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标题: 一个类似脑后插管的设备,现有技术能支持的,可以推广开吗? [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2016-10-18 11:14     标题: 一个类似脑后插管的设备,现有技术能支持的,可以推广开吗?

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现在外面有那种vr带一个蛋一样的椅子设备。

家庭的话,可以做个躺椅之类的东西,和vr联动,操作用手套之类的东西,这样完全解决晕动问题,而且投入感也碉堡。成本控制好点可以推广吗?

现有技术完全可以支持的。就是要有软硬件整合的厂家。
作者: hongmaomao    时间: 2016-10-18 11:19

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类似攻壳的义体,再三十年吧
作者: yuong32    时间: 2016-10-18 11:35

引用:
原帖由 不要看我 于 2016-10-18 11:14 发表
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现在外面有那种vr带一个蛋一样的椅子设备。

家庭的话,可以做个躺椅之类的东西,和vr联动,操作用手套之类的东西,这样完全解决晕动问题,而且投入感也碉堡。成本控制好点可以推 ...
这种类似街机框体的东西应该没办法在家庭级VR产品里普及,就像之前那个360度走步机一样,而且价格也决定了难以被大部分个人用户接受。
以后VR应该会被分成3个级别:家庭个人级、街机框体级、大型游乐项目级。
个人级就是现在PSVR的样子,立足于在非常小的空间内活动。
框体级就会加入跑步机或各种重力模拟座椅又或是在一个相对较大的范围内让你游玩,今年CJ上国内VR厂商搞出来很多。
游乐项目级就是迪士尼、环球影城这类游乐场里才会搞的大型娱乐项目,VR世界会与现实模型布景点对点结合,玩家全程可自由活动,还会有实体武器让玩家使用,会有各种不同主题的项目,比如生化危机VR馆、变形金刚VR馆等。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-18 11:36 编辑 ]
作者: jonathan    时间: 2016-10-18 11:48

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不需要那么复杂,现阶段psvr体验足够了,还是在游戏内容和体验上下功夫才好,机能永远都有限制的,利用机能做好游戏才是正道




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