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标题: capcom沦落成这样,是不是和家族企业有关? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2016-10-15 21:27     标题: capcom沦落成这样,是不是和家族企业有关?

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好像创始人拿着大量资金去投资葡萄酒了,制作人表面风光,公司高层一个决策就让你坐冷板凳,现在mh制作人也是家族的。为什么现代社会,还走家族路线?任天堂都不世袭制了,现在capcom不是外包就是本家垃圾,就没想过自己的原因么?
作者: 8000008215    时间: 2016-10-15 21:45

鬼武者 鬼泣这些还能有新作吗?
作者: linkzzy    时间: 2016-10-15 21:47

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刚在Vgtime上看了四叶草的恩怨情仇,卡表绝对是家族企业闹的,啥时候生化复刻卖不动了才掉泪。不过稻船敬二开溜以后,卡表貌似开始和老制作人示好。
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-10-15 21:52

别二逼了,卡普空日子好着呢
作者: zrmm    时间: 2016-10-15 21:55

PS3和360那时候卡婊还是日厂技术先锋,现在就特么靠吃冷饭,落差有点大
作者: gameloser    时间: 2016-10-15 21:55

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原帖由 linkzzy 于 2016-10-15 21:47 发表
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刚在Vgtime上看了四叶草的恩怨情仇,卡表绝对是家族企业闹的,啥时候生化复刻卖不动了才掉泪。不过稻船敬二开溜以后,卡表貌似开始和老制作人示好。
何以见得?
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-15 21:58

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关西企业家族味都很浓。
作者: bushsq001    时间: 2016-10-15 22:03

没有原创能力了就靠吃老人的牛逼作品冷饭骗钱

这种厂商现在不配称天尊
作者: slr    时间: 2016-10-15 22:14

历史长的国家都是家族企业多,各种有的没的狗屁问题一堆。
作者: 卖哥    时间: 2016-10-15 22:19

我觉得卡婊现在的局面主要还是龙之信条冲击原创3A失败,然后就怂了。
作者: reg-neo    时间: 2016-10-15 22:25

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龙之信条,无论从哪方面离3A都十万八千里啊,浓浓老滚4 的bloom味儿,一股子老人臭
作者: sigmaxion    时间: 2016-10-15 22:42

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主要是现在做游戏没以前赚钱吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-10-15 22:52

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之前看了日本电视台去卡普空采访节目,里面的有mh动作捕捉的制作过程,观察到做生化和其他游戏用到的一套人体面部扫描生成的3d系统很赞,技术上卡普空还是有
作者: pinang    时间: 2016-10-15 22:54

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谁还买他帐?
作者: gameloser    时间: 2016-10-15 23:00

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-10-15 22:52 发表
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之前看了日本电视台去卡普空采访节目,里面的有mh动作捕捉的制作过程,观察到做生化和其他游戏用到的一套人体面部扫描生成的3d系统很赞,技术上卡普空还是有
凭这个就说明有技术?那国内公司都不缺技术。
作者: 高露洁    时间: 2016-10-15 23:05

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沦落啥样了,还有哪个日本第三方比capcom混的好的
capcom雪藏的多是因为他作品本来就巨多啊,现存在线的少吗

本帖最后由 高露洁 于 2016-10-15 23:06 通过手机版编辑
作者: pinang    时间: 2016-10-15 23:14

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原帖由 @高露洁  于 2016-10-15 23:05 发表
沦落啥样了,还有哪个日本第三方比capcom混的好的
capcom雪藏的多是因为他作品本来就巨多啊,现存在线的少吗

本帖最后由 高露洁 于 20161015 23:06 通过手机版编辑
万代南梦宫
作者: 高露洁    时间: 2016-10-15 23:17

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bn比capcom好在哪,别说bandai那些其他业务,capcom这几年一个mh就够bn加一起算算的了吧
作者: ftger    时间: 2016-10-15 23:29

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并不是沦落成这样,而是自愿成这样。日厂唯一能称之为不思进取的,有能力却不作为才叫不思进取。
作者: 高露洁    时间: 2016-10-15 23:33

