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标题: ps武藏传不逊色于塞尔达时之笛。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2016-10-17 09:03     标题: ps武藏传不逊色于塞尔达时之笛。

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故事构架操作解密趣味性都和时之笛不相上下。游戏画面、系统严谨来说时之笛要好些,毕竟塞尔达积累了很多代。可惜武藏传没延续下去很可惜。
作者: liangjiami    时间: 2016-10-17 09:04

可以参考一下武藏传2发售前后的盛况233
作者: 脆骨    时间: 2016-10-17 09:04

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2代像狗屎,同期毁掉的还有圣剑传说,PS2都做了些什么玩意
作者: 脆骨    时间: 2016-10-17 09:05

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2代像狗屎,同期毁掉的还有圣剑传说,PS2都做了些什么玩意
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-17 09:05

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傻逼时刻味儿就知道FF
作者: 田中健一    时间: 2016-10-17 09:12

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-10-17 09:04 发表
可以参考一下武藏传2发售前后的盛况233
2代和1代可以说完全不同作品了。好像名称也不一样。
作者: 江西恐狼    时间: 2016-10-17 09:26

2代我还打通了,就记得后期可以学一个盘腿坐下的无敌技能,所有伤害免疫,学会了通关非常简单
作者: skcfan    时间: 2016-10-17 10:04

1虽然谈不上神作也是不可多得的作品,2什么jb
作者: shengyuxuemo    时间: 2016-10-17 10:06

2代就是垃圾
作者: 千山暮雪    时间: 2016-10-17 10:06

1代玩过,ps。。比时之笛差远了
作者: AZOE    时间: 2016-10-17 10:08

武藏传2究竟有多垃圾?
作者: zhaolinjia    时间: 2016-10-17 10:54

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两作我都通了无数遍

BOSS战武藏转完胜OOT,最后打巨龙太经典了。

画面OOT好太多,武藏转的多边形喷了

音乐的话武藏转有很多振奋人心的旋律,经典的曲子也很多,OOT稍微平和一些,两者打平吧

剧情上不相上下

PS上能让我记住的游戏就武藏传了,另外感谢TGFC网友帮我在日本买到MUSASHI DEN的原版碟
作者: 田中健一    时间: 2016-10-17 11:00

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原帖由 @zhaolinjia  于 2016-10-17 10:54 发表
两作我都通了无数遍

BOSS战武藏转完胜OOT,最后打巨龙太经典了。

画面OOT好太多,武藏转的多边形喷了

音乐的话武藏转有很多振奋人心的旋律,经典的曲子也很多,OOT稍微平和一些,两者打平吧

剧情上不相上下

PS上能让我记住的游戏就武藏传了,另外感谢TGFC网友帮我在日本买到MUSASHI DEN的原版碟
n64性能比ps强,要不巅峰square画面会输老任?
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-17 11:01

感觉都不是一个类型的游戏。。。。。。
作者: md2    时间: 2016-10-17 11:07

武藏传如果是用摇杆还是可以和OOT比一下

方向键的话这俩游戏有的比么。。。。。。。

你们怎么不说晶莹传说了
那在欧美可是非常热门
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-10-17 11:09

好多日式经典大作都被荒废了,日本人脑子真的有问题。
作者: Eric_Ma    时间: 2016-10-17 11:42

引用:
原帖由 脆骨 于 2016-10-17 09:04 发表
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2代像狗屎,同期毁掉的还有圣剑传说,PS2都做了些什么玩意
也不是PS2的错,是美帝微卵的阴毛……
遗憾,那些好IP,最爱的日厂大作都一去不返了
作者: milanello    时间: 2016-10-17 11:59

还有Vagrant Story也是个遗憾
作者: 一叶知秋    时间: 2016-10-17 12:05

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这游戏我ISO转PSP用没成功,至今未深入玩过,略遗憾
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-10-17 13:55

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原帖由 @田中健一  于 2016-10-17 09:12 发表
2代和1代可以说完全不同作品了。好像名称也不一样。
你记成露水棱镜好像叫duepresim?了吧

武藏传2是有这个游戏的,可惜我买过的盗版碟没一张能读的
作者: DeepSearchz    时间: 2016-10-17 14:02


作者: majian1    时间: 2016-10-17 14:07

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同样的PS上的阿兰多拉一代相当好玩,二代也成了渣渣。
作者: fcwbt    时间: 2016-10-17 15:01

