原帖由 @卖哥 于 2016-10-20 23:59 发表
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
原帖由 @卖哥 于 2016-10-20 23:59 发表
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。
原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
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问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
原帖由 @BlakeAngle 于 2016-10-21 00:20 发表
上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
原帖由 2006arg 于 2016-10-21 00:24 发表
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移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧
原帖由 BlakeAngle 于 2016-10-21 00:20 发表
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上肯定能上,NX是1tflops,xbox1是1.2tflops,缩点水上是肯定没问题的,而且ARM比X86利用效率高一点
原帖由 @卖哥 于 2016-10-21 00:26 发表
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。
原帖由 @328928249 于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
原帖由 @卖哥 于 2016-10-21 00:15 发表
掌机已经没有单独存在价值
适合消磨碎片时间的游戏就该出手机版,集换题材的游戏也该出手机版,因为随时连线通过服务器认证能保证你收集物的价值。
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