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标题: [其他] 战争机器4终于通关,邮局港剧,画面比神海4还是稍弱。【剧透】 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2016-10-24 17:47     标题: 战争机器4终于通关,邮局港剧,画面比神海4还是稍弱。【剧透】

主要是材质没有神海那么明显的PBR渲染效果,看着有点单薄,不过各种反射效果很赞,加上一些大场面的动态效果还不错,玩起来整体画面还可以。

另外,特写的人物建模和动作表情动态细节跟神海4有差距,一些关键性增加效果的特效不如神海(比如下雨盔甲有流水效果,但是头发始终是干的,看着有点出戏......)室内效果和场景建模什么的感觉比神海4稍好,室外效果尤其是白天的效果还是比神海4差一些。

主要还是觉得没有发挥出虚幻4应有的水平,EPIC自己做的那个MOBA效果还是更好一些。
本世代的微软第一方最强画面,还得是量子破碎,不管静态还是动态,效果都屌炸。

































作者: L.G.Y    时间: 2016-10-24 17:50

持久战太好玩了。。。。
作者: tommyshy    时间: 2016-10-24 18:16

早已通关,现在每晚玩玩持久战,就是找不到老司机带路,苦闷
作者: polobak    时间: 2016-10-24 18:26

这3游戏画面排名
战争机器pc版>神海4>战争机器x1版,量子破碎是垫底的
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-24 18:28

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量子破碎的物理效果很好看
作者: God88    时间: 2016-10-24 18:29

不说PC和PS4比较,单就X1来说,最强画面,牛逼
作者: snakegtr    时间: 2016-10-24 18:58

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引用:
原帖由 @polobak  于 2016-10-24 18:26 发表
这3游戏画面排名
战争机器pc版>神海4>战争机器x1版,量子破碎是垫底的
问题是量子破碎也是有pc版的啊
作者: polobak    时间: 2016-10-24 19:10

引用:
原帖由 snakegtr 于 2016-10-24 18:58 发表
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问题是量子破碎也是有pc版的啊
和战争机器的x1版在伯仲之间吧
作者: leon2510    时间: 2016-10-24 21:28

乌龟机器4 主角的头发绝对是败笔。
和神海4最大差距:
1.头发2.室外植被3.室内
4.随处可见的低劣贴图
5.光照
LZ的图没一张超过神海4最后一章室内的

量子破碎和神海差距就更大了!


[ 本帖最后由 leon2510 于 2016-10-24 21:40 编辑 ]
作者: smilingjudy    时间: 2016-10-24 22:10

明明lz就玩的pc版 还扯什么pc版大于神海4

我也玩的pc版 觉得确实不好玩 第二章就没玩了 比这个好玩的游戏太多
作者: snakegtr    时间: 2016-10-24 22:29

神海4玩过的应该知道画面大概是什么水平,的确有部分关卡很惊艳,但大部分场景也就那样。可玩性就更别提了,给龟壳提鞋的水平
作者: xxto    时间: 2016-10-24 22:59

乌龟4过场的画面很强 可惜是播片
作者: tommyshy    时间: 2016-10-24 23:09

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2016-10-24 22:10 发表
明明lz就玩的pc版 还扯什么pc版大于神海4

我也玩的pc版 觉得确实不好玩 第二章就没玩了 比这个好玩的游戏太多
后面几章还是可以的,第一章是屎了点儿,比基佬好玩的游戏确实有不少,不过呢谈不上太多了

[ 本帖最后由 tommyshy 于 2016-10-24 23:11 编辑 ]
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-10-25 09:08

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2016-10-24 22:29 发表
神海4玩过的应该知道画面大概是什么水平,的确有部分关卡很惊艳,但大部分场景也就那样。可玩性就更别提了,给龟壳提鞋的水平
我玩过,虽然受限于机能有些地方不能细看,但是整体感官秒了一大堆吹嘘画质的PC游戏。
作者: xpressure    时间: 2016-10-25 11:18

