原帖由 @Alusell 于 2016-10-21 12:00 发表
能卖到3DS的程度就成功, 主机玩家能捞点是点.
不过这回switch的外形太低调, 也许不会讨孩子喜欢.
原帖由 @mysaya 于 2016-10-21 12:25 发表
中国死宅就喜欢在家抱着主机玩,一天到晚不出门。
人ns不是做给你玩的。
________
发送自TGFC Android Beta客户端
原帖由 frostboy123 于 2016-10-21 15:27 发表
基本同意LZ的观点,基本上还是自己臆想的一些伪需求,市场只能进一步小众化,口袋妖怪GO已经用事实证明了移动端只有手机能形成社会效应,老任在移动端应该彻底融入这个平台而不是自己另创一个试图吃独食,没有金刚钻 ...
原帖由 oversleep 于 2016-10-21 21:39 发表
移动端形成社会效应的游戏有,水果忍者,愤怒的小鸟,现在这两厂商还有啥游戏?PMGO这种游戏,很快热度过去就会死。这种所谓的社会效应不会对游戏厂商有什么帮助。不会让任何身经百战的玩家入坑。
原帖由 @ayuready 于 2016-10-21 22:42 发表
老任就应该把掌机做到极致,没必要兼顾家用机,顾此失彼啊
做一台简简单单的高清掌机多好
原帖由 @iffox 于 2016-10-21 22:47 发表
老任没有一直在跑偏,至少gba时代不是。
为什么现在就不能出个小一点的,像gb gba这样中规中矩,没有那些花里胡哨功能的原味掌机?按键多一点,屏幕比现在小一点。
从ds开始就瞎搞异质化,什么双屏,3d,一点也不像游戏机
原帖由 @seek 于 2016-10-21 22:48 发表
psv那样的?
原帖由 @iffox 于 2016-10-21 22:49 发表
psv不是没有好的第一方吗?如果有老任软件带动,吸引优秀第三方,未必像psv那样失败
原帖由 @seek 于 2016-10-21 22:51 发表
出门带一手机,再带一vita,你不觉得腻歪(审美疲劳)?
原帖由 @iffox 于 2016-10-21 22:55 发表
关键是手机根本就不如中规中矩的游戏机,没有实体键,再外配手柄也不如原生设计的掌机手感好。软件也差游戏机厂商开发十万八千里。
现在这个ns,特别大,带出来当然麻烦
如果小一点,,最好比psv还小一点。我到不介意手机掌机同时带。手机玩游戏耗电又不好玩。
原帖由 @seek 于 2016-10-21 23:19 发表
我的看法是,
掌机的魅力在于便携。但是,出门带一手机,再带一vita,这违背了便携本意。
在智能手机普及的当今时代,单纯的便携掌机(比如vita)已经成为伪需求。我从不在外面玩传统游戏,静不下心。
当然,3ds有3d加持和任天堂品牌效应,活的还凑合。
原帖由 @seek 于 2016-10-21 23:19 发表
我的看法是,
掌机的魅力在于便携。但是,出门带一手机,再带一vita,这违背了便携本意。
在智能手机普及的当今时代,单纯的便携掌机(比如vita)已经成为伪需求。我从不在外面玩传统游戏,静不下心。
当然,3ds有3d加持和任天堂品牌效应,活的还凑合。
原帖由 oversleep 于 2016-10-23 21:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
psv就是个垃圾,性能那么差,主打的却是和ps4这样性能的主机共享游戏进度。互相打通关系,简直是个笑话。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |