原帖由 hourousha 于 2016-10-22 22:40 发表
z fighting那是z-buffer的精度(和FP16与否无关)以及vs里空间变换精度(没有弱智会在这用FP16)的问题。
因为绝大多数和颜色相关的运算,其实FP16都是完全够用。一般而言只在涉及未normalize的空间运算时,需要使 ...
原帖由 @ginaamix 于 2016-10-23 00:56 发表
这么好的功能为何桌面显卡不用?
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-10-23 01:32 发表
http://www.expreview.com/47258.html
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