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标题: [业评] 游戏机完了,精神上完了 [打印本页]

作者: qqqqqq    时间: 2016-10-21 22:51     标题: 游戏机完了,精神上完了

现在的小孩,只要看到是个屏幕就会拿手指去戳去划。
你给它塞一手柄,好家伙比脑门儿都大,十几个键还带组合的,打开一看连press any button to start都看不懂,一通猛戳!好不容易进去,我日上来就是十几分钟的教学关卡和强制剧情。他妈小屁孩儿能玩儿得下去才怪!
“我不要玩这个!这个不好玩!我要ipad!我要手机!”——这绝壁是孩子在两分钟之内100%会说的一句话,你信不信?
现在谁还玩儿游戏机?也就咱们这个30-40年龄段的。00后的小孩有玩PS4的么?有,肯定有!但我估计不到玩IPAD的万分之一!
当然这说的是中国,但你以为国外就不这样了?一球样!顶多是程度上的区别。咱们万分之一,人家千分之一,就这样!

我的意思是,传统游戏完了,咱们的后代不会去碰这些即将被卷入历史车轮的渣渣了,就跟弹弓陀螺火柴枪一样了,精神上完了,没有传承了!

这个市场完蛋了,NS根本救不了...
作者: JSRF    时间: 2016-10-21 22:52

有理有据 令人性福
作者: qqqqqq    时间: 2016-10-21 22:57

一老头儿跟一后生说,你不要去听那些垃圾摇滚,来来来大爷我唱一段儿戏给你听。
然后,这戏就完了...
作者: pinang    时间: 2016-10-21 22:59

posted by wap, platform: Android
我也有点烦一开始就一大堆剧情和教学的
作者: playsugo    时间: 2016-10-21 23:02

游戏只是游戏 好玩就行。关键只是现在的app游戏太傻了
作者: dennis235    时间: 2016-10-21 23:02

posted by wap, platform: MAC OS X
好,终于被扫进历史的垃圾堆了
作者: 小僵尸    时间: 2016-10-21 23:06

整天BB这些芝麻绿豆大的事情,楼主你除了蓝猫三千问以外,上辈子是老婆娘投胎转世吧
作者: yfl2    时间: 2016-10-21 23:06

楼主的结论有数据支持么
作者: lazybone    时间: 2016-10-21 23:16

posted by wap, platform: Samsung
实际上我女儿键盘+鼠标  或者  手柄 玩游戏都行,一段学习适应期就会了,只要内容能吸引她,ipad上都是些什么摸摸摸的烂游戏……
作者: qqqqqq    时间: 2016-10-21 23:16

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-21 23:06 发表
楼主的结论有数据支持么
我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是咱们这个年龄段在游戏机这个产品上消费能力最强的十年。
但这是没有可持续性的。
你现在还能见到孩子拿着压岁钱去买PS4么?你现在还能见到孩子聚在一起探讨某个游戏的打法么?
这个产品对新生代完全没有吸引力,已经到了你塞到他手里他都要给你扔掉的地步。
它还不要完?
作者: demokura    时间: 2016-10-21 23:17

至少掌机应该是不太行了,3ds出了五年多了,卡带版游戏只出了差不多600个,比起生命周期很短的gba还少.
psv游戏数量其实没比3ds少太多,但是文字冒险太多,再加上跨平台的游戏,水分比较大.
作者: 星光幻灭    时间: 2016-10-21 23:51

说得不错,但你忘了一点,孩子会受家长影响,你在玩游戏的时候孩子自然会被带进来。
作者: qqqqqq    时间: 2016-10-21 23:57

引用:
原帖由 星光幻灭 于 2016-10-21 23:51 发表
说得不错,但你忘了一点,孩子会受家长影响,你在玩游戏的时候孩子自然会被带进来。
我给我外甥买过一个陀螺。
在院子里,我抽给他看,小陀螺滴溜溜的转,煞是有趣。小外甥也觉得有趣,要玩。
于是我就教他玩。
十分钟后他把鞭子一扔,“太难了,不玩儿了”,于是继续回屋里玩地铁跑酷去了。
他跟我说这个游戏他能玩到多少多少分。具体我不记得了,总之是个听起来挺吓人的分数。

我们的传统游戏,其实和这个陀螺,差不多...
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 00:11