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想想bn,kt,Konami,sega,se都还有什么活跃作品,而capcom是这些厂商里体量最小的,在眼下日本市场这个状态下所有日本厂商其实都在节能减排
作者: pinang    时间: 2016-10-15 23:45

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原帖由 @高露洁  于 2016-10-15 23:17 发表
bn比capcom好在哪,别说bandai那些其他业务,capcom这几年一个mh就够bn加一起算算的了吧
万代南梦宫在于人海战术,手里握着一大堆漫改游戏IP,起码比卡普空好的一点,新作一直在出,因为有火影,海贼王,高达等等这些题材,新作档期完全排满,单个游戏比不上,多的这个几十万,那个几十万,少的几万一千,加起来可就不是个小数了。
最主要的一点,万代南梦宫的游戏卖的是题材,JOJO,高达VS两个新作那么雷,照样有人买,卡普空能做到?万代南梦宫是最难死的一个三厂,因为他的游戏无论做好做坏,都有粉丝愿意买单。

本帖最后由 pinang 于 2016-10-15 23:47 通过手机版编辑
作者: wifi王道    时间: 2016-10-16 08:56

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Sega有什么IP在次世代出了?
作者: liu2596960    时间: 2016-10-16 09:23

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没事  一直妇科生化就行了
作者: 高露洁    时间: 2016-10-16 10:33

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原帖由 @pinang  于 2016-10-15 23:45 发表
万代南梦宫在于人海战术,手里握着一大堆漫改游戏IP,起码比卡普空好的一点,新作一直在出,因为有火影,海贼王,高达等等这些题材,新作档期完全排满,单个游戏比不上,多的这个几十万,那个几十万,少的几万一千,加起来可就不是个小数了。
最主要的一点,万代南梦宫的游戏卖的是题材,JOJO,高达VS两个新作那么雷,照样有人买,卡普空能做到?万代南梦宫是最难死的一个三厂,因为他的游戏无论做好做坏,都有粉丝愿意买单。

本帖最后由 pinang 于 20161015 23:47 通过手机版编辑
你说的基本就是bandai了吧,namco才是和capcom一个体量的,这是在比差还是比好呢,bandai把游戏都砍了一样活蹦乱跳日厂估计也仅此一家了

沦落有两个意思,一个是商业上的一个是玩家口碑上的,其实纵观这些日厂没有几个比capcom在这两个方面表现更好的,本世代活跃作品基本一只手都数的过来,玩家口碑放论坛上就是屁,只是capcom的活跃作品跟阵营和好恶有关,所以老是被拿来说事而已,mh上3ds是原罪,卖几百万也是沦落,否则跟其他日厂一样几十万十几万几万甚至几千销量也不会有人说,大家都一样饿着不出或者卖不出去游戏但是活得特别有骨气特别贞洁就好了对吧

本帖最后由 高露洁 于 2016-10-16 10:53 通过手机版编辑
作者: 3wa    时间: 2016-10-16 10:42

想了想,近几年唯一玩的capcom游戏只有逆转裁判了………………
作者: 高露洁    时间: 2016-10-16 10:51

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实话说这段时间日厂都在蛰伏,节能减排是为啥,系列作不出或者变成氪金形式为啥,都是在等市场复苏的机会,也就是说市场复苏不是靠软件商的,是要靠硬件商刺激,要看slim,pro,VR能不能活化市场,软件商状况越差越会观望越会谨慎,这些都不行的话还是得看nx,如果nx可行,软件商又会活跃起来加大投入,那些雪藏的title才有可能见光,甚至是赚了奶粉钱才能去别的平台出“贞洁作品”,但是对阵营偏见者来说这可能就又是婊了又是沦落了。
其实道理就这么简单,日本市场才是日厂们的根本来源,像capcom这样能把街霸和生化这种自家品牌自己做得如此国际化的少之又少。在日本市场不景气的时候也能继续出新作,看看日本市场和日厂,capcom真的不算沦落的那个

