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标题: 新mbp残废啊 [打印本页]

作者: 飞翔的伊琳娜    时间: 2016-10-28 08:19     标题: 新mbp残废啊

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iphone没法充电
没有实体F键打游戏怎么办?星际怎么总攻?
作者: yang_yii    时间: 2016-10-28 09:37

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游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-28 09:50

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2016-10-28 09:37 发表
游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
一低头都被爆菊了
作者: ooo    时间: 2016-10-28 09:50

淘宝usbc转usb口,前几天就买了个CHOETECH的,用券6.9元入手,做工不错
作者: banditcat    时间: 2016-10-28 09:56

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外接键盘
作者: cc0128    时间: 2016-10-28 09:58

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原帖由 @yang_yii  于 2016-10-28 09:37 发表
游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
喷了。 低头看还不累死。。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2016-10-28 10:00

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iphone接电脑,最近四年我不超过4次
作者: arex    时间: 2016-10-28 10:01

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低头看数据,抬头全死完....喷了
作者: yang_yii    时间: 2016-10-28 10:05

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原帖由 @cc0128  于 2016-10-28 09:58 发表
喷了。 低头看还不累死。。
你没玩过dreamcast,nds,3ds?
对于游戏来说,多一个显示区域可以扩展很多创意。用户体验好不好,完全看开发者的设计。
作者: ngw39    时间: 2016-10-28 10:10

引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-10-28 09:37 发表
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游戏内快捷键可以重新配置,这个没啥大问题。
相反,把新mbp当nds的话,很多游戏能在touch bar上玩很多花样。星际可以把单位选择界面放touchbar,及时显示血量和单位受损状况
我当时以为要演示文明6来的。。。因为他们的发布会的展示机上装了个文明6还放到dock上去了。。
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作者: giant    时间: 2016-10-28 10:13

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原帖由 @arex  于 2016-10-28 10:01 发表
低头看数据,抬头全死完....喷了
至于吗?太夸张,正常情况下上下都看的见吧
作者: cc0128    时间: 2016-10-28 10:17

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原帖由 @yang_yii  于 2016-10-28 10:05 发表
你没玩过dreamcast,nds,3ds?
对于游戏来说,多一个显示区域可以扩展很多创意。用户体验好不好,完全看开发者的设计。
多屏幕挺好的。
一小条触摸条。还是算了。。。。。。。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2016-10-28 10:22

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我记得有一年乔布斯还没死,在发布会上说过,想设计触摸屏,但是后来发现把手举起来操作触摸屏太傻了,所以设计了很牛逼的触摸板

这个bar也是一样的思路,手停留在键盘范围内,不用举起来戳屏幕,同时对不同的软件优化,达到比触摸屏更方便的效果

apple的初衷肯定是这样的,实际效果就得看自己的体验了。
作者: yang_yii    时间: 2016-10-28 10:23

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原帖由 @cc0128  于 2016-10-28 10:17 发表
多屏幕挺好的。
一小条触摸条。还是算了。。。。。。。
多屏幕就成wiiu了,玩家都不知道该看哪里。
touch bar的位置还行,比较靠近系统的dock




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