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 23:16 发表

我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是 ...
还是那句话,有数据支持吗?各年龄段玩家在主机上的消费和十年前相比
作者: arex    时间: 2016-10-22 00:18

现在的小孩子再大一点儿就玩lol之类的了,游戏机确实小众的不能再小众了...
作者: NNNATE    时间: 2016-10-22 00:29

大部分人都能玩任天堂的游戏,主流玩家可以玩突突突,只有小众玩家才能玩那些怪异的游戏,这其实是游戏的问题,束缚越多的游戏,一般人越不喜欢玩。
作者: yuong32    时间: 2016-10-22 00:29

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 22:51 发表
现在的小孩,只要看到是个屏幕就会拿手指去戳去划。
你给它塞一手柄,好家伙比脑门儿都大,十几个键还带组合的,打开一看连press any button to start都看不懂,一通猛戳!好不容易进去,我日上来就是十几分钟的教学 ...
这种趋势确实是存在的,但孩子总要长大,当他长到16岁以后平板手游能不能继续吸引他也是个未知数,因为毕竟触摸屏的操作方式对游戏设计有很大的限制,用控制器操作的游戏还是有核心竞争力的,当然新一代玩家接触手柄操作游戏的时间会比我们晚很多,或许VR游戏能吸引他们。
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 00:29

引用:
原帖由 arex 于 2016-10-22 00:18 发表
现在的小孩子再大一点儿就玩lol之类的了,游戏机确实小众的不能再小众了...
玩lol不玩主机的那些人,早十几年也是玩网吧不玩主机的,没啥区别
作者: milanello    时间: 2016-10-22 00:33

posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什么是没人发明的,引领潮流的?就拿本时代来说,最有创造力的游戏恐怕就是splatoon,然而这跟伟大的前辈还是差一些


如果没有独特的游戏,我干嘛要买这个主机呢?pc或者手机就够了。所以现在steam很牛,因为steam满足大部分人的需求,有个帖子说现在的游戏都是网红脸,是的,网红脸就是现在的审美观,就像麦当劳,就是快餐,你来个红酒鹅肝,能卖多少万呢?
作者: RISC    时间: 2016-10-22 00:36

posted by wap, platform: Lenovo
事实如此,历史车轮无法阻挡~玩触摸屏长大的孩子很难适应手柄这种不直观的操作方式。我女儿喜欢毛线传说,起初都是看我操作,手柄都不愿碰一下,后来引导她自己装饰卡比的房间才慢慢熟悉手柄的按键,这是有光标指向操作才肯拿着手柄,经过小半年总算能打打试炼关了,各种操作能按出来了,但正式关卡还是操作不熟,几次失败后又只肯玩装饰房间了。
作者: RISC    时间: 2016-10-22 00:38

posted by wap, platform: Lenovo
事实如此,历史车轮无法阻挡~玩触摸屏长大的孩子很难适应手柄这种不直观的操作方式。我女儿喜欢毛线传说,起初都是看我操作,手柄都不愿碰一下,后来引导她自己装饰卡比的房间才慢慢熟悉手柄的按键,这是有光标指向操作才肯拿着手柄,经过小半年总算能打打试炼关了,各种操作能按出来了,但正式关卡还是操作不熟,几次失败后又只肯玩装饰房间了。
作者: yuong32    时间: 2016-10-22 00:40

引用:
原帖由 RISC 于 2016-10-22 00:36 发表
posted by wap, platform: Lenovo
事实如此,历史车轮无法阻挡~玩触摸屏长大的孩子很难适应手柄这种不直观的操作方式。我女儿喜欢毛线传说,起初都是看我操作,手柄都不愿碰一下,后来引导她自己装饰卡比的房间才慢 ...
所以对家用机来说或许只有直观又新奇的的VR游戏能适合他们。
作者: yuong32    时间: 2016-10-22 00:48

引用:
原帖由 milanello 于 2016-10-22 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什 ...
这个很简单,你说的创造性的游戏都是伴随着革命性的技术革新出现的,比如FC开创2D游戏时代,PS开创3D时代,Wii搞出体感也开创了一个小时代,现在轮到VR和AR了,或许VR和AR游戏就是新一代孩子的PS和PS2游戏
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 00:49