好玩不好玩看个人口味。但是武藏传并不是真正意义的3d游戏啊。只是画面看上去是3d了。大多数时候是伊苏的视角啊。要不就是特定视角。时之笛可是可以自由调整视角的,并且即便是以现在的标准看也算是小型沙盒了。
作者: maple-z    时间: 2016-10-17 15:11

时空之轮新作我都等了快10年了
作者: seven3000x    时间: 2016-10-17 15:15

我也很喜欢。。。
作者: sikeren    时间: 2016-10-17 15:16

引用:
原帖由 maple-z 于 2016-10-17 15:11 发表
时空之轮新作我都等了快10年了
我也不要新作了 给个高清重置CT我就知足了
作者: liangjiami    时间: 2016-10-17 15:57

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还时空之轮,se的家底都败得差不多了
作者: 信步闲庭    时间: 2016-10-17 16:01

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解密趣味性这类主观感受见仁见智
OOT一个真3D,一个视角锁定,在技术上碾压同时期游戏
作者: 宁静之雨    时间: 2016-10-17 17:09

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武藏传和晶莹都是乍一看什么破玩意玩了会发现我靠这么好玩
武藏传2是乍一看标题我靠神作出续作了买买买,玩了会发现草什么垃圾扔掉
作者: chenke    时间: 2016-10-17 21:46

DEWPRISM
这名字很难拼写么

SQUARE灵气残存的最后一部手工坊作品
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-10-17 21:58

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引用:
原帖由 @chenke  于 2016-10-17 21:46 发表
DEWPRISM
这名字很难拼写么

SQUARE灵气残存的最后一部手工坊作品
10多年前一个游戏用过别的地方没见过的单词能想起来几个字母已经很不错了

我都佩服自己
作者: himml    时间: 2016-10-19 16:00

不管怎么说都好好好玩啊
作者: 一只鱼    时间: 2016-10-19 20:23

说起这个武藏传,我想求个港版的1代,带FF8体验版的那个。
作者: Romeo    时间: 2016-10-19 23:24

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看不懂日文玩武藏传太吃力了
作者: 绯雨流    时间: 2016-10-20 00:31

当年冲着FF8体验版买的武藏传
作者: ONIMUSHI    时间: 2016-10-20 00:59

武藏传神作
OOT圣作

不要轻易比谁高谁低。

最可惜就是武藏传没有后续,塞尔达却经典延续。
作者: sceic    时间: 2017-9-30 15:47

即便十来年没玩了,还很清晰记得:第一关跑酷、夜间僵尸城、迷雾之森、矿车boss、冰城堡,1代的演出效果,迷宫结构,机关,升级方式,boss战,隐藏要素都属于ps上前无古人后无来者的级别。为毛不HD一版到PS4呢,绝壁好玩。
作者: spouter    时间: 2017-9-30 15:58

有民间汉化版么
作者: skcfan    时间: 2017-9-30 16:01

武藏传绝壁神作,同类型音乐谜题和流程当时ps主机上无敌
作者: northcong    时间: 2017-9-30 16:04

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看了下发帖时间,没毛病
作者: 蜗塞塞    时间: 2017-9-30 16:05

为什么要扯上时之笛
作者: LTFYH    时间: 2017-9-30 16:10

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武藏是arpg和aavg的zelda还是有点区别,不过那时候的square真的强,原创很多而且质量不差,看看现在的square,连ff都快守不住了,唉
作者: abracadabra949    时间: 2017-9-30 16:13

虽然武藏传超赞,但是压根也没觉得和时之笛会是同一类型的游戏能放在一起比
作者: 耶稣复临    时间: 2017-9-30 16:14

没玩过,不过很有名
作者: 学远凸    时间: 2017-9-30 16:45

一代过百万了,当年玩得挺爽
作者: oversleep    时间: 2017-9-30 16:48

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为啥我没这感觉,se的动作游戏一直都很一般,有卡婊在还是省省吧。虽然我是圣剑传说粉,但圣剑传说这动作要素就是一坨屎。

本帖最后由 oversleep 于 2017-9-30 16:48 通过手机版编辑
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-9-30 16:51

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一代很经典
二代和萨尔达没玩过
作者: Pires    时间: 2017-9-30 16:56

