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标题: [业评] 无双制作组为什么要选这么几个题材? [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-10-14 22:43     标题: 无双制作组为什么要选这么几个题材?

三国,战国,北斗,剑风。看似差距挺大,但其实都有个共同点。
故事的背景时代荒芜,换了皮后,连场景都不用怎么换,反正就一片平地就完了,一望无际,一马平川。
所以无双组绝对不会选场景复杂的动漫或题材做无双,比如古墓丽影,猿人泰山。
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-14 22:47

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无双其实是个2d游戏
包括高达无双
作者: 岩波书店    时间: 2016-10-14 22:51

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进击的巨人呢?
作者: BigBangBang    时间: 2016-10-15 06:23

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-14 22:47 发表
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无双其实是个2d游戏
包括高达无双
纯头顶视角的2D无双比现在这种伪3D无双的好玩多了,因为可以看到身后的敌人。
作者: 石指圣    时间: 2016-10-15 07:07

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 15/10/2016 08:23 发表
纯头顶视角的2D无双比现在这种伪3D无双的好玩多了,因为可以看到身后的敌人。
Gba那种 哈哈
作者: ylgtx    时间: 2016-10-15 08:58

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无双从5代开始就不是一片平的地图了
作者: coaye    时间: 2016-10-15 09:46

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白金了北斗1  今后就再也不会玩改编的无双内游戏
作者: 柯梦南    时间: 2016-10-15 09:49

难不成是要展现洪荒之力吗
作者: sigouqishi    时间: 2016-10-15 11:45

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海贼无双呢?也是荒芜?
作者: qwf    时间: 2016-10-15 12:05

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勇者斗恶龙无双和萨尔打无双也荒芜?
作者: qiushuzi    时间: 2016-10-15 12:07

三国无双2,5的地图都很立体的
作者: 伪    时间: 2016-10-15 12:09

没记错的话,无双2代就有山坡、河流、城塞了,怎么会是一片平地?
作者: gameloser    时间: 2016-10-15 12:55

无双,即使有建筑,那也是在平地上硬加上去的几个建筑。本质上仍旧是平地。你指望他做成黑魂那样的高低迷宫是不可能的。
作者: zero3rd    时间: 2016-10-15 13:22

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-10-15 12:55 发表
无双,即使有建筑,那也是在平地上硬加上去的几个建筑。本质上仍旧是平地。你指望他做成黑魂那样的高低迷宫是不可能的。
战国无双1代的城内战看来你没玩过
作者: LionHeart    时间: 2016-10-15 13:28

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-10-15 12:55 发表
无双,即使有建筑,那也是在平地上硬加上去的几个建筑。本质上仍旧是平地。你指望他做成黑魂那样的高低迷宫是不可能的。
无双要高低迷宫干什么
作者: 岩波书店    时间: 2016-10-15 14:01

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你坛人爱玩黑魂就什么游戏都应该黑魂化。心跳回忆都应该走上魂系列的康庄大道。
作者: gameloser    时间: 2016-10-15 15:40

引用:
原帖由 岩波书店 于 2016-10-15 14:01 发表
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你坛人爱玩黑魂就什么游戏都应该黑魂化。心跳回忆都应该走上魂系列的康庄大道。
我觉得你这个创意不错。主角为救老婆踏上不归路,披荆斩棘后惊觉最终BOSS是初恋女友。




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