引用:
原帖由 milanello 于 2016-10-22 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什 ...
steam的游戏一样是传统游戏,为什么要介意平台
楼主说的是传统游戏没有小孩玩了
作者: qqqqqq    时间: 2016-10-22 00:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-22 00:49 发表

steam的游戏一样是传统游戏,为什么要介意平台
楼主说的是传统游戏没有小孩玩了
对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更高!把手柄上的按键做得更多!游戏机生产商在设计手柄的时候一定恨死了,为什么上帝让我们一只手只有一根拇指?两根甚至三根拇指多好?那样我手柄的右手区可以放它二三十个按键!
我们这些玩儿传统游戏长大的,当然希望看到这种进化。但在那些已经把触摸当作唯一且最佳交互方式的孩子来说,你这不过就是个加了闪灯的陀螺而已!再花哨,它也还是个陀螺!一点都不好玩!

但是我可耻的没有数据支持...
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 01:10

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-22 00:58 发表

对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更 ...
你都没有数据支持,有啥好说的呢...
其实lol dota这种也是传统游戏啊,现在小孩不玩?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-10-22 01:11 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-10-22 01:31

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-22 00:58 发表

对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更 ...
如果VR和AR都吸引不了他们我觉得你有点太小看下一代了,按你的说法,除了触屏外其它方式都无法适应这绝对是智商问题了,你我这样的“老一辈”现在都很好的适应了触屏,我们都是从小玩手柄长大的人,我也会觉得某些手游很好玩,比如皇室战争。而且我的朋友中也出现了只玩手游的人,这些人以前都是玩手柄的。而且以后VR、AR游戏的操作是非常直观的,按键数比起手柄已经大幅减少。
作者: L.G.Y    时间: 2016-10-22 01:44

小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 01:50

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 01:51

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况
作者: yfl2    时间: 2016-10-22 01:52

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2016-10-22 01:44 发表
小孩子都在玩Minecraft,你们就知道突突突和RPG这些,思想太落后了。
mc操作也是传统类型,即使在平板上也是按键,只不过是虚拟按键,所以不存在现在小孩只会无脑触摸不愿意常识更复杂操作的情况
作者: asd11123    时间: 2016-10-22 08:24

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 23:16 发表

我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是 ...
既然因为是这个年龄段消费能力最强的十年,那怎么日本市场一跌再跌,难倒他们70、80后没有接触过游戏或没有生活来源?用年龄段解释的理由说不过去吧。
一个孩子两分钟之内100%会说要手机、IPAD,是因为它们的入门门槛低,也没说要去玩对战网游啊,长大后还不是乖乖坐在网吧台上玩复杂热门的对战游戏。只不过咱们流行的不是游戏机罢了,现在当然还能见到学生们探讨打法。

[ 本帖最后由 asd11123 于 2016-10-22 08:25 编辑 ]
作者: ikarus银    时间: 2016-10-22 08:45

你那陀螺,我就不爱玩,我周围的人也没一个爱玩,因为他本身就不好玩,拿一个内容单调的玩具和内容丰富的电子游戏相比,不恰当。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-10-22 08:52

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我儿子三岁开始玩3ds超级玛丽,比我玩的还溜
作者: 任天鼠    时间: 2016-10-22 09:01

posted by wap, platform: Samsung
现在绝大部分玩手游的人,放在过去也不会玩主机和掌机游戏的

本帖最后由 任天鼠 于 2016-10-22 09:02 通过手机版编辑
作者: qinxiaoyu    时间: 2016-10-22 11:17

posted by wap, platform: iPhone
小孩子爱玩手游很正常,因为简单,随着年龄增长必然会对有难度的游戏挑战,手柄也好,鼠标键盘也好,慢慢就会变成他的需求
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-22 11:23

小朋友平时玩iPad,周末就盼着来我这儿玩神海4,每次都要家长催着回家。
作者: bazinga    时间: 2016-10-22 13:13

posted by wap, platform: Android
果然是中老年脑科患者论坛。。。。
作者: 陈惯吸    时间: 2016-10-24 10:44

posted by wap, platform: iPhone
可我儿子xboxone玩的飞起,对手柄毫无障碍。还是内容是否吸引人而已,内容足够吸引他,他就会无视操作上的障碍
作者: ppigadvance    时间: 2016-10-24 10:46

