原帖由 @yang_yii 于 2016-10-28 09:37 发表
游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
原帖由 @yang_yii 于 2016-10-28 09:37 发表
游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
原帖由 @cc0128 于 2016-10-28 09:58 发表
喷了。 低头看还不累死。。
原帖由 yang_yii 于 2016-10-28 09:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
原帖由 @arex 于 2016-10-28 10:01 发表
低头看数据,抬头全死完....喷了
原帖由 @yang_yii 于 2016-10-28 10:05 发表
你没玩过dreamcast,nds,3ds?
对于游戏来说,多一个显示区域可以扩展很多创意。用户体验好不好,完全看开发者的设计。
原帖由 @cc0128 于 2016-10-28 10:17 发表
多屏幕挺好的。
一小条触摸条。还是算了。。。。。。。
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