖刷魂这个效率实在是不高,而且非常麻烦,风险不小。 加上你要进黑森林就花2万买钥匙,那个时候魂最多的那个什么骑士也才200魂一个,刷2万魂真是想死
黑魂1真正的刷魂BUG是翻滚捏BOSS魂,不过也要很久才能打到第一个给BOSS魂而且魂量比较大的BOSS(月光蝶给BOSS魂,但是魂量太少了),最早能遇到的应该是巨狼西弗,不过这个BOSS对于早期来说又过于难打了·······
作者: kara    时间: 2016-10-30 15:32

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-10-30 15:12 发表
开局拿墓王剑很简单,我都能做到,主要是路程比较短,一路上需要躲避的敌人不多,更重要的是路不复杂,而且不长,几乎就是一条路到底,几分钟就跑到了!
到灰烬湖拿龙头石的路太艰难了,下病村对一般人就是恶梦了,到了病村还要跑好久才到大树洞,大树洞那个路更是······和龙头石刷魂的BUG只有最早的版本才有,现在大家都玩的是受死版,这个BUG早就修正了!
跳崖刷魂这个效率实在是不高,而且非常麻烦,风险不小。 加上你要进黑森林就花2万买钥匙,那个时候魂最多的那个什么骑士也才200魂一个,刷2万魂真是想死
黑魂1真正的刷魂BUG是翻滚捏BOSS魂,不过也要很久才能打到第一个给BOSS魂而且魂量比较大的BOSS(月光蝶给BOSS魂,但是魂量太少了),最早能遇到的应该是巨狼西弗,不过这个BOSS对于早期来说又过于难打了·······
用万能钥匙从后门走病村其实非常简单,一路都没有任何危险的怪,到大树洞更是只要自己不摔死没任何危险,当然路程是长了点,而且BUG早没了,我说了是举个例子。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-30 15:51

引用:
原帖由 leonowu 于 2016-10-30 14:12 发表
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有根据吗?
我记得另有其人的
应该是在血源老猎人星辰塔的访谈里说的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-10-30 15:54

你可能是玩多了熟了才会觉得简单····这段路太长了,最难的不是打怪,而是路难记,大树洞想要不摔死也难啊,何况也不是没有危险的怪,危险的怪多了去了···下病村的梯子上那些蚊子是能中剧毒的,还有吹剧毒飞镖的怪,下大树洞以后的诅咒青蛙,到底以后的几个大蘑菇也堵着路的,灰烬湖里的那些蚌壳怪会追着你咬···········哦灰烬湖还有七头蛇·····
作者: nage540    时间: 2016-10-30 16:21

恶魂那么多恶心人的设计,玩起来束手束脚的,哪里比魂1容易了?前段时间重头玩了下恶魂还是受不了那些不人性化的设计,负重有限,存档点少,死得越多游戏越难,地图设计还非常恶心。魂1把恶魂那些恶心的设计改了后才是真真正正的魂,当然恶魂部分地图和BOSS战的确是历代之最,之后的魂和血源都达不到的高度,但冲它的为难而难的设计,可以说是最差的一作。其实按设计得人性化来说,魂2是最好的,杂兵刷到一定次数会消失,手残玩家也能轻松跑图了,能自由添火重复打BOSS,有光滑石头就能无限去鸟巢换东西,历代唯一不小气的鸟巢,2周目杂兵掉落物好不少,也是历代唯一,所以2周目也比其他几作有动力多了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2016-10-30 16:34 编辑 ]
作者: krewella    时间: 2016-10-30 16:23

看了一下视频,远比我玩的魂1难多了。
作者: zhouchuenan    时间: 2016-10-30 19:31

posted by wap, platform: 小米5
马的就记得恶里面双子怪太恶心了,攻击方式毫无规律,飞行、远程攻击、控制、突进招数太多,稍微一不小心就躺了。跑尸路远不说,中途还有个恶心的红怪,不注意点boss都见不到。
作者: cubesun    时间: 2016-10-31 16:24

引用:
原帖由 nage540 于 2016-10-30 16:21 发表
恶魂那么多恶心人的设计,玩起来束手束脚的,哪里比魂1容易了?前段时间重头玩了下恶魂还是受不了那些不人性化的设计,负重有限,存档点少,死得越多游戏越难,地图设计还非常恶心。魂1把恶魂那些恶心的设计改了后才是真真正正的魂,当然恶魂部分地图和BOSS战的确是历代之最,之后的魂和血源都达不到的高度,但冲它的为难而难的设计,可以说是最差的一作。其实按设计得人性化来说,魂2是最好的,杂兵刷到一定次数会消失,手残玩家也能轻松跑图了,能自由添火重复打BOSS,有光滑石头就能无限去鸟巢换东西,历代唯一不小气的鸟巢,2周目杂兵掉落物好不少,也是历代唯一,所以2周目也比其他几作有动力多了。
恶魂的存档点虽少,但是可以随时回到神殿这点我非常喜欢,总觉得有种归属感。相应的负重有限就不是那么大的问题,大不了放回箱子去。

所以说,恶魂的每个存档点都是集合了存盘,商店,NPC大本营,仓库几个功能。

反而是黑魂我很不适应,虽然篝火数量不少,但是初期不能传送时,功能受限制,除了存盘没别的用。你要学魔法找NPC都得跑回传火祭祀场,怀揣巨款,一路凶险,提心吊胆,非常的没有安全感。
作者: cubesun    时间: 2016-10-31 16:27

另外恶魂虽然有很多恶意设计,但是看了攻略,再加上补丁的修正,也就不是问题了。不用BUG一样可以正常的玩下去,反正我接触魂系列第一部就是恶魂,没感觉到有特别恶心的地方。

一路都是半血也不觉得很难受………………

不过刷黑白好像很麻烦,根本就没碰,反正我也不在乎奖杯。
作者: tzenix    时间: 2016-10-31 16:30

posted by wap, platform: 红米Note3
恶魂黑魂在我心中都是满分
作者: RuaruaruA    时间: 2016-10-31 21:01

我没看攻略自己打 打到火焰潜伏者就删游戏了
作者: mephistofele    时间: 2016-10-31 22:45

恶魂打不过去可以刷药




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