本帖最后由 高露洁 于 2016-10-16 10:55 通过手机版编辑
作者: 错乱僧    时间: 2016-10-16 10:54

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根源是日本现在市场变了啊,都玩手游氪金去了。厂家跟着市场变天经地义啊。
作者: GAYBL    时间: 2016-10-16 10:54

引用:
原帖由 pinang 于 2016-10-15 23:45 发表
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万代南梦宫在于人海战术,手里握着一大堆漫改游戏IP,起码比卡普空好的一点,新作一直在出,因为有火影,海贼王,高达等等这些题材,新作档期完全排满,单个游戏比不上,多的这个几 ...
BN靠的不就是BANDAI手里那些动漫版权,而且BANDAI的收益更多的来自于玩具和动漫产业。NAMCO手里的一大堆IP有几个还活的好好的,都死透了。连铁拳上了家用机都没人买账了,也就只能在日益萎缩的街机市场呆着了。
作者: GAYBL    时间: 2016-10-16 10:59

另外连玩家都看不起做游戏的,人家自然要不断转正。
作者: 高露洁    时间: 2016-10-16 11:02

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原帖由 @错乱僧  于 2016-10-16 10:54 发表
根源是日本现在市场变了啊,都玩手游氪金去了。厂家跟着市场变天经地义啊。
没错,手游能火就是因为手机硬件商给力,硬件商投入吸引了用户就有软件商的市场了,日本传统游戏市场不行就是传统硬件商的责任
作者: AZOE    时间: 2016-10-16 11:32

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
生化4出到ps10也能玩,每代复刻一次,等未来16k版!!
作者: GAYBL    时间: 2016-10-16 11:59

前两天看A9,好像CAPCOM炒冷饭销量又突破百万大关了。
作者: heavemnade    时间: 2016-10-16 12:26

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炒冷饭都能超百万,我咋看人活得好好的
作者: pinang    时间: 2016-10-16 17:11

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原帖由 @GAYBL  于 2016-10-16 10:54 发表
BN靠的不就是BANDAI手里那些动漫版权,而且BANDAI的收益更多的来自于玩具和动漫产业。NAMCO手里的一大堆IP有几个还活的好好的,都死透了。连铁拳上了家用机都没人买账了,也就只能在日益萎缩的街机市场呆着了。
喷了,BANDAI归属于BANDAI NAMCO hoding,只是一个玩具部门,现在已经不做游戏了,游戏相关业务和部门很多年前已经全部转到BNE(曾用名BNGI,NBGI)这个游戏部门了。NAMCO和BANDAI在游戏上早就是一个部门了,为什么现在还有人单独抽BANDAI或者NAMCO出来说事的......
BANDAI,BADAI NAMCO Entertainment,这两个都是BANDAI NAMCO hoding的子公司。
作者: pinang    时间: 2016-10-16 17:13

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原帖由 @高露洁  于 2016-10-16 10:33 发表
你说的基本就是bandai了吧,namco才是和capcom一个体量的,这是在比差还是比好呢,bandai把游戏都砍了一样活蹦乱跳日厂估计也仅此一家了

沦落有两个意思,一个是商业上的一个是玩家口碑上的,其实纵观这些日厂没有几个比capcom在这两个方面表现更好的,本世代活跃作品基本一只手都数的过来,玩家口碑放论坛上就是屁,只是capcom的活跃作品跟阵营和好恶有关,所以老是被拿来说事而已,mh上3ds是原罪,卖几百万也是沦落,否则跟其他日厂一样几十万十几万几万甚至几千销量也不会有人说,大家都一样饿着不出或者卖不出去游戏但是活得特别有骨气特别贞洁就好了对吧

本帖最后由 高露洁 于 20161016 10:53 通过手机版编辑
喷了,BANDAI归属于BANDAI NAMCO hoding,只是一个玩具部门,现在已经不做游戏了,游戏相关业务和部门很多年前已经全部转到BNE(曾用名BNGI,NBGI)这个游戏部门了。NAMCO和BANDAI在游戏上早就是一个部门了,为什么现在还有人单独抽BANDAI或者NAMCO出来说事的......
BANDAI,BADAI NAMCO Entertainment,这两个都是BANDAI NAMCO hoding的子公司。
作者: primos    时间: 2016-10-16 17:58

