标题:
[业评]
两天了还没谈到NS软件开发成本?
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作者:
伪装同学丶
时间:
2016-10-22 11:28
标题:
两天了还没谈到NS软件开发成本?
NDS到3DS增加2~3倍,日本游戏开发约为60~180W刀跟WII一级别,现在NS机能这么高成本会翻几番?任天堂会贴钱补贴小厂过渡?
作者:
KoeiSangokushi
时间:
2016-10-22 11:33
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
参考WIIU的开发成本
作者:
zhangchiz
时间:
2016-10-22 11:38
如果无法适应,日厂可以继续滚回3DS PSV呗。
作者:
快乐的蛆
时间:
2016-10-22 11:40
posted by wap, platform: Lenovo
成本是怎么计算的
作者:
红叶
时间:
2016-10-22 12:07
posted by wap, platform: Chrome
手游 save as....nintendo switch file
作者:
伪装同学丶
时间:
2016-10-22 12:08
引用:
原帖由
快乐的蛆
于 2016-10-22 11:40 发表
posted by wap, platform: Lenovo
成本是怎么计算的
人工,器材,水电纸墨等等等等。
作者:
328928249
时间:
2016-10-22 12:21
posted by wap, platform: 小米NOTE
日本人最会干的事不就是在高性能机器上开发前代机画面吗。。ps4上玩ps3。ps3上玩psv。这次在ns上玩psv不是信手拈来吗。。而且psv上面还没几个能原生达到544的游戏
作者:
卖哥
时间:
2016-10-22 12:59
posted by wap, platform: 红米Note3
我的看法,日厂不如去做最多卖20刀的纯下载游戏,相比全价游戏因为价格便宜也就没人指责画面差,去掉中间商后盈利也不会少太多。
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