我女儿3岁开始跟我玩过PSV小小大、暗黑3( )、马车,没有一次不是超时被我强行抢走,撸主这种脑补没意思。
作者: ppigadvance    时间: 2016-10-24 10:49

哦还有次和同事小孩在办公室瞎闹,我就祭出3ds节奏天国,花3分钟演示了一遍玩法再指导了一下,就安静玩了一下午,俩人轮着来,轮不到还着急。虽然其实俩人都才4岁,菜得不行根本打不到及格线
作者: oversleep    时间: 2016-10-24 10:52

posted by wap, platform: iPhone
不爱玩游戏的人始终是不爱的,手机游戏不算游戏。
作者: 大晶    时间: 2016-10-24 10:53

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
挺好,这样只要控制住pad和手机就可以。
小孩玩游戏绝对弊大于利,现在我两个外甥女整天抱着手机,管也管不住,我自己孩子绝对不能重蹈覆辙啊。
作者: kazuya    时间: 2016-10-24 10:55

posted by wap, platform: iPhone
一天没出过国的还在yy,发达国家游戏机市场不要太火,手游平板这些算p游戏
作者: mr9527    时间: 2016-10-24 10:56

wii、360玩的好的一比,从小3ds不离身,永远背在身上。手机用来唱歌的,ipd用来存照片的,对手游嗤之以鼻。
作者: 20150000    时间: 2016-10-24 11:10

我想问下楼主塞给孩子玩的游戏包装上写的适用年龄阶段  这孩子从小接触游戏吗
作者: trwindala    时间: 2016-10-24 15:02

有两个孩子的我表示无法赞同,游戏机游戏他们玩得很欢,同学来家里一看到游戏机也两眼冒光,几分钟就会玩了,比如赛车、格斗、简单一点的动作游戏,纷纷表示这实在是太好玩了。
PS:小孩9岁左右。
作者: linkyw    时间: 2016-10-24 15:20

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 22:51 发表
现在的小孩,只要看到是个屏幕就会拿手指去戳去划。
你给它塞一手柄,好家伙比脑门儿都大,十几个键还带组合的,打开一看连press any button to start都看不懂,一通猛戳!好不容易进去,我日上来就是十几分钟的教学 ...
我就说一句,任天堂的游戏有个p的十几分钟教学对话
作者: chrisnake    时间: 2016-10-25 08:56

超级玛丽,上来就玩,就几个键而已!
作者: joker23    时间: 2016-10-25 09:12

主要还是看内容,上来超长教学关的游戏我作为老玩家也烦
作者: FantasyJim    时间: 2016-10-25 09:58

posted by wap, platform: iPhone
我女儿从3岁开始跟我玩游戏,现在6岁,目前自己通关了星之卡比、毛线耀西等游戏,还跟我合作通关了马里奥3d大陆、新马、塞尔达无双等,我觉得跟我小时候没什么区别
作者: CrAdLe    时间: 2016-10-25 11:10

都不用说小孩儿了,我看着《巫师3》里那堆复杂的内容也真心玩不下去了。
作者: all730    时间: 2016-10-25 22:09

问题尝试过手柄就知道
妈蛋触屏这傻逼操作反人类
就不会去玩了

当然这类人少数吧

作者: WWF    时间: 2016-10-25 23:39

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
并没有,到我家的弟弟妹妹和小孩子都拿着PS4手柄不肯撒手,花园战争2在花园里就能逛很久,X1疯狂的兔子能让几个孩子跳一下午,可惜X1没几个体感好玩,不然绝逼哄孩子的神器
作者: himura    时间: 2016-10-26 07:31

posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
楼主只会玩ipad剪绳子切西瓜弱智游戏?
作者: 28210442    时间: 2016-10-26 09:24

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
玩任天堂大陆,一开始提示要把pad平放到桌面,我没注意,还拿着pad晃啊晃,还想怎么进游戏时间这么长,上幼儿园的女儿说,爸爸你要把它放在桌子上。图标挺好懂的,任射的人鸡界面还是比较友好。
作者: IIDX    时间: 2016-10-26 09:29

现在的小孩对手柄天然抗拒... 想起小老弟来家玩,给他个手柄玩JOJO,根本玩不了,吵着着要玩电脑
玩MHO的时候,一堆企鹅玩家说用手柄玩的都是SB

毕竟这里先接触手柄的比键盘的多吧..