机器系列及pc主流3a游戏开发的特点是弱化美工,尽量用引擎自身实现效果,带来的好处是,画面风格统一,减少人工遗漏带来的影响,开发效率高, 神海系列完全就是靠美工做苦力,或者说就是靠贴图,美工侧重的地方表现就好,稍微一松懈画面就不行了,所以会有贴图冒充光照,和各种遗漏角落的超烂画面,这种苦力开发模式效率太低,在主流游戏开发里已经基本淘汰了

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-10-25 11:22 编辑 ]
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-25 11:34

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楼上可以关注下机器4和神海4这两款主流游戏的市场表现。
作者: snakegtr    时间: 2016-10-25 11:38

posted by wap, platform: Android
楼上也可以关注下索尼手机和其他主流手机的市场表现

本帖最后由 snakegtr 于 2016-10-25 11:38 通过手机版编辑
作者: qd678    时间: 2016-10-25 11:46

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-10-25 11:18 发表
机器系列及pc主流3a游戏开发的特点是弱化美工,尽量用引擎自身实现效果,带来的好处是,画面风格统一,减少人工遗漏带来的影响,开发效率高, 神海系列完全就是靠美工做苦力,或者说就是靠贴图,美工侧重的地方表现就 ...
我觉得恰恰相反,开发一个引擎的成本可能比美工的成本还要大,而且要承受引擎存在致命bug的风险,而套用第三方商用引擎会导致没有自己的风格,无法引人入胜。
ue4看来也就是这种程度了,所有游戏都是一种调调,看了画面完全提不起兴趣。
作者: 苍月    时间: 2016-10-25 11:50

21:9的PC版还能不如神海?我标准的1440P玩下来就感觉明显比神海强。

不过,微软做游戏不细致,盔甲淌水头发干是个问题。晴天色调总感觉屎黄。动作还是一代那一套。
作者: polobak    时间: 2016-10-25 12:19

引用:
原帖由 苍月 于 2016-10-25 11:50 发表
21:9的PC版还能不如神海?我标准的1440P玩下来就感觉明显比神海强。

不过,微软做游戏不细致,盔甲淌水头发干是个问题。晴天色调总感觉屎黄。动作还是一代那一套。
没办法,白天是从黄昏到凌晨。其实TC组的细节已经比EPIC组好太多了,比如爆炸,直升机气浪会吹飞植物,检查点不再卡顿等等
作者: waller    时间: 2016-10-25 12:52

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这画面还是不如寒霜引擎,感觉就是虚幻3加强版,那光照完全不是一个水准。量子破碎虽然不好玩,画面的确要强过这个很多,但是优化一炮无,1070不开动态分辨率竟然不能到60,匪夷所思。

本帖最后由 waller 于 2016-10-25 12:54 通过手机版编辑
作者: hpkiller    时间: 2016-10-25 13:24

基佬还有个小细节很赞,就是你和队友唠嗑的时候,如果你视野内没有队友,则声音是从麦克里传出来的。
作者: tommyshy    时间: 2016-10-25 14:12

神海的美工业界第一,这个应该没什么争议了
作者: jojogba    时间: 2016-10-25 14:17

posted by wap, platform: iPhone
关注手机这事 软青BB啥啊
不妨关注下xbox和其他主流主机的销量?
作者: aironline    时间: 2016-10-25 14:34

posted by wap, platform: Chrome
这游戏从一代起看了第一眼我就不想玩了。整个人穿的像是重装骑士一样唯独最重要的脑袋是光着的。用四个字母评价就是MDZZ。后来假装没想到这点玩了一段,觉得挺无聊的。不过这未必是它的错。
作者: 不会跳的蛇    时间: 2016-10-25 23:51

posted by wap, platform: One Plus One
不是较真,我觉得两款完全不同的游戏对比画面真的没什么实际意义,尤其是独占游戏。玩的是游戏的内容,又不是说神海画面好,你就不玩战争机器了?