真那么好为什么死绝了?
作者: 大头木    时间: 2017-9-30 17:01

posted by wap, platform: 小米 4
一代还行,不属于zelda的1/5吧
作者: radiata01    时间: 2017-9-30 17:13

和塞尔达比?怎么得出来的结论!
作者: fgfggha    时间: 2017-9-30 17:53

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square的ps原创最好的还是pe,玩了bio1后一直想要一个jrpg版的bio,square满足了我
作者: majialei001    时间: 2017-9-30 18:14

和塞尔达比喷了,差了几光年
作者: n2    时间: 2017-9-30 18:15

1代。。不就是动作游戏么而已么?。。。
作者: dudeism    时间: 2017-9-30 19:21

武藏传出过个Bonus Disc,这个是什么?
作者: sailor    时间: 2017-9-30 23:17

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武藏传连第一关都没通过。时之笛为了在老电脑上通关都选择了无声插件用来加速,也就是在没有声音的情况下通了好几遍
作者: 223622    时间: 2017-9-30 23:46

引用:
原帖由 田中健一 于 2016-10-17 11:00 发表
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n64性能比ps强,要不巅峰square画面会输老任?
square的技术力比起老任就是个屁!!!

你有看过FF7的访谈就知道

能到任天堂工作都是日本一流的学历毕业

都是日本最优秀的游戏程序员

N64上面的马64还有OOT

都是日本游戏界教课书的典范   

教全世界的如何做游戏

之前这种3D动作根本没人能办到 没人能想到

《时之笛》,对于整个游戏产业来说也是教科书式的里程碑, LOCK-ON(视角锁定)系统为困扰3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。

《塞尔达传说:时之笛》既获得大量评论的赞赏,

N64独占ARPG超大作《塞尔达传说:时之笛》

《塞尔达传说:时之笛》的任天堂64版本推出时,就已获得众多游戏杂志和网站的满分荣誉,例如《Fami通》、Edge、Electronic Gaming Monthly、GameSpot 及IGN 等

此后,《塞尔达传说:时之笛》也多次被游戏杂志和网站列为“最佳”或“最有影响力”的游戏之一,例如Electronic Gaming Monthly、IGN、Nintendo Power 及Edge 等。


GameTrailers的编辑在2007年2月刊出的“历来最佳和最差的十款游戏”中,将《塞尔达传说:时之笛》列入历来十佳游戏之一。他们说游戏中多项堪称“业界标准”的设计,令此作品犹如一所“会走路的专利局”("walking patent office")

《时之笛》完成度之高令同业者惊叹不已,世嘉家用软件开发部的高管中裕司在接受日本《游戏批评》访谈时由衷表示:“这样的游戏,如果是鄙社的话恐怕在半年前就用来上市销售了。”

CAPCOM和NAMCO等一些原先早已经坚决和任天堂分道扬镳的第三方,在目睹了1998年亚特兰大E3展中《时之笛》的出众水准后,不得不重新评估未来市场趋势,此后NGC时期《生化危机》移籍事件实肇源于斯时。

TECMO著名开发小组NINJA TEAM的负责人坂垣伴信为了彻夜体验《时之笛》,竟然破天荒地忘记了打卡上班,他事后笑着对《FAMI通》的记者说:“这是我平生第一次为了玩游戏而误工,这样的事情以后恐怕也不会再有了吧?

”事实上,素来口舌刻薄喜欢针砭同行的坂垣氏才是真正的模仿者,在其领军开发的《忍者龙剑传》中,借鉴《时之笛》之处比比皆是,而他本人亦未加否认。

所以说GK索索被洗脑的太严重了

没有马64还有OOT也不可能有武藏传

N64马车也是一样 一出现

什麽路形鸟赛车 袋狼赛车  一堆XX赛车都跑出来了!!!

之前SEGA还有AM2也是一样

没VR系列开始

3D格斗只能是笑话

马64最变态就是用8MB的容量

搞出这种庞大的内容

相反的当年ps很多游戏利用CD-ROM大容量

搞一堆有CG没内容的垃圾游戏...........................

[ 本帖最后由 223622 于 2017-10-1 00:20 编辑 ]
作者: TotemG    时间: 2017-10-1 01:37

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就好比强行拿猫和狗来比那个更漂亮,是不是这个意思?
作者: LTFYH    时间: 2017-10-1 02:02

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难道lss是白色风马自达的徐老师?这种根据a到b推出1+1等于2的写法也就是徐老师了
作者: kaedemurasaki    时间: 2017-10-1 07:19

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都这个年代了还为N64喊冤哪。真是活在过去出不来了
作者: cothello    时间: 2017-10-1 07:40

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几年前在虬江路地摊10元淘了一套。赠送碟是俩游戏试玩。不得不服,说明书极其精美。
作者: 238    时间: 2017-10-1 09:20

posted by wap, platform: 小米5
武藏传9.5分,晶莹8分,oot玩的三屌丝版9分,可能是错过那个年代了吧
作者: 以父之名    时间: 2017-10-1 12:45

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原帖由 @绯雨流  于 2016-10-20 00:31 发表
当年冲着FF8体验版买的武藏传
武藏传有中文吗
作者: 契卡    时间: 2017-10-1 15:01

然而二代画风突变大暴死
作者: 1刀2    时间: 2017-10-1 15:53

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可惜无藏传对新手门槛有点高,好多人第一关都没过就放弃了
作者: cothello    时间: 2017-10-1 16:10

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第一关还好!蒸汽机器人打完之后不知道干什么
作者: 328928249    时间: 2017-10-1 18:34

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怎么什么东西都喜欢把oot拖出来比。。就不会找看看mc。。哪怕是看看当年的fami也比这嘴炮强
作者: 宁静之雨    时间: 2017-10-1 19:21

我实在卡的不行的就是冰森林的走法,桂马高飞车(好像是这句吧),鬼才会走啊,最后受不了了看了一下电软
除了这里实在是没头绪,当年我一个动作游戏苦手都觉得简单啊
作者: patches    时间: 2017-10-1 19:55

那画面当年直接pass
作者: dudeism    时间: 2017-10-1 21:08

引用:
原帖由 cothello 于 2017-10-1 07:40 发表
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几年前在虬江路地摊10元淘了一套。赠送碟是俩游戏试玩。不得不服,说明书极其精美。
赠送碟是那个Bonus DISC ? 是哪两个游戏试玩?
作者: zdejiju    时间: 2017-10-1 21:41

引用:
原帖由 kaedemurasaki 于 2017-10-1 07:19 发表
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都这个年代了还为N64喊冤哪。真是活在过去出不来了
N64确实展示了任地狱的强大战斗力啊,可惜寡不敌众。。。
作者: lancky    时间: 2017-10-1 22:07

偶也两作都通过,讲真,武藏传不错,但可比性不强,可以比大神
作者: realsquall    时间: 2017-10-1 23:20

还记得tobal no.1和no.2
都啥屎玩意儿
作者: realsquall    时间: 2017-10-1 23:21

ps游戏里画面最屌的还是soul edge和omega boost了,当然FF7也是画面最强游戏之一。
DOA虽然分辨率高,但是特效太少了。
作者: wety    时间: 2017-10-2 00:01

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武藏传是不错的游戏,不过和时之笛比就差远了,根本不是一个档次
作者: 孟德尔    时间: 2022-3-22 10:19

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武藏传最近在玩,
其他尚可,可惜这手感觉得很一般,不行
作者: 天堂    时间: 2022-3-22 13:39

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两个都玩过,没觉得武藏传很好
作者: 夏多南纳特    时间: 2022-3-22 13:59

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原帖由 @孟德尔  于 2022-3-22 10:19 发表
武藏传最近在玩,
其他尚可,可惜这手感觉得很一般,不行
这坟挖的,啧啧啧
不过让我看到了徐老师
作者: zhengfan    时间: 2022-3-22 14:14

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回头补坑
作者: 雨中芭蕾    时间: 2022-3-22 14:37

为什么这帖2017年被挖了一次现在又被挖了一次。。。
作者: sceic    时间: 2022-3-22 16:37

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原帖由 @radiata01  于 2017-9-30 17:13 发表
和塞尔达比?怎么得出来的结论!
谜题设计和塞尔达至少同一个高度,音乐绝对是超越的,我同时期也玩了时之笛,感觉是这样。
作者: cynic0522    时间: 2022-3-22 16:42

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远逊色于oot,但比时之笛强。

狗头。
作者: kmlzkma    时间: 2022-3-22 18:48

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徐老师是我偶像,请大家不要黑徐老师




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