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原帖由 高露洁 于 2016-10-15 23:17 发表
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bn比capcom好在哪,别说bandai那些其他业务,capcom这几年一个mh就够bn加一起算算的了吧
NBGI我记得一直都是除了老任之外游戏销量最多的日厂
SE出FFDQ正统作的时候销量才和NBGI差不多
NBGI虽然大卖游戏不多 但是动漫改编游戏一年出几十个销量还是挺可观的
作者: acoolbat    时间: 2016-10-16 18:14

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-10-15 22:52 发表
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之前看了日本电视台去卡普空采访节目,里面的有mh动作捕捉的制作过程,观察到做生化和其他游戏用到的一套人体面部扫描生成的3d系统很赞,技术上卡普空还是有
capcom是看画面的厂商么?说白了,出马赛克我都不在乎,关键是好玩,卡表现在是技术没有,还把之前的动作优势丢了
作者: sfexpress    时间: 2016-10-17 00:17

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上一世代,初期,capcom就有dead rising 这种原创的佳作,现在呢……
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-17 01:20

卡普空到现在出了几个次世代游戏?全平台生化启示录2,街霸V算一个,生化危机雷作和尸围城不是本部做的,冷饭复刻不算,龙信OL网游不算。
作者: kara    时间: 2016-10-17 07:46

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原帖由 @高露洁  于 2016-10-16 10:33 发表
你说的基本就是bandai了吧,namco才是和capcom一个体量的,这是在比差还是比好呢,bandai把游戏都砍了一样活蹦乱跳日厂估计也仅此一家了

沦落有两个意思,一个是商业上的一个是玩家口碑上的,其实纵观这些日厂没有几个比capcom在这两个方面表现更好的,本世代活跃作品基本一只手都数的过来,玩家口碑放论坛上就是屁,只是capcom的活跃作品跟阵营和好恶有关,所以老是被拿来说事而已,mh上3ds是原罪,卖几百万也是沦落,否则跟其他日厂一样几十万十几万几万甚至几千销量也不会有人说,大家都一样饿着不出或者卖不出去游戏但是活得特别有骨气特别贞洁就好了对吧

本帖最后由 高露洁 于 20161016 10:53 通过手机版编辑
MH上3DS是原罪,但是跟阵营有一毛线的关系?

你搬指头数数在玩家群体中普遍正面评价的系列作品哪有从高性能机种朝低性能机种做的。这泥马就是不思进取和堕落啊。
作者: GAYBL    时间: 2016-10-17 08:17

引用:
原帖由 kara 于 2016-10-17 07:46 发表
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MH上3DS是原罪,但是跟阵营有一毛线的关系?

你搬指头数数在玩家群体中普遍正面评价的系列作品哪有从高性能机种朝低性能机种做的。这泥马就是不思进取和堕落啊。
堕落到去年日本软件销量累计排名第二名。这堕落CAPCOM肯定愿意多干点。
作者: lanszhong    时间: 2016-10-17 08:43

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原帖由 @kara  于 2016-10-17 07:46 发表
MH上3DS是原罪,但是跟阵营有一毛线的关系?

你搬指头数数在玩家群体中普遍正面评价的系列作品哪有从高性能机种朝低性能机种做的。这泥马就是不思进取和堕落啊。
DQ9算一个吧。
作者: nintendoo99    时间: 2016-10-17 08:48

提起MH3DS的手感,醉了!
作者: kara    时间: 2016-10-17 10:12

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原帖由 @GAYBL  于 2016-10-17 08:17 发表
堕落到去年日本软件销量累计排名第二名。这堕落CAPCOM肯定愿意多干点。
劣化制作还有人送钱还思索个毛的进取,卡婊是堕落不是弱智。
作者: modelzx    时间: 2016-10-18 02:25

不出洛克人的卡裱




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