原帖由 @卖哥 于 2016-10-27 14:58 发表
ngc对任天堂来说在任何时代都是错误。
任天堂出传统主机他的实力就退化成育碧了。
原帖由 @卖哥 于 2016-10-27 18:06 发表
相比N64,老任几个系列该有的都有了,还重启了火纹和萨姐,第三方支持感觉还略多一些,然而老任自己的作品除了MP其余质量育碧级别。
整个平台最惊艳的作品居然是在PS2上出完整版的生化4,大概老任还是第一次在自己的平台上被第三方揍下去。
原帖由 @majian1 于 2016-10-27 16:41 发表
论硬件,任天堂从来就没有拼过性能,说SFC N64 NGC的,想没想过都是比竞争对手晚了多久才上市的?
MD是88年上市,SFC则是90年上市,SS和PS都是94年底发售,N64是96年6月份出来的,PS2是2000年3月4日上市,NGC是2001年9月份,都是比对手晚了18个月以上的时间,一年半的时间啊,成本该降到什么程度了。
同时出来的掌机设备你再比比性能?NDS和PSP是同一年发售的,3DS和PSV也是一样,差距有多大?
原帖由 @gunsou 于 2016-10-27 18:22 发表
成本降到什么程度喷了,真以为现在组装机时代?当时性能提升如龟爬好吗
原帖由 @DoloresI 于 2016-10-27 18:49 发表
NGC就是山内和岩田之间的过渡的主机,山内表示就靠GBA你怎么都不会死,NGC赢不赢无所谓了
原帖由 @卖哥 于 2016-10-27 19:11 发表
实际上GBA表现也够稀烂了,任天堂除了移植SFC游戏找不出几个能玩的。
也就是靠着GBA当时没正儿八经的对手躺赢了一把。
原帖由 @gunsou 于 2016-10-27 18:22 发表
成本降到什么程度喷了,真以为现在组装机时代?当时性能提升如龟爬好吗
原帖由 kh2841 于 2016-10-28 11:14 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
2000年以前的摩尔定律是18个月半导体性能翻倍,现在是36个月
原帖由 洛克狼 于 2016-10-27 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在想来gc错的是晚一年ps2发售,ps2市场占有率基本上已经无敌了,第三方不愿意再给gc开发软件,而人体堂也没有积极和第三方搞关系
原帖由 @卖哥 于 2016-10-27 14:58 发表
ngc对任天堂来说在任何时代都是错误。
任天堂出传统主机他的实力就退化成育碧了。
原帖由 @majian1 于 2016-10-27 16:41 发表
论硬件,任天堂从来就没有拼过性能,说SFC N64 NGC的,想没想过都是比竞争对手晚了多久才上市的?
MD是88年上市,SFC则是90年上市,SS和PS都是94年底发售,N64是96年6月份出来的,PS2是2000年3月4日上市,NGC是2001年9月份,都是比对手晚了18个月以上的时间,一年半的时间啊,成本该降到什么程度了。
同时出来的掌机设备你再比比性能?NDS和PSP是同一年发售的,3DS和PSV也是一样,差距有多大?
原帖由 majian1 于 2016-10-27 16:41 发表
论硬件,任天堂从来就没有拼过性能,说SFC N64 NGC的,想没想过都是比竞争对手晚了多久才上市的?
MD是88年上市,SFC则是90年上市,SS和PS都是94年底发售,N64是96年6月份出来的,PS2是2000年3月4日上市,NGC是20 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-10-29 22:17 发表
抛开价格谈性能都是耍流氓。
在wii之前任天堂的主机策略都是后于对手发售,但是性能略强,价格则比对手低很多。
也是走在摩尔定律的前沿的。
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