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标题: nx还是掌机吧 [打印本页]

作者: 2006arg    时间: 2016-10-20 23:48     标题: nx还是掌机吧

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没有掌机需求的客户估计不感冒了,pro 4t,天蝎6t,再加上arm的架构,基本上第三方和wiiu差不多了
作者: MOTOROLA    时间: 2016-10-20 23:50

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
是的,而且是正统掌机,不是ds那种歪门邪路
作者: 红叶    时间: 2016-10-20 23:50

第三方手游特供机
作者: 卖哥    时间: 2016-10-20 23:50

主要还是家用机。
演示的游戏也基本是家用机游戏,这携带性已经被开除掌机范畴了。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-20 23:51

一整套方案好像是NV的
后续外接个GPU很容易

不过想想成本应该控制不住
作者: yfl2    时间: 2016-10-20 23:52

作为家用机,我不认为nx有太大竞争力,但是这同时也是一部掌机

如果老黄大发善心给个优惠价,那么nx在价格压到200美元后,总销量上50m应该还是可以的
作者: 萝卜    时间: 2016-10-20 23:52

之前是说先出掌机再出家用机吧,所以switch以掌机升级来看是很正统的了

如果非要说这是家用机,那么只能说是wiiu2了
作者: pinang    时间: 2016-10-20 23:53

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和psv+psv tv的效果差不多,出门拿卡带插进psv出去玩,回家把卡带插进psv tv里!炸裂了!
作者: 卖哥    时间: 2016-10-20 23:59

引用:
原帖由 萝卜 于 2016-10-20 23:52 发表
之前是说先出掌机再出家用机吧,所以switch以掌机升级来看是很正统的了

如果非要说这是家用机,那么只能说是wiiu2了
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
作者: anime    时间: 2016-10-20 23:59

posted by wap, platform: ZUK Z1
买个回来当平板
作者: 2006arg    时间: 2016-10-21 00:01

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 23:59 发表
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
家用机趋势是4k hdr,vr吧,性能完全不够啊,很难想像大表哥2这种会登陆nx
作者: majian1    时间: 2016-10-21 00:03

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-20 23:50 发表
主要还是家用机。
演示的游戏也基本是家用机游戏,这携带性已经被开除掌机范畴了。
开玩笑,任天堂只有把这台游戏机当掌机来推销才有可能卖出去,当主机卖?不可能的,今年出PS4PRO,明年出天蠍,你2017年出一台性能比2013的X1还差的主机?

这就是一台能接电视机能让你在家可以用大屏幕玩的掌机。

[ 本帖最后由 majian1 于 2016-10-21 00:06 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2016-10-21 00:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-20 23:59 发表

至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
目前都是wiiu的游戏,包括马车,zelda,乌贼娘

任天堂掌机玩上一代主机游戏也不是不可能,我还是觉得应该还会有一个家用机能出
作者: 2006arg    时间: 2016-10-21 00:09

posted by wap, platform: iPhone
家用机这个性能就是继续三坟,看看大表哥2就知道业界第三方走向
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 00:11

引用:
原帖由 萝卜 于 2016-10-21 00:07 发表



目前都是wiiu的游戏,包括马车,zelda,乌贼娘

任天堂掌机玩上一代主机游戏也不是不可能,我还是觉得应该还会有一个家用机能出
我的看法是,任天堂以后就一个平台了,企业只需要为这个平台开发游戏即可,再搞出什么新的家用机新的掌机都是多余的。
作者: 高露洁    时间: 2016-10-21 00:12

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-20 23:59 发表
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 00:15

引用:
原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
掌机已经没有单独存在价值
适合消磨碎片时间的游戏就该出手机版,集换题材的游戏也该出手机版,因为随时连线通过服务器认证能保证你收集物的价值。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-10-21 00:18

引用:
原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
那要看第三方肯不肯把大作移植上去了。

家用机走的是3a大作加强调联机,且比说能不能移植,有多少用户愿意去买一个在ps4或者x1上玩的好好的缩水版,还要抛弃之前的好友
作者: BlakeAngle    时间: 2016-10-21 00:20