跨平台游戏对比一下画面还稍稍有点儿讨论的价值。其实现在游戏硬件迭代这么快,讨论哪款游戏画面更好,哪款硬件玩游戏画面更牛,更多的都是跟风党站队党或者网络喷子的无意义谈资,就跟许多国外自媒体做数码产品的破坏性评测一样,争个眼球秀个优越罢了,挺没劲的。
作者: aquafay    时间: 2016-10-27 09:28

通了pc版本,持久战联机掉线,另外fps网战比他强的多多了,就是个大片单机剧情游戏
最近在玩doom,不谈剧情,手感秒杀gow4
其他的战地 cod吊打gow
网战csgo 守望屁股秒杀gow更是不在话下
是个大作,但绝不是神作
作者: aquafay    时间: 2016-10-27 09:29

另外不认为神海是画面卖点的游戏,神海剧情秒杀gow一万倍
作者: tommyshy    时间: 2016-10-27 09:32

引用:
原帖由 aquafay 于 2016-10-27 09:28 发表
通了pc版本,持久战联机掉线,另外fps网战比他强的多多了,就是个大片单机剧情游戏
最近在玩doom,不谈剧情,手感秒杀gow4
其他的战地 cod吊打gow
网战csgo 守望屁股秒杀gow更是不在话下
是个大作,但绝不是神作
你说这几个都我玩过了,没感觉出哪点秒杀GOW了
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-27 09:35

引用:
原帖由 aquafay 于 2016-10-27 09:28 发表
通了pc版本,持久战联机掉线,另外fps网战比他强的多多了,就是个大片单机剧情游戏
最近在玩doom,不谈剧情,手感秒杀gow4
其他的战地 cod吊打gow
网战csgo 守望屁股秒杀gow更是不在话下
是个大作,但绝不是神作
我是战争机器4买了之后,就不想玩csgo和战地4了。战争机器4有两点,第一上来有喷子,喷子能秒人。秒人的爽快感比csgo用awp还爽快,而且每把都能用喷子,awp可不是每把都能用的。战地4好玩,但是战地4我这种菜逼,就是在战场混混,不过战争机器4打好了,能左右胜负,这完全感觉不一样。就这两点,就非常有吸引力。不过就是老掉线非常非常的烦人。
作者: snakegtr    时间: 2016-10-27 09:45

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引用:
原帖由 @aquafay  于 2016-10-27 09:29 发表
另外不认为神海是画面卖点的游戏,神海剧情秒杀gow一万倍
然而可玩性机器秒杀神海十万倍。。。
作者: snakegtr    时间: 2016-10-27 09:48

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-27 09:35 发表
我是战争机器4买了之后,就不想玩csgo和战地4了。战争机器4有两点,第一上来有喷子,喷子能秒人。秒人的爽快感比csgo用awp还爽快,而且每把都能用喷子,awp可不是每把都能用的。战地4好玩,但是战地4我这种菜逼,就是在战场混混,不过战争机器4打好了,能左右胜负,这完全感觉不一样。就这两点,就非常有吸引力。不过就是老掉线非常非常的烦人。
基佬是三代开始玩多人的,那时候发现怎么对战基本没人用雷暴和骑兵,要么纳许要么短管,或者狙击爆头。
一击必杀的爽快感太棒了
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-27 09:55

引用:
原帖由 snakegtr 于 2016-10-27 09:48 发表
posted by wap, platform: Android
基佬是三代开始玩多人的,那时候发现怎么对战基本没人用雷暴和骑兵,要么纳许要么短管,或者狙击爆头。
一击必杀的爽快感太棒了
确实,所以csgo里娱乐对战,一堆人喜欢用awp是有原因的,这种爽快的武器是玩不腻的。
作者: 羊幕尼    时间: 2016-10-27 09:58

引用:
原帖由 aquafay 于 2016-10-27 09:29 发表
另外不认为神海是画面卖点的游戏,神海剧情秒杀gow一万倍
觉得神海剧情神的建议多看点优质电影 电视剧 要我说神海的剧情也就直接在DVD上发售的电影水平




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