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标题: [业评] ns应该没有触摸功能 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-10-21 22:37     标题: ns应该没有触摸功能

毕竟是主机加掌机,游戏是互通的。如果设计了触摸元素,那用手柄玩也用不上,还会增加游戏设计的麻烦。毕竟忍龙nds版跟xbox版是两马事。
何况触摸早就out了,ps4的触摸功能也没啥用,wiiu也失败了。游戏机嘛,要的就是按键的手感与精确性。如果搞触摸那手机就成何必出ns呢?
游戏机就做好游戏机的份内事就行,毕竟有心买主机的人都清楚,触摸类的游戏,体验很差。如果体验好的话那手机早登天了。
作者: seek    时间: 2016-10-21 22:42

posted by wap, platform: Android
我也是这样想的。
理论上是这样,但是这个世界常常不讲道理
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-10-21 22:44

posted by wap, platform: Firefox
统统取消触摸、体感、重力感应、3D这些傻逼的东西该多好。
作者: cuda    时间: 2016-10-21 22:46

posted by wap, platform: Chrome
刚才看到爆料的那个人写了篇文章
http://letsplayvideogames.com/2016/10/a-deep-dive-on-lpvgs-nintendo-switch-reports-and-info/

ns基本上确定有触摸屏

同时基本确定的事情有:依然有体感,续航3小时,游戏在dock模式下更容易跑顺,不锁区
作者: da3ren    时间: 2016-10-21 22:52

没有触摸,那任天堂就是脑子进水了
为什么设计成可拆卸手柄,最大的原因不是双人同乐
而是手柄拆卸下来主机本体可以作为平板使用,满足绝对部分平板用户的平板娱乐需求(上网,看电影等)
在这种情况下,触摸屏是必须而且必然的
作者: zhing86    时间: 2016-10-21 22:54

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
nx cross play
ns switch
家用机掌机的转换,作为掌机取消触摸简直反人类。

本帖最后由 zhing86 于 2016-10-21 22:56 通过手机版编辑
作者: rhinoking    时间: 2016-10-21 22:57

引用:
原帖由 da3ren 于 2016-10-21 22:52 发表
没有触摸,那任天堂就是脑子进水了
为什么设计成可拆卸手柄,最大的原因不是双人同乐
而是手柄拆卸下来主机本体可以作为平板使用,满足绝对部分平板用户的平板娱乐需求(上网,看电影等)
在这种情况下,触摸屏是 ...
嗯 如果触摸没有 智龙迷城 类似的游戏就不能玩了 而 这类游戏卖的又挺多, 任天堂应该不会放弃! 一个便携平板如果没触摸屏, 不感觉很奇怪么?
作者: da3ren    时间: 2016-10-21 22:58

另外,对一部分游戏来说,触摸也更为方便
如逆转裁判、口袋和传统RPG等对实体按键没有要求的游戏
想象一下,如果没有触摸屏,只有传统实体按键,那么想玩这类游戏只能用可拆卸手柄
而如果有触摸屏,那么玩逆转裁判这类游戏或者口袋妖怪,
我出门只要需要带上平板,躺沙发或者床上只要单纯平板,不是更加惬意?
作者: da3ren    时间: 2016-10-21 23:00

最后,这年代还有不是触摸屏的便携娱乐设备吗?
作者: qqqqqq    时间: 2016-10-21 23:02

应该是有触摸功能,但大部分传统游戏不会支持该功能。
触摸用在平板模式下的UI和非游戏类的应用软件(比如照片或者看片),和少量异质游戏的简单操控

我是这样猜的。




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