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上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
作者: 高露洁    时间: 2016-10-21 00:22

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所以只能这么做啊,是家用机才能让欧美第三方上,同时是掌机又对应了日本市场,其实如果能接住3ds的日本市场,日厂游戏阵容还是有保障的,这样就是在把wiiu和3ds往一起融合得到最大利好
作者: 2006arg    时间: 2016-10-21 00:24

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-10-21 00:20 发表
上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 00:26

引用:
原帖由 2006arg 于 2016-10-21 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。
作者: 高露洁    时间: 2016-10-21 00:27

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所以给不给移植还是看这个概念能不能吸引人,当然真正的市场我觉得还是可以比任黑的反应乐观一些的
作者: yfl2    时间: 2016-10-21 00:29

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-10-21 00:20 发表
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上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
nx不可能有1t 的fp32性能

即使有,实际性能也会显著落后于x1,因为内存带宽
作者: 2006arg    时间: 2016-10-21 00:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-21 00:26 发表
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。
那就看首发了,明年三月发布,第三方真有心年货都应该有nx版
作者: shinsuke    时间: 2016-10-21 01:48

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明显掌机啊,估计做得好才会再出家用机
作者: 328928249    时间: 2016-10-21 01:54

首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
作者: 卖哥    时间: 2016-10-21 02:00

引用:
原帖由 328928249 于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
PC虽然这几年越来越好,但大部分游戏的销量还是不如二线主机的,然而移植PC的游戏一点都不少。
我的看法是,容易移植就自然有不少企业会移植,CPU性能和内存容量是关键。

3DS想移植Wii游戏第一件事情就是出个性能上主要强化了CPU的N3DS。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-21 02:12

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
问题在于 现在第三方的联机化网络化,ns满足不了
作者: yfl2    时间: 2016-10-21 02:20

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @328928249  于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
不用担心是啥意思?要知道首发的时间都没啥第三方游戏上市啊…
作者: 藕是张力    时间: 2016-10-21 02:45

posted by wap, platform: iPhone
说掌机的各位,你们家有这样的掌机Zelda?
作者: wpxgod    时间: 2016-10-21 02:55

算板机.......
作者: FantasyJim    时间: 2016-10-21 03:21

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-21 02:12 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
问题在于 现在第三方的联机化网络化,ns满足不了
为什么满足不了?
作者: fune    时间: 2016-10-21 04:53

说机不说吧,文明你我他

怕就怕机能落后于时代,厂商不愿意把主机游戏另存为
然后作为掌机游戏的项目因为机能太高又难以承受高开发费和长开发时间

结果两头都没占到,空留一个概念在那儿

所以最好的解决方案就是 dock 有计算力,这样主机型态高性能,掌机型态低功耗
这得看具体的机能数据公布了
作者: jpdw    时间: 2016-10-21 05:18

带视频输出的掌机。
游戏本身不好玩的话,
下场和PSP是一样的。
作者: west2046    时间: 2016-10-21 07:32

A9搬运工都发点原创了
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-21 07:37

posted by wap, platform: iPhone
其实就是个掌机
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-21 08:06

现在流行跨界的概念,不再分什么掌机家用机了。
作者: 飞侠    时间: 2016-10-21 08:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-21 00:15 发表
掌机已经没有单独存在价值
适合消磨碎片时间的游戏就该出手机版,集换题材的游戏也该出手机版,因为随时连线通过服务器认证能保证你收集物的价值。
手机版哪些垃圾请有多远滚多远,谢谢
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-21 08:15

posted by wap, platform: iPhone
“掌机”已经不合时宜了,NS可以称之为全时便携游戏机,足以开辟全新的终端市场。
作者: 苍月    时间: 2016-10-21 08:16

纯卖概念的东西,刚看到也有点兴奋。一觉醒来冷静下来找不出有什么价值。
作者: 苍月    时间: 2016-10-21 08:17

其实也是有价值的,卖个一千多当掌机用用。想和P4/X1价格看齐的话,一边去吧。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-14 15:02

posted by wap, platform: 小米 4
卖299的掌机




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