现在的小孩从小到大肯定是先触屏,再键盘

手柄可能从小到大没见过

[ 本帖最后由 IIDX 于 2016-10-26 09:30 编辑 ]
作者: 帅气天才    时间: 2016-10-26 16:50

我有个弟11岁,穿越火线等各种网游一应俱全 不知道他爸从哪弄来个360 使命召唤玩的爱不释手 可能是手柄用这不太习惯 老让我帮他过关 我觉得主机这个产品本来就不是大众化的东西呀 但是随着年龄的增长 随着有多余的资金 如果你是个打小喜欢游戏 甚至看过经过游戏店看过ps画面的孩子肯定会被吸引 我们自己做过3d展 当时还是ps3的gt 用的g27 孩子们集体排队体验 难道这东西不吸引他们? 当然是吸引的 但是尝试过后是不适合你 就要看自己了 穿鞋是如此 找媳妇亦是如此 现在的姑娘都太物质还不结婚了?孩子上学钱太多还不生孩子了? 主要还要有个前提首先有个正确的引导 其次是钱 产品再垃圾只要是发售就会有人买 以上
作者: 神秘的陌生人    时间: 2016-10-26 18:19

posted by wap, platform: Android
有些事情是要讲天赋的
作者: 525560709    时间: 2016-10-26 19:36

主机和各种游戏的消费不是小孩能负担的起的 正常
作者: ftger    时间: 2016-10-26 19:56

posted by wap, platform: Android
你是一生下来就开始玩游戏机的?怎么后来叛变来玩游戏机了?我也可以说就因为是小孩才能满足于手游,ipad,长大了谁还玩那上面的垃圾游戏!
作者: 九能不带刀    时间: 2016-10-26 20:34

其实lz说的有一些道理,手游和平板真的拉走了许多新生代玩家的
作者: cubesun    时间: 2016-10-28 12:04

引用:
原帖由 qqqqqq 于 2016-10-21 22:57 发表
一老头儿跟一后生说,你不要去听那些垃圾摇滚,来来来大爷我唱一段儿戏给你听。
然后,这戏就完了...
京戏一百年没变化了,主机游戏可不是坐以待毙的老古董。所以你主楼的东西不成立。

小孩年幼的时候看蓝猫,长大了还看吗?我还能用这个例子来说明戳戳戳的APP游戏没有未来呢。
作者: yfl2    时间: 2016-10-28 12:12

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @九能不带刀  于 2016-10-26 20:34 发表
其实lz说的有一些道理,手游和平板真的拉走了许多新生代玩家的
电视则拉走了大多数人看电影的时间,不过好像没啥啊
作者: 大泉凉    时间: 2016-10-28 21:08

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @cubesun  于 2016-10-28 12:04 发表
京戏一百年没变化了,主机游戏可不是坐以待毙的老古董。所以你主楼的东西不成立。

小孩年幼的时候看蓝猫,长大了还看吗?我还能用这个例子来说明戳戳戳的APP游戏没有未来呢。
对,京戏一百年没变,游戏在变…

可你怎么就知道主机游戏的改变方向不是戳戳戳呢?

你玩gba的时候想过下一代掌机有两个屏可以拿笔戳戳戳吗?
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2016-10-28 21:22

游戏机在国内从来都是小众
作者: yfl2    时间: 2016-10-28 21:45

引用:
原帖由 大泉凉 于 2016-10-28 21:08 发表
posted by wap, platform: UC
对,京戏一百年没变,游戏在变…

可你怎么就知道主机游戏的改变方向不是戳戳戳呢?

你玩gba的时候想过下一代掌机有两个屏可以拿笔戳戳戳吗?
因为手指一万年没怎么变了,所以傻子也知道这不是改变方向
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2016-10-30 23:07

引用:
原帖由 milanello 于 2016-10-22 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我一直认为,游戏机现在没有独特的优秀游戏,跟什么下一代没关系,就是这一代,没啥创造性的游戏


fc时代有马里奥,sfc时代有街霸,ps时代有生化,ps2时代有gta,现在呢?还有什 ...
Posted by: motorola Nexus 6
家用机可以没了,但steam玩家能接受美区售价加三倍销量吗




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