原帖由 genesisx 于 2016-10-16 18:48 发表
posted by wap, platform: ZTE
根据我对SD高达g世纪和机战的经验,感觉SD更接近原作系列的战略流程,而机战则是讲的另一个世界的故事……不过现在好像都混了……
原帖由 Wolfship7 于 2016-10-16 19:55 发表
SDG世纪后面几作都是刷,刷到机体后练级无双秒地图,演出效果也远不如SRW
毕竟大几百台机体,也就玩个情怀。。。这次新作应该观望系统做的怎样先233
看了新作PV,我觉得3D动画演出效果就比2D改善了那么一点。。
原帖由 @3bs 于 2016-10-16 20:14 发表
除了分辨率,OW的几个演出效果比Z3的好。Z3多余的细节的太拖节奏,OW把速度感表现的很好,比如OW的萝莉控灭杀拳个人认为完胜3Z
原帖由 pinang 于 2016-10-16 20:23 发表
posted by wap, platform: Android
你要是说比FMP那种动画好也的确是事实,Z3的牛高达和Zeta高达是整个Z3水准最高的两台机体动画,做这两台机体动画的是“堕天使的人”,因为从Z2开始负责了堕天使,Zeta,牛这几台机 ...
原帖由 @3bs 于 2016-10-16 20:26 发表
那你就比较一下两个游戏的萝莉控灭杀拳呗,OW那边是要光剑击破才出的演出
原帖由 @3bs 于 2016-10-16 20:42 发表
突击的镜头角度挥拳前的座舱视角的魄力我都觉得OW的更好。Z3因为引擎的缘故几个细节动作太拖慢节奏了,没啥速度感。
还有就是妖天使的六眼,OW的(单体版)还原度也高的多,尽管Z3的那个视角很赞
原帖由 pinang 于 2016-10-16 21:16 发表
posted by wap, platform: Android
其他机体的确有拖慢,但是Z3的牛的完全是一气呵成,没法挑剔那种,多一秒,多一个动作都是多余,少一秒少一个动作就不完整。
Z3的妖天使的确不如Z2的堕天使,也不如OW的堕天使,但 ...
原帖由 狗航 于 2016-10-16 21:30 发表
SD前期还有点意思,等培养的差不多了,就是全民无双了,我觉得属于越玩越无聊的那种……
而且每次我带着一群人棍去玩0079的剧情,能体验个啥,完全破坏剧情,还不如机战大乱斗呢。
个人感觉GBA的G世纪最好玩,因为 ...
原帖由 @hyuy 于 2016-10-16 18:59 发表
也就PS时代的SDGF有点战略意思 现在的SD和神棍机战也没啥差别
原帖由 @dudeism 于 2016-10-17 09:01 发表
系统还是不一样的,最简单的区别就是开发,sd没有精神系统,这也是最赞的一点
原帖由 impact39 于 2016-10-17 11:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
sd有两个分支,一个和机战一样,过剧情,角色名台词就是精神,gbads就是代表作,教科书那类的没有,我觉得还是类机战这个分支好玩点
原帖由 @impact39 于 2016-10-16 21:49 发表
nds第一作sd神作啊,喜欢gba版本的这个就是强化版,还有独眼高达剧情
和机战w并列我nds上的最爱
教科书sd开始新鲜,后期鲜有不无聊的…
基连野望给作死了才是日了狗了
原帖由 NewType13 于 2016-10-17 15:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
我也喜欢nds上的第一代,一开始还能用鸭子艹骡子,但是请教下,nds上的第二代怎么样?当年因为是全触摸的就没玩了,这作出了全触摸这个诟病外值得玩吗?这个系列在其他掌机有没有作 ...
原帖由 @岩波书店 于 2016-10-17 17:59 发表
啥NDS上还有一个全触摸的SD高达?